software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Hohokum est un jeu vidéo de type art game développé par Honeyslug en collaboration avec l'artiste britannique Richard Hogg et de Sony Santa Monica et édité par Sony pour la PlayStation 3, la PlayStation 4, et la PlayStation Vita.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Hohokum

Développeur
Honeyslug
SCE Santa Monica Studio
Éditeur
Sony Computer Entertainment

Date de sortie
2014
Genre
Art game
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita

Site web

Système de jeu


Le joueur contrôle une créature ophioïde qui explore dix-sept mondes. Il n'y a pas d'objectifs définis, le gameplay est basé sur l'exploration d'un monde en vue latérale et la créativité du joueur dans ses interactions avec celui-ci[1].


Accueil



Notes et références


  1. (en) Tracey Lien, « Hohokum is a whimsical and soothing game about exploration and creativity » [archive du ], Polygon, (consulté le )
  2. Netsabes, Test : Hohokum, 15 septembre 2014, Canard PC n°303, p. 71.
  3. (en) Matt Helgeson, « Pretty Empty - Hohokum » [archive du ], Game Informer, (consulté le )
  4. Matthieu Hurel (boulapoire), Test de Hohokum, 24 août 2014, Gamekult.
  5. (en) (en) Josiah Renaudin, « Hohokum Review » [archive du ], GameSpot, (consulté le )
  6. (en) (en) Philip Kollar, « Hohokum review: all sizzle » [archive du ], Polygon, (consulté le )
  7. (en) Cam Shea, Hohokum Review, 12 août 2014, IGN.
  8. Panthaa, Test de Hohokum, 27 août 2014, Jeuxvideo.com.

На других языках


[en] Hohokum

Hohokum is a 2014 art video game developed by Honeyslug and published by Sony Computer Entertainment for PlayStation 3, PlayStation 4, and PlayStation Vita, and by Annapurna Interactive for Microsoft Windows. The player controls a snakelike creature to explore 17 whimsical worlds with no set objectives. The developers, who began development in 2008, compared the concept to flying a kite and were inspired by free London museums, Portmeirion, and indigenous cultures. It was released on August 12, 2014, and features a soundtrack by Ghostly International artists. The game received "generally favorable reviews", according to video game review score aggregator Metacritic.[2] Critics appreciated the game's presentation, including its art and music, but felt that the gameplay turned to drudgery towards its end and that the objectives were too vague.[3][4][5]

[es] Hohokum

Hohokum es un 2014 videojuego artístico desarrollado por Honeyslug y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita. El jugador controla a una criatura parecida a una serpiente para explorar 17 mundos caprichosos sin objetivos establecidos. Los desarrolladores, que comenzaron el desarrollo en 2008, compararon el concepto con volar una cometa y se inspiraron en los museos gratuitos de Londres, Portmeirion y las culturas indígenas. Salió a la venta el 12 de agosto de 2014 y cuenta con una banda sonora de artistas de Ghostly International. El juego recibió "críticas generalmente favorables", según el agregador de puntuaciones de videojuegos Metacritic. Los críticos apreciaron la presentación del juego, incluyendo su arte y música, pero consideraron que la jugabilidad se volvía monótona hacia el final y que los objetivos eran demasiado vagos.
- [fr] Hohokum

[ru] Hohokum

Hohokum — артхаусная видеоигра, разработанная британской студией Honeyslug в сотрудничестве с художником Ричардом Хоггом и при участии американской студии SIE Santa Monica Studio; игра была выпущена Sony Interactive Entertainment в 2014 году для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita. В Hohokum игрок управляет длинным «змеем», движущимся через сюрреалистические двухмерные миры; игра не дает игроку явно выраженных заданий и подсказок, но предлагает самостоятельно искать интерактивные объекты, с которыми «змей» может взаимодействовать. Hohokum получила преимущественно положительные отзывы критиков, высоко оценивших привлекательную графику и музыкальное оформление игры, хотя некоторые из них сочли игровой процесс, особенно ближе к концу игры, нудным, а предлагаемые игроку задачи — непонятными.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии