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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero est un jeu vidéo beat them all sorti en 1997 sur Nintendo 64 et PlayStation. Le jeu a été développé par Avalanche Software et édité par Midway.

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Mortal Kombat Mythologies
Sub-Zero

Développeur
Avalanche Software
Éditeur
Midway
Producteur
John Tobias

Date de sortie
1997
Franchise
Genre
Beat them all
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Nintendo 64, PlayStation

Langue

Évaluation
ESRB : M ?

Histoire


L'histoire se situe avant les événements de Mortal Kombat, l'assassin Lin Kuei « Sub-Zero » (Bi-Han) est recruté par le sorcier Quan Chi afin de voler la carte des éléments d'un temple Shaolin. En battant les moines Shaolin qui protègent la carte, Sub-Zero rencontre son rival, Scorpion (Hanzo Hasashi) du clan des Shirai Ryu qui lui aussi a été recruté par Quan Chi. Après le combat, Sub-Zero tue Scorpion et prend la carte. De retour au quartier général des Lin Kuei, Sub-Zero donne la carte à Quan Chi qui rembourse le Lin Kuei en éliminant tous les membres du Shirai Ryu, y compris la femme et le fils de Scorpion. En conservant les services de Lin Kuei, Quan Chi engage Sub-Zero pour suivre la carte au Temple des Éléments, où une amulette de « valeur sentimentale » reposait. Sub-Zero atteint le temple et traverse ses nombreux défis et obstacles, éliminant les dieux du vent (Fujin), de la terre, de l'eau et du feu qui protégeaient l'amulette. Au moment où il s’apprêtait à la prendre, Quan Chi prend l'amulette, disant que c'était en fait la source du pouvoir pour un Dieu Ancien déchu nommé Shinnok. Le sorcier disparaît à travers un portail, et le dieu du tonnerre Raiden accuse Sub-Zero, lui ordonnant d'aller au Netherrealm pour récupérer l'amulette. Sub-Zero s'y rend mais est piégé dans la Prison des Âmes par les gardes de Quan Chi. Il y rencontre le spectre de son pire ennemi, Scorpion, qui le blâme pour la destruction de son clan et de sa famille. Sub-Zero parvient encore à terrasser Scorpion et s'échappe. Il combat alors les subalternes de Quan Chi : Kia, Sareena et Jataaka. Récupérant leurs cristaux de transport, il peut se rendre à la forteresse de Quan Chi. Le combat se termine par la victoire de Sub-Zero où Sareena achève Quan Chi. Alors que Sareena plaide pour échapper au Netherrealm, elle est tuée par Shinnok. Sub-Zero vole l'amulette de Shinnok qui se transforme en un monstre hideux et gigantesque et s'échappe à travers un portail créé par Raiden et délivre l'amulette au dieu. En revenant au quartier général des Lin Kuei, Sub-Zero est de nouveau engagé par un autre sorcier appelé Shang Tsung pour participer à un tournoi appelé Mortal Kombat.


Système de jeu


Le jeu est un beat them all agrémenté de phases de plate-forme et de réflexion où l'on doit se servir d'objets particuliers pour pouvoir passer. On dispose d'une jauge de vie et d'une jauge de glace pour se servir des pouvoirs cryogéniques de Sub-Zero, qui se vide quand on utilise un de ces pouvoirs et qui se remplit toute seule avec le temps. La maniabilité est celle d'un Mortal Kombat: on retrouve les coups de pied et de poing hauts et bas, ainsi que le bouton pour bloquer, et les combos sont similairement les mêmes que dans les MK originaux. Le problème vient essentiellement du fait que le personnage se déplace très lentement si on ne se sert pas du bouton pour courir. Le joueur est parfois confus du fait qu'il faut se servir d'un bouton pour faire tourner Sub-Zero, appuyer sur le bouton directionnel opposé le fait simplement reculer. un autre problème récurrent est le fait que lorsque l'on passe sur un objet, on ne le ramasse pas automatiquement, il faut à nouveau utiliser un bouton. Ce qui fait que parfois on passe à côté de l'objet dont on a besoin pour finir le niveau, d'autant qu'aucun indice ne précise le besoin d'utiliser l'objet en question.


Notes et références



    Voir aussi



    Article connexe



    Lien externe



    На других языках


    [en] Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

    Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero is a 1997 action-adventure game developed and published by Midway for the PlayStation and Nintendo 64. A spin-off of the Mortal Kombat series, it is the first entry to not be a fighting game. Set before the original 1992 game, players control Bi-Han, the elder Sub-Zero, during his quest to find Shinnok's amulet. It also serves as a prequel to Mortal Kombat 4, which was released the same year, introducing characters and story elements that would be used by the fourth main installment. Mythologies is the final game in the series to use digitized actors.

    [es] Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

    Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (traducido Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero), es el sexto juego y la primera entrega del género aventura, así como la primera en la cronología de la saga. Fue lanzado en 1997 para las consolas PlayStation y Nintendo 64 de manos de Midway Games.
    - [fr] Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

    [ru] Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

    Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (с англ. — «Сказания смертельной битвы: Саб-Зиро[К 1]») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, которая стала спин-оффом серии файтингов Mortal Kombat[4][5]. Выпущенная в 1997 году игра Mortal Kombat Mythologies[1][2][3], разрабатывалась компанией Midway для игровых приставок PlayStation и Nintendo 64. Версия для PlayStation содержит игровые видеоролики, а версия для Nintendo 64 заменяет их статическими изображениями из-за ограниченного объёма памяти картриджа. Mortal Kombat Mythologies стала последней игрой серии, использовавшей оцифрованные изображения актёров в костюмах[6], и первой, в которой применялась 3D-графика для создания персонажей и уровней в реальном времени[7]. Игра была представлена на ежегодной выставке Electronic Entertainment Expo (E3), Атланта (Джорджия, США), 19 июня 1997 года[8][9].



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