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Far Cry Instincts est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft en septembre 2005 sur Xbox exclusivement.

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Far Cry Instincts

Développeur
Ubisoft Montréal
Éditeur
Ubisoft
Compositeur

Date de sortie
Xbox
USA : 27 septembre 2005
EUR : 29 septembre 2005

Xbox
titré Far Cry Instinct Evolution
USA : 28 mars 2006
EUR : 30 mars 2006

Xbox 360
titré Far Cry Instinct Predator
USA : 28 mars 2006
EUR : 30 mars 2006
Franchise
Far Cry
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Xbox, Xbox 360

Moteur
CryEngine

Évaluation
PEGI : 16+ ?

Le jeu connait un add-on en mars 2006 sous-titré Evolution sur Xbox, et dans le même temps une compilation sous-titrée Predator sort sur Xbox 360.


Synopsis


Le scénario reprend celui du premier Far Cry, notamment au niveau des personnages et du contexte. Néanmoins, dans Far Cry Instincts, le scénario diffère sur quelques points : Val est une militaire se faisant passer pour une touriste, Doyle est un agent de la CIA et non un médecin, il ne trahira pas Jack à la fin du jeu et sera même son allié pendant tout le jeu et dans la suite : Far Cry Instincts Evolution, lorsque Jack se fait enlever et injecter le sérum du Dr Krieger, des pouvoirs apparaissent (vision nocturne/thermique, vitesse accrue, super saut, guérison accélérée, odorat amélioré, griffes, etc), à la fin du jeu, Carver n'affronte pas des trigènes (singes mutants) mais des cobayes du Dr Krieger pouvant être armés, Crowe, le chef des soldats devient mutant. Enfin, Krieger se fait tuer par ses propres cobayes à la fin du jeu.


Suites


En mars 2006 sort Far Cry Instincts Evolution, toujours sur Xbox. Cette suite du premier opus propose une nouvelle campagne, mais aussi des armes et véhicules inédits.

Une version Xbox 360, baptisée Far Cry Instincts Predator, est sortie en mars 2006 également. Elle propose une durée de vie conséquente avec la campagne du jeu original ainsi que celle de la suite Far Cry Instincts Evolution. Les graphismes sont légèrement améliorés et passent à la HD.

Dans Far Cry Instincts Evolution, Carver est mêlé malgré lui à une affaire d'état : il est accusé d'avoir assassiné un gouverneur et est mêlé à des histoires de drogue et de contrebande : sa tête est alors mise à prix. Il retrouvera Doyle, rencontrera Kade, une jeune femme l'ayant entraîné dans cette histoire mais surtout des soldats possédant les mêmes pouvoirs que lui.


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Critiques


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Notes et références



    На других языках


    [en] Far Cry Instincts

    Far Cry Instincts is a 2005 first-person shooter game developed and published by Ubisoft for the Xbox. A remake of the original Microsoft Windows version of Far Cry, Instincts is less open-ended and more linear, due to the console's reduced processing power which prevents the full rendering of the Windows version's vast islands and landscape. However, Instincts adds new multiplayer modes, weapons, and 'feral abilities', the latter being reflected in the modified storyline. Ports of the game for the PlayStation 2 and GameCube were also planned, but were ultimately cancelled. Instincts received generally positive reviews from critics.

    [es] Far Cry Instincts

    Far Cry Instincts es un videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para Xbox y Xbox 360. Se asemeja al anterior juego para PC, Far Cry. Sin embargo, no incluye un modo de juego tan ampliable como el anterior. Esto se compensa incluyendo adicionales modos multijugador para el servicio Xbox Live, junto a nuevas capacidades (energías salvajes) y a un modo para que los usuarios creen sus propios mapas para el modo multijugador.
    - [fr] Far Cry Instincts

    [ru] Far Cry Instincts

    Far Cry Instincts (рус. Далёкий крик: Инстинкты) — компьютерная игра, разработанная компанией Ubisoft Montreal и изданная компанией Ubisoft для игровой консоли Xbox. Игра была издана 27 сентября 2005 года. Ремейк оригинальной ПК-версии, Instincts — менее открытая и более линейная игра, в связи со сниженной вычислительной мощностью консолей, что препятствует полному рендерингу огромных островов и ландшафтов. Тем не менее, в Instincts добавлены новые многопользовательские режимы, оружие и способности, последние находят отражение в изменении сюжетной линии. Портирование игры было запланировано на PlayStation 2 и Nintendo GameCube, но позже было отменено.



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