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Killzone: Shadow Fall est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Guerrilla Games et édité par Sony Computer Entertainment sur PlayStation 4. Il sort le en Amérique du Nord, le en Europe, et le au Japon[1],[2].

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Killzone
Shadow Fall

Développeur
Guerrilla Games
Éditeur
Sony Computer Entertainment
Réalisateur
Steven ter Heide
Scénariste
Adrian Vershinin (d)
Compositeur
Lorn
Tyler Bates

Date de sortie
AN :
EUR :
JAP :
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
PlayStation 4

Langue
Multilingue
Moteur
Decima

Évaluation
PEGI 18 (d)
Site web

Killzone


Synopsis


Promotion du jeu lors de l'E3 2013.
Promotion du jeu lors de l'E3 2013.

La seconde guerre extra-solaire, commencée par l'invasion de la colonie de Vekta par l'Empire Helgast, s'est terminé deux ans et demi plus tard au cours de la contre-invasion d'Helgan par l'ISA quand cette dernière, en voulant empêcher les Helgasts de se servir d'armes de destruction massives pour détruire la Terre, provoqua involontairement une réaction en chaîne qui retourna ces mêmes armes contre Helgan et ravagea la planète. À la suite de cette destruction sans précédent, appelée « Terracide », l'ISA autorisa les survivants Helgasts à occuper la moitié de Vekta, moitié qu'ils renomment Nouvelle Helgan.

En 2390, 30 ans après le Terracide, le nouveau héros est un Shadow Marshall, un agent opérationnel d'élite de la VSA (Vektan Security Agency), du nom de Lucas Kellan, chargé de préserver une paix instable entre Helghasts et Vektans, séparés par un mur gigantesque. Des envies de vengeance se font sentir de chaque côte de ce mur, ce qui maintien la planète Vekta dans un état permanent de Guerre Froide. Les deux personnages principaux, Lucas Kellan et Écho, une espionne helghaste à moitié vektane, vont devoir faire le choix: poursuivre le chemin de leurs prédécesseurs, et déclencher une guerre; ou tenter de l'empêcher, mais en passant pour des traîtres. Cet épisode est moins dichotomique dans sa présentation scénaristique que les autres épisodes et propose au joueur de s'interroger sur les légitimités des actions menées dans chacun des camps.


Système de jeu


Killzone: Shadow Fall reprend le système de jeu similaire à ses ainés sur console de salon, c'est-à-dire un jeu de tir à la première personne dans un contexte futuriste. En mode solo, la nouveauté principale vient de l'ajout d'un drone qui accompagne le joueur presque tout au long de l'aventure. Ce drone dispose de quatre fonctions (tir, déstabilisation, bouclier, tyrolienne) pilotables avec le pad tactile de la manette DualShock 4. Conséquence directe de cet ajout, le joueur est plongé dans des missions où il doit agir seul et avec tactique, au contraire des autres épisodes où le joueur était fréquemment accompagné d'une escouade et de PNJ de l'ISA pour mener l'assaut.

En mode multijoueur, 4 classes (3 + 1 payante) sont disponibles et toutes les armes principales sont débloquées depuis le début, tout comme les capacités spéciales propres à chaque classe. C'est en remplissant des défis de scoring variés que le joueur débloque des équipements supplémentaires pour son arme (viseurs, lances grenades intégrés...) et améliore ses capacités (disposer du camouflage optique pour une durée prolongée, disposer de la capacité sprint pour une durée plus longue...). Dans Killzone: Shadow Fall, il existe de nombreux autres moyens autre que le « kill » pour générer du score, le système récompense généreusement les joueurs qui jouent au service de l'équipe en mettant des moyens à sa disposition tels que les balises de déploiement ou des caisses de ravitaillement en munition.


Développement


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Le jeu est présenté le lors du PlayStation Meeting durant lequel est annoncée la PlayStation 4.


Notes et références



Lien externe



На других языках


[de] Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall ist ein Ego-Shooter für die PlayStation 4 der von Guerrilla Games entwickelt wurde und 2013 veröffentlicht wurde.[1]

[en] Killzone Shadow Fall

Killzone Shadow Fall is a 2013 first-person shooter video game developed by Guerrilla Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 4. It is the sixth game of the Killzone series and the fourth game of the series for home consoles.[3][4] Killzone Shadow Fall was released on 15 November 2013 as a launch title for the PlayStation 4 in North America and 29 November 2013 in Europe. Taking place 30 years after the events of Killzone 3, Shadow Fall follows a new set of characters, putting players in the role of Lucas Kellan, a "Shadow Marshal", who is investigating a rising threat in the continuing war between Vekta and the Helghast.
- [fr] Killzone: Shadow Fall

[ru] Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall (в России известная как «Killzone: В плену сумрака») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для стационарных игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[2][3].



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