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Getsu Fūma Den ((げつ)(ふう)()(でん)?, i.e. "La Légende de Getsu Fūma") est un jeu d'action-aventure à défilement horizontal pour la console Famicom développé par Konami, sorti en 1987, et exclusivement disponible au Japon. Il y est fait référence dans de nombreux titres ultérieurs de Konami au fil des ans. Le jeu est similaire structurellement à Castlevania II: Simon's Quest et The Goonies II. Une suite intitulée Getsu Fūma Den : Undying Moon est prévue pour 2022 sur Steam et Nintendo Switch[1].

Getsu Fūma Den

Développeur
Konami
Éditeur
Konami
Compositeur
Hidenori Maezawa

Date de sortie
JAP : 1987
Genre
Jeu d'action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Famicom

Terrain


Dans la première année de l'Age des Démons (魔暦元年, Mareki Gan-nen?) , le seigneur démon Ryūkotsuki (龍骨鬼?) s'est échappé de l'enfer et a comploté pour conquérir le monde de la surface gouverné par les trois frères Getsu (月氏三兄弟, Getsu-shi San Kyōdai?). Les frères Getsu se sont battus contre Ryūkotsuki, chacun brandissant l'une des trois Épées déferlantes (波動剣, Hadōken?) spirituelles qui ont été transmises au sein du clan depuis des générations. Cependant, les frères ont finalement été vaincus par le démon et seul Fūma (風魔?), le plus jeune des trois, a survécu. Jurant de venger ses frères tués, Fūma s'aventure dans Kyōki-tō (狂鬼島, L'île du Démon Enragé?) pour récupérer les trois épées déferlantes volées et invoquer les esprits de ses frères pour vaincre Ryūkotsuki.


Système de jeu


Le joueur contrôle Fūma, dont le but est de localiser les trois épées déferlantes qui ont été volées à son clan afin d'accéder au repaire de Ryūkotsuki. Chacune des épées déferlantes a été cachée dans les trois îles voisines entourant Kyōki-tō, qui sont Kigan-tō (鬼願島?, "Île de la Tête d'Ogre") , Gokumon-tō (獄門島?, "Île du Portail de la Prison") et Mitsukubi-tō (三首島?, "Île aux Trois Cous") . Chacune de ces îles nécessite que Fūma soit en possession d'une passe démonique (鬼面符, Kimenfu?) différente.

Le jeu démarre à partir d'une vue aérienne où le joueur guide Fūma vers sa prochaine destination. Lorsque Fūma entre dans une porte, le jeu passe à une scène d'action à défilement horizontal où le joueur doit passer d'un bout à l'autre de la zone tout en repoussant les ennemis et en évitant les pièges habituels afin de retourner sur le terrain principal et passez à la scène suivante. En plus de ces scènes d'action, il y a aussi de petits sanctuaires avec des villageois qui fourniront des conseils à Fūma et des magasins où il pourra acheter de nouveaux objets et armes en utilisant l'argent qu'il a accumulé auprès d'ennemis vaincus. Le joueur change d'objet en interrompant le jeu pendant une séquence d'actions, puis en appuyant sur A pour sélectionner un objet défensif ou sur B pour changer d'armes. Les points d'expérience sont accumulés en battant les ennemis, ce qui remplira la jauge d'épée de Fūma, augmentant la force de ses attaques.

Lorsque le joueur atteint le donjon principal de chacune des îles, le jeu passe à une perspective pseudo-3D qui suit Fūma par derrière. Le joueur doit traverser un labyrinthe pour atteindre le boss qui tient l'une des épées déferlantes. Chaque labyrinthe est rempli de nombreux ennemis qui affronteront Fūma, ainsi que des alliés qui lui fourniront des indices et des objets utiles. Une bougie est nécessaire pour éclairer ces labyrinthes, ainsi qu'une boussole indiquant la direction actuelle de Fūma. Lorsque le joueur atteint le repaire du boss, le jeu revient à une perspective à défilement horizontal avant la confrontation réelle.

Le jeu utilise un système de vie comme la plupart des jeux d'action. Le joueur perd une vie lorsqu'il manque de santé ou tombe dans un piège. Lorsque le joueur est à court de vies, il peut reprendre là où il s'était arrêté ou quitter et reprendre plus tard en utilisant un mot de passe. Le joueur est pénalisé en ayant son argent réduit de moitié.


Jeux associés



Bande originale


Les albums suivants contenaient des pistes musicales de Getsu Fūma Den, sous des formes originales ou arrangées[2].


Références



Liens externes



На других языках


[en] Getsu Fūma Den

Getsu Fūma Den[lower-alpha 1] is an action role-playing video game developed and published by Konami for the Family Computer in 1987 exclusively in Japan. It has been referenced in many subsequent Konami titles throughout the years. The game is structurally similar to Castlevania II: Simon's Quest, The Goonies II and Teenage Mutant Ninja Turtles (NES).[2]

[es] Getsu Fūma Den

Getsu Fūma Den (月風魔伝, ''Getsu Fūma Den''? lit. "La Legenda de Getsu Fūma") es un videojuego de rol de acción de Konami para Nintendo Entertainment System publicado el 7 de julio de 1987. Este juego nunca fue lanzado fuera de Japón, aunque los aficionados a la emulación han traducido el juego al inglés.[1] Una secuela titulado Getsu Fūma Den: Undying Moon, fue programado por lanzar para la plataforma Steam a través del acceso anticipado en mayo de 2021 y Nintendo Switch en 2022.
- [fr] Getsu Fūma Den



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