Obliterator est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Psygnosis, sorti en 1988 sur les ordinateurs 16 bits Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur les systèmes 8 bits Amstrad CPC, MSX et ZX Spectrum en 1989 par Melbourne House.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur |
Psygnosis Icon Design |
---|---|
Éditeur |
Psygnosis Melbourne House |
Réalisateur | |
Compositeur |
Date de sortie |
1988 |
---|
Genre |
Action-aventure |
---|---|
Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme |
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, DOS, MSX, ZX Spectrum |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Obliterator hérite de l'interface de jeu à la souris employée dans Barbarian (1987), un jeu des mêmes concepteurs qui avait marqué les esprits de possesseurs de micros 16/32-bits[1]. Le jeu prend ici place dans un univers de science-fiction avec une progression moins linéaire qui laisse plus de place à l'exploration.
David H. Lawson a programmé le jeu tandis que Garvan Corbett et Jim Ray Bowers ont réalisé les graphismes. David Whittaker a composé la bande-son et Roger Dean conçu l'illustration de la boîte de jeu.
Obliterator a reçu des appréciations globalement positives dans la presse spécialisée. Dans la magazine français Tilt[2], le testeur conclut que c'est « un logiciel très soigné, typique de la qualité Psygnosis, qui tiendra longtemps (le joueur) en haleine. ». Dans Génération 4, la musique de David Whittaker est jugée « envoûtante » . Le rythme de jeu, plutôt lent, et l'absence de scrolling continu sont cependant critiqués.
Notes dans les médias : ACE : 570/1000 • Commodore User : 7/10 • Génération 4 : 86 % • Tilt : 16/20