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Mario Clash est un jeu vidéo de plate-forme sorti sur Virtual Boy en 1995 par Nintendo. Il s'agit en fait d'une adaptation de Mario Bros. en 3D où le joueur y incarne Mario.

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Mario Clash

Développeur
Nintendo Research and Development 1
Éditeur
Nintendo
Réalisateur
Hiroyuki Kimura
Producteur
Gunpei Yokoi

Date de sortie
JAP : 28 septembre 1995
AN : 1er octobre 1995
Franchise
Genre
Jeu de plates-formes, jeu d'action
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Virtual Boy

Langue

Scénario


La Clash House Tower a été envahie par des monstres. C'est à Mario qu'on confie la tâche de les en évacuer. Mais la tour est difficile d'accès et Mario est contraint de se battre dans de grandes pièces constituées de longues plates-formes, ainsi que dans la tuyauterie.


Système de jeu


Conçu par Nintendo of America, le jeu possède 100 niveaux au total. Passé la barre des 60 niveaux accomplis, les ennemis deviennent de plus en plus rapides. Le lancer de carapaces de Koopa nécessite un bon timing. Une grande dextérité est nécessaire pour toucher les ennemis. Un mini jeu bonus est présent, et consiste à sautiller d'un bout à l'autre d'une rue pour attraper des pièces qui défilent rapidement à 3 mètres au-dessus du sol. Le jeu ne contient pas de niveau final, lorsque les 100 niveaux sont finis, le jeu recommence avec un niveau de difficulté supplémentaire. La version japonaise du jeu contient moins de 50 niveaux.


Liens externes



На других языках


[en] Mario Clash

Mario Clash[lower-alpha 1] is a video game produced by Nintendo in 1995 for the Virtual Boy. It is the first stereoscopic 3D Mario game, and a 3D reimagining of Mario Bros.[5] Reception for the game was mixed.

[es] Mario Clash

Mario Clash es un videojuego de plataformas para Virtual Boy producido por Nintendo en 1995.
- [fr] Mario Clash

[ru] Mario Clash

Mario Clash — игра, разработанная и изданная компанией Nintendo в 1995 году для Virtual Boy. Технически это первая 3D-игра в серии Mario и ремейк Mario Bros.



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