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Impossible Mission 2 est un jeu vidéo de plate-forme développé par Novotrade et édité par Epyx en 1988. Il est aussi sorti sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, NES et ZX Spectrum. Il s'agit de la suite directe de Impossible Mission (1984) et en reprend le principe, tout en le développant.

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Impossible Mission 2

Développeur
Novotrade
Éditeur
Epyx
Réalisateur
Dennis Caswell

Date de sortie
1988
Genre
Plate-forme
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs Atari ST, Commodore 64, DOS, NES, ZX Spectrum

Trame


Le joueur incarne l'agent secret 4125 chargé de stopper avant la fin du compte à rebours le professeur Elvin Atombender qui souhaite détruire le monde. Pour cela, il doit pénétrer la forteresse de ce dernier, composée de neuf tours ; l'accès aux tour est à chaque fois protégé par une porte fortifiée et le joueur doit en trouver le mot de passe ; par ailleurs, l'accès à la dernière tour n'est possible qu'en assemblant un total de six morceaux de musique formant ainsi le mot de passe de la neuvième tour[1].


Système de jeu



Principe


Impossible Mission 2 est un jeu de plate-forme standard, le joueur se déplace de tableaux en tableaux (pas de défilement) à la recherche des informations qui lui permettront d'obtenir l'accès aux autre tours ainsi qu'aux morceaux de musiques qui lui permettront d'accéder à la dernière tour.

Les tours sont séparées par des couloirs comportant une porte blindée ne s'ouvrant qu'à l'insertion du bon de mot de passe ; et chaque tour est formée de salles disposées les unes au-dessus des autres et accessibles par un élévateur.

Chacune des tours est basée sur un thème différent : informatique, automobiles, bureaux...


Ennemis


Différents robots parcourent la base du professeur Atombender, perturbant ainsi l'évolution du joueur :

Le joueur a pour sa défense la possibilité d'immobiliser temporairement les robots (en utilisant les ordinateurs de la base), mais il peut également poser des bombes et des mines(ce qui permet de créer des trous dans le sol ou de détruire les robots). Par l'intermédiaire d'ordinateurs, il peut également prendre le contrôle de certains robots.


Postérité


Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].


Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 159

Voir aussi



Liens internes



Lien externe



На других языках


[en] Impossible Mission II

Impossible Mission II is a video game developed by Novotrade and published by Epyx in 1988. It was released for the Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Enterprise 128, Nintendo Entertainment System, DOS, Atari ST, Apple II with at least 128K, Apple IIGS, and Amiga.
- [fr] Impossible Mission 2



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