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Infiniminer est un jeu vidéo indépendant de type bac à sable en multijoueur conçu par Zachary Barth. Sorti en 2009, le jeu propose au joueur d'incarner un personnage se mouvant dans un univers en trois dimensions, représenté par des cubes, la représentation du décor utilisant le principe des voxels. Il est possible de récupérer des ressources en creusant dans ces cubes, et de créer de nouveaux blocs avec les ressources ainsi accumulées.

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Infiniminer

Développeur
Zachary Barth
Éditeur
Zachtronics

Date de sortie
2009
Genre
Bac à sable
Aventure/Survie
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme
Microsoft Windows

Langue
Moteur
Microsoft XNA
Version
1.5

Site web

Il est le principal inspirateur de Minecraft, dont le développement débuta le [1], ainsi que d'autres jeux utilisant ce concept de cubes, tels que FortressCraft, Total Miner, CastleMiner, CraftWorld, Ace of Spades, Guncraft, 7 Days to Die, Block Fortress ou encore les variantes libres Minetest, BlockColor et Voxelands.


Développement


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Notes et références


  1. (en) Markus Persson, « About the game », sur Minecraft.net (consulté le ).

На других языках


[de] Infiniminer

Infiniminer (auch: Infiniminer - the final blockening) ist ein 2009 von Zachary Barth entworfenes Open-World-Computerspiel. Größere Bekanntheit erlangte es als Inspiration für das von Markus Persson entwickelte Minecraft.
- [fr] Infiniminer



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