Pac-In-Time (connu au Japon sous le nom パックインタイム?) est un jeu vidéo d'action/plates-formes en 2D développé par Atreid Concept et édité par Namco. Il est sorti en Europe sur Super Nintendo en , puis en au Japon sur Super Famicom, ainsi qu'en Amérique du Nord. Il fait partie de la série Pac-Man.
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Développeur |
Atreid Concept |
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Éditeur |
Namco |
Compositeur |
Frédéric Motte (d) ![]() |
Date de sortie | EUR : Décembre 1994 JAP : 3 janvier 1995 AN : Janvier 1995 |
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Genre |
Plates-formes |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme |
Super Nintendo, Game Boy, DOS, Macintosh |
Langue |
en |
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modifier - modifier le code - modifier Wikidata
L'ennemi juré de Pac-Man, la sorcière fantôme, lui a lancé un sort qui le téléporte dans le passé. Pac-Man se voit contraint de devoir retrouver son chemin vers le présent.
Le jeu est composé de 5 niveaux, eux-mêmes sous-divisés en 10 parties chacun. Pac-Man doit retrouver environ 30 pac-gommes dans chaque niveau. Il peut utiliser jusqu'à 4 pouvoirs qu'il acquiert en passant dans des anneaux colorés : le vert lui donne une corde permettant de s'accrocher aux parois ; le jaune, des boule de feu ; le rouge, un marteau ; et le bleu lui permet de nager.
Le gameplay est issu du jeu Fury of the Furries sorti en 1993 sur ordinateur, où les protagonistes, 4 petites boules de poils appelées Tinies, sont remplacées par Pac-Man.