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Need for Speed III : Poursuite infernale (titre original en anglais : Need for Speed III: Hot Pursuit) est un jeu vidéo de course sorti en 1998, produit par EA Canada et édité par Electronic Arts. Il s'agit du troisième titre de la série des Need for Speed.

Need for Speed III
Poursuite infernale

Développeur
EA Canada
Éditeur
Electronic Arts
Scénariste
Tony Whitney
Compositeur
Alistair Hirst
Crispin Hands
Matt Ragan
Rom Di Prisco
Saki Kaskas
Producteur
Hanno Lemke

Date de sortie
Windows[1]
AN :
EUR :

PlayStation
AN : [2]
EUR : [2]
JAP : [2]
Genre
Course
Mode de jeu
Un à deux joueurs
Plateforme
PlayStation, Windows

Langue
Multilingue

Évaluation
ESRB : E ?

Need for Speed


Système de jeu


Ce troisième Need for Speed propose de se mettre au volant de voitures prestigieuses, réparties en 3 catégories selon leur puissance. 9 circuits sont disponibles, dont un bonus. Chaque circuit existe en version simple ou difficile, avec un tronçon commun comprenant la ligne de départ. Les circuits faciles se parcourent de jour tandis que les circuits difficiles sont plus longs, plus sinueux, étroits et avec une mauvaise visibilité.

Circuit facile Circuit difficile
Hometown : Campagnard, printanier Country Woods : Campagnard, hivernal
Redrck Ridge : Désertique Lost canyon : Désertique, crépusculaire
Atlantica : Urbanisé, futuriste Aquatica : Futuriste et côtier, crépusculaire
Rocky Pass : Montagnard, forestier Summit : Montagnard, hivernal
Empire city : Circuit bonus urbain et nocturne, court mais tortueux et parsemé d'obstacles

Il existe quatre modes de courses :

Lors d'une course libre, d'une poursuite ou de la première course d'une compétition, le joueur est toujours le dernier sur la grille de départ. Durant les compétitions, l'ordre d'arrivé détermine la position pour la course suivante. Le jeu tient également compte du régime moteur lors du départ. S'il est trop faible la voiture peine à s'élancer, trop haut celle-ci patine et se laisse distancer par les adversaires. Ce principe sera repris explicitement dans d'autres opus tels que Need For Speed Most Wanted ou Need For Speed Carbon.


Liste des voitures


Les voitures se répartissent en 3 classes.
Classe A:

Classe B:

Classe C:

Véhicules de police:

Véhicules non-jouables:


Liens internes



Notes et références


  1. (en) « Need for Speed III: Hot Pursuit Release Information for PC », GameFAQs (consulté le )
  2. (en) « Dates Need for Speed III: Hot Pursuit sur PlayStation. », sur GameSpot

На других языках


[de] Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit (kurz NFSHP) ist der dritte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Need-for-Speed-Reihe und erschien am 30. September 1998 für PlayStation und Windows.

[en] Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit is a 1998 racing video game developed for PlayStation by EA Canada and Microsoft Windows by EA Seattle, and published by Electronic Arts. It is the third major installment in the Need for Speed franchise, incorporating police pursuits as a major part of gameplay. Hot Pursuit remains focused on racing using exotic sports cars, but features races that primarily take place in locations within North America, including varied settings and climates. Police AI is improved over the first game, utilizing several tactics to stop both the player and opponent. The PlayStation version was released on March 25, 1998, while the Windows version was released on October 12 the same year. The game received critical success for its time, with praise for its graphics and fast action. It received a direct sequel in 2002 and a reboot in 2010.

[es] Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit u Over Drivin' III: Hot Pursuit en Japón, es un videojuego de carreras lanzado en 1998. Es la tercera gran entrega de la serie Need for Speed, que incorpora las actividades policiales como una parte importante del juego. Hot Pursuit sigue centrado en las carreras de coches deportivos exóticos, pero ofrece carreras que tienen lugar principalmente en lugares de América del Norte, incluyendo variados entornos y climas. Además, la IA de la policía mejora significativamente respecto a su predecesor, utilizando varias tácticas para detener tanto al jugador como al oponente. El juego fue lanzado para PlayStation en marzo de 1998 y más tarde recibió una versión mejorada para Microsoft Windows en octubre de 1998. Una versión de PlayStation 2 fue desarrollada, pero cancelada más tarde. El sufijo del título del juego, "Hot Pursuit", es un término utilizado para persecuciones policiales. El juego tuvo una secuela que fue lanzada en 2002 como Need for Speed: Hot Pursuit 2.
- [fr] Need for Speed III : Poursuite infernale

[ru] Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit (с англ. — «Жажда скорости 3: По горячим следам»; сокр. NFS3HP) — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и персональных компьютеров под управлением Windows в 1998 году. Это третья часть серии Need for Speed.



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