software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

King's Quest IV: The Perils of Rosella (Quête de Roi IV: Les Périples de Rosella) est un jeu d'aventure sorti en 1988, développé par Sierra On-Line, quatrième volet de la série King's Quest.

King's Quest IV
The Perils of Rosella

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Réalisateur
Roberta Williams
Compositeur
William Goldstein
Producteur
Ken Williams

Date de sortie
Franchise
Genre
Aventure, Fiction interactive
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Atari ST, Apple II, MS-DOS

Langue
Moteur
AGI et SCI

Synopsis


Le jeu commence où le jeu précédent s'est terminé: le Prince Alexander ayant sauvé la Princesse Rosella d'un dragon, le Roi Graham lance en l'air son chapeau par enthousiasme d'avoir retrouvé son fils perdu et d'avoir sa fille sauvée. Mais il est soudain pris d'une crise cardiaque, et se retrouve dans le coma.

Rosella est terriblement affligée par la situation de son père. Une fée lui apparait, et lui apprend que le seul moyen de sauver son père est d'aller retrouver une pomme magique qui pourra le guérir. Rosella part donc à l'aventure.


Accueil



Notes et références


  1. (en) Emily Morganti, King's Quest IV: The Perils of Rosella Review, 29 septembre 2006, Adventure Gamers.

На других языках


[de] King’s Quest IV: The Perils of Rosella

King’s Quest IV: The Perils of Rosella ist ein Computerspiel des US-amerikanischen Entwicklers Sierra On-Line aus dem Jahr 1988. In dem Fantasy-Adventure übernimmt der Spieler die Rolle von Prinzessin Rosella, die für ihren Vater, König Graham von Daventry, eine magische Frucht finden muss. King’s Quest IV war das erste PC-Spiel, welches eine Soundkarte unterstützte.

[en] King's Quest IV

King's Quest IV: The Perils of Rosella is a graphic adventure game developed and released by Sierra On-Line for the MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, and Atari ST computers in 1988. The player takes on the role of Princess Rosella, daughter of King Graham of Daventry (King's Quest I and King's Quest II) and the twin sister of Gwydion/Alexander (King's Quest III), who must save her father and a good fairy and destroy an evil witch.[2] Critically acclaimed, it was one of the first PC games to support a sound card.

[es] King's Quest IV: The Perils of Rosella

King's Quest IV: The Perils of Rosella (En español La búsqueda del rey IV: Los peligros de Rosella) es la cuarta entrega de la saga de aventuras gráficas King's Quest creada por Roberta Williams y publicada por Sierra Online en 1988. Fue la primera de la saga lanzada originalmente sólo para PC, sin versión para el Apple II original. Después se harían versiones para Apple IIGS y Atari ST.
- [fr] King's Quest IV: The Perils of Rosella

[ru] King’s Quest IV: The Perils of Rosella

King’s Quest IV: The Perils of Rosella — четвёртая приключенческая игра серии King’s Quest, разработанная и выпущенная компанией Sierra On-Line в 1988 году. Протагонистом игры является принцесса Розелла, дочь короля Грэхема (King's Quest I и King's Quest IIruen) и сестра принца Гвидиона/Александра (King's Quest IIIruen), которая должна спасти отца и добрую фею, победив злую ведьму. Проект был хорошо принят игровой прессой и стал одной из первых игр для персонального компьютера, задействовавшей звуковую карту.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии