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Koronis Rift est un jeu vidéo d’action et de stratégie développé par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Atari 8-bit en décembre 1985, le jeu est ensuite publié sur Amstrad CPC, Apple II, MSX, TRS-80 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule en 2049 sur une planète anciennement habitée par une race d’extra-terrestres très avancées, les Anciens, ayant fui celle-ci à cause des radiations. Le joueur incarne un chasseur de trésor explorant cette planète à la recherche des artefacts et des technologies abandonnées par les anciens habitants de la planète[1],[2]. Le jeu a été conçu par Noah Falstein et utilise une version avancée du moteur utilisant des fractales créé pour Rescue on Fractalus![3].

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Koronis Rift

Développeur
Lucasfilm Games
Éditeur
Epyx, Activision
Réalisateur
Noah Falstein
Aric Wilmunder

Date de sortie
Décembre 1985
Genre
Action, Stratégie
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Amstrad CPC, Apple II, C64, MSX, ZX Spectrum, Atari 8-bit

Langue

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Koronis Rift
MédiaNat. Notes
Computer GamerGB58 %[4]
CrashGB70 %[5]
Sinclair UserGB80 %[6]
Your SinclairGB90 %[7]
Zzap!64GB96 %[8]

Références


  1. (en) « Koronis Rift », Amstar, no 6, (lire en ligne).
  2. (en) « Koronis Rift », Your Computer, , p. 70 (lire en ligne).
  3. (en) « LucasArts 20th anniversary », LucasArts.
  4. (en) TH, « Koronis Rift », Computer Gamer, no 27, , p. 24 (lire en ligne).
  5. (en) Paul, Mike et Ben, « Koronis Rift », Crash, no 40, , p. 30 (lire en ligne).
  6. (en) « Koronis Rift », Sinclair User, no 62, , p. 95 (lire en ligne).
  7. (en) John O'Shea, « Koronis Rift », Your Sinclair, no 18, , p. 43 (lire en ligne).
  8. (en) « Koronis Rift », Zzap!64, no 9, (lire en ligne).

На других языках


[de] Koronis Rift

Koronis Rift ist ein im Dezember 1985 von Lucasfilm Games veröffentlichtes Computerspiel. Entworfen wurde die Mischung aus Action- und Strategiespiel von Noah Falstein.

[en] Koronis Rift

Koronis Rift is a 1985 computer game from Lucasfilm Games. It was produced and designed by Noah Falstein.[3] Originally developed for the Atari 8-bit family and the Commodore 64, Koronis Rift was ported to the Amstrad CPC, Apple II, MSX, Tandy Color Computer 3,[2] and ZX Spectrum.
- [fr] Koronis Rift



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