GigaWing est une série de jeux vidéo de type shoot 'em up à défilement vertical développée par Takumi, et éditée par Capcom et Taito.
Cet article concerne la série de jeux vidéo. Pour le premier jeu de cette série, voir GigaWing (jeu vidéo).
Genre |
Shoot 'em up à défilement vertical |
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Développeur |
Takumi |
Éditeur |
Capcom, Virgin Interactive, Taito, 505 Games |
Premier jeu |
1999 |
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Plate-forme | Arcade : CPS-2, Naomi, Taito Type X Console(s) : Dreamcast, PlayStation 2 |
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1999 | GigaWing |
2000 | GigaWing 2 |
2001 | |
2002 | |
2003 | |
2004 | GigaWing Generations |
La série a débuté en 1999, et comprend 3 jeux qui seront portés sur console.
GigaWing est un jeu vidéo du type shoot 'em up à défilement vertical développé par Takumi et édité par Capcom sur borne d'arcade fonctionnant avec le système CPS-2 en . Le jeu est porté sur Dreamcast par Virgin Interactive en 1999[1].
GigaWing 2 est un jeu vidéo du type shoot 'em up à défilement vertical développé par Takumi et édité par Capcom en 2000 sur borne d'arcade fonctionnant avec le système Naomi de Sega. Le jeu est porté sur Dreamcast en 2001[2].
GigaWing Generations est un shoot 'em up à défilement vertical développé par Takumi et édité par Taito en 2004 sur borne d'arcade équipée du système Taito Type X. Le jeu est porté le sur PlayStation 2[3],[4],[5].
GigaWing propose un gameplay de type shoot 'em up à défilement vertical.