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Hitman: Blood Money est un jeu vidéo d'infiltration, développé par IO Interactive et édité par Eidos Interactive, sorti le sur Windows, PlayStation 2, Xbox et Xbox 360.


Synopsis


Le journaliste Rick Henderson est contacté par Alexander Leland Cayne, ancien directeur du FBI, à propos d'une affaire incroyable : après des années de traque, 47, tueur à gages légendaire et redouté de la pègre du monde entier, est mort. Sur place, Cayne révèle au journaliste les derniers mois de la vie de l'assassin et les circonstances de son décès. Pour prouver au monde que 47 est bien mort, Cayne décide d'emmener son invité au crématorium où le corps de l'assassin s'apprête à être incinéré. Mais les choses sont-elles vraiment ce qu'elles ont l'air d'être ?


Système de jeu


Après Hitman: Contracts qui ne proposait quasiment aucune nouveauté comparé à Hitman 2: Silent Assassin, la série se renouvelle avec de nombreux ajouts dans le gameplay.

47 est devenu beaucoup plus dynamique : il peut escalader, passer par une fenêtre, s'accrocher à un rebord, se coller contre un mur, etc. Il a aussi la possibilité de prendre des boucliers humains, donner des coups de tête et des coups de poing, désarmer, pousser, cacher un corps dans une poubelle, etc. Les missions se déroulent dans des environnements encore plus vastes et animés par un nouveau moteur graphique qui permet de rendre très vivantes les scènes de foule (discothèque, fête, etc.).

Avant chaque mission, le joueur peut choisir ses armes à travers un large inventaire (qui s'étoffe au fur et à mesure des missions). À noter l'apparition d'armes personnalisables que le joueur peut perfectionner au cours du jeu (ajout d'un silencieux, diminution du recul, précision accrue, etc.). 47 est muni automatiquement à chaque mission d'un équipement par défaut, ce qui comprend une corde de piano, une bombe télécommandée, le détonateur qui va avec, des jumelles, des pièces de monnaie à jeter et ainsi attirer l'attention des gardes, une seringue de sédatif pour endormir ses victimes et une seringue de poison.

Les possibilités offertes au joueur pour exécuter un même contrat ont été revues à la hausse. Ainsi, une cible peut être éliminée de nombreuses manières : verre empoisonné, explosion, chute mortelle, ou tout simplement avec une arme à feu. L'IA a été améliorée mais 47 peut éteindre la lumière ou jeter une pièce par terre pour attirer l'attention des gardes. 47 peut parfois être filmé par des caméras de surveillance, lorsque cela se produit il a la possibilité d'aller voler la bande vidéo dans la salle de sécurité pour ne laisser aucune trace de son passage (dans le cadre du système de notoriété, voir ci-dessous). Les passants ne sont pas non plus idiots : s'ils se sentent menacés et qu'une arme est à portée de main, ils la saisissent et se défendent, et ils n'hésiteront pas à tirer sur 47.

Le système de notoriété est plus poussé qu'auparavant et entraîne de réelles conséquences. Plus le joueur laisse de témoins et de preuves concernant ses crimes, plus il sera connu mondialement, ce qui est très gênant pour un tueur à gages. Son portrait robot sera publié dans les journaux et il aura plus de chance d'être démasqué lors d'un contrat suivant. Au contraire, s'il reste discret et si aucune personne ne le voit exécuter le contrat, d'autant plus si le meurtre est camouflé en accident, il sera plus tranquille à chaque mission. À la fin de chaque mission, le joueur obtient un rang d'autant plus élevé en fonction de son score (calculé selon plusieurs paramètres comme le nombre de coups de feu, d'accidents simulés et de morts inutiles) et peut faire baisser sa notoriété, si elle devient trop importante, en corrompant les témoins, la police ou le gouvernement moyennant finance.


Doublage français



Personnages principaux



Autres voix



Liste des missions



Musiques


Comme pour les précédents titres, Jesper Kyd a composé les musiques de ce quatrième opus. Un album est également sorti.

  1. Apocalypse
  2. Secret Invasion
  3. Before The Storm
  4. 47 Attacks
  5. Hunter
  6. Action In Paris
  7. Amb Zone
  8. Night Time In The New Orleans
  9. Vegas
  10. Club Heaven
  11. Invasion On The Mississippi River
  12. Rocky Mountains
  13. Day Light In New Orleans
  14. Trouble In Vegas
  15. Funeral
  16. Main Title

Polémique des publicités


Bien que Blood Money a bien été jugé comme le jeu le plus violent de la série, des publicités pour le jeu pouvant être trouvées dans des magazines ont tout de même générées plus de controverse que les slogans qui les ont fait naître[6]. La publicité qui a attiré le plus d'attention et de protestations représente une femme en lingerie couchée sur un lit, en apparence endormie, mais avec un trou de balle dans le front[7]. La légende au-dessus de l'image dit : « Beautifully Executed » (en français : Magnifiquement Exécutée), il s'agit en fait d'un jeu de mots concernant l'apparence de la femme et de son destin. Il existe d'autres publicités telles que « Classically Executed » (« Classiquement Exécuté »)[8], montrant un violoncelliste avec une gorge tranchée, « Coldly Executed » (« Froidement Exécuté »)[9], montrant un homme dans un congélateur et Shockingly Executed (« Scandaleusement Exécutée »)[10], représentant une femme dans une baignoire qui a été électrocutée par un grille-pain.


Notes et références


  1. Après la mission, le journal indique que le parc d'attraction est localisé à Baltimore dans le Maryland.
  2. Après la mission, le journal indique que le domaine viticole est situé dans la Vallée de Colchagua.
  3. Après la mission, le journal indique que la clinique est située à Los Angeles.
  4. Après la mission, la journal indique que l'action se déroule à San Diego, plus précisément dans le quartier huppé de La Jolla.
  5. Après la mission, le nom du journal relatant les faits est le "Montana Moutain News" ce qui situe l'action dans la partie des Montagnes Rocheuses couvrant cet état.
  6. Video Game Features, PC Game Features
  7. "Beautifully Executed"
  8. "Classically Executed"
  9. "Coldly Executed"
  10. "Shockingly Executed"

Annexe



Articles connexes



Lien externe



На других языках


[de] Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money ist ein Stealth-Computerspiel des dänischen Entwicklers IO Interactive und vierter Teil der Hitman-Serie. In Europa wurde das Spiel vom Publisher Eidos Interactive am 26. Mai 2006 für Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox und Xbox 360 veröffentlicht. Es ist der Nachfolger des 2004 erschienenen Titels Hitman: Contracts.

[en] Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money is a 2006 stealth video game developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive. It was released in May 2006 for Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360. It is the fourth installment in the Hitman video game series, and the sequel to 2004's Hitman: Contracts. The single-player story follows cloned assassin Agent 47's efforts to bring down the Franchise, a rival contract killing organization that is threatening his employers, the International Contract Agency (ICA), and seeking to obtain the same cloning technology that created 47. Meanwhile, a frame story presents 47's life and various contracts he carried out, as narrated by a former FBI director to a journalist.

[es] Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money es el cuarto juego de la serie Hitman. La demo del juego fue lanzada el 22 de mayo de 2006. Oficialmente el juego fue lanzado a la venta el 26 de mayo de 2006 en Europa y el 30 de mayo en los Estados Unidos.
- [fr] Hitman: Blood Money

[it] Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money è il quarto episodio della serie di videogiochi Hitman. Il gioco è uscito in Europa il 26 maggio 2006 e negli Stati Uniti d'America il 30 maggio dello stesso anno.

[ru] Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Кровавые деньги», официально локализована как «Hitman: Кровавые деньги») — компьютерная игра 2006 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Четвёртая игра серии Hitman.



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