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Hatris (ハットリス) est un jeu vidéo de puzzle développé et édité par Bullet-Proof Software sur NES. Le jeu est sorti uniquement en Amérique du Nord en avril 1992. Il a été conçu par l'inventeur de Tetris, Alexey Pajitnov[1],[2],[3].

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Hatris

Développeur
Bullet-Proof Software
Éditeur
Bullet-Proof Software
Réalisateur
Alexey Pajitnov, Vladimir Pokhilko

Date de sortie
AN : avril 1992
Genre
Jeu de puzzle
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Arcade, NES, Game Boy, PC-Engine, téléphone mobile

Langue
Japonais

Synopsis et Système de jeu


Deux ouvriers doivent coiffer des têtes à l'aide de diverses coiffes (chapeau, casquette…) qui tombent. Sur un tableau fixe à la manière de Tetris, 6 types de coiffe tombent sur 6 têtes d'homme. Le but du jeu est de réarranger les coiffes afin de faire des piles de 5 coiffes identiques. Au cours du jeu la vitesse de chute des coiffes augmente.

Les 2 ouvriers sont des versions Super deformed des concepteurs du jeu.


Notes et références


  1. Powerplay - juillet 1990 p.132-133
  2. http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=8088
  3. ACE n°48 - septembre 1991 p.75

На других языках


[en] Hatris

Hatris (ハットリス, Hattorisu) is a puzzle video game developed by Alexey Pazhitnov for Bullet-Proof Software. An arcade version was manufactured by Video System.[1]

[es] Hatris

Hatris es un videojuego de puzle publicado por primera vez en 1990 en arcades y en los años siguientes para las videoconsolas Nintendo Entertainment System, Game Boy y TurboGrafx-16, además de teléfonos móviles. El juego fue desarrollado por Alekséi Pázhitnov y Vladímir Pojilko para la compañía Bullet-Proof Software; ellos hacen apariciones en las versiones para videoconsolas como los ayudantes Alekséi y Vladímir.
- [fr] Hatris



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