Far Cry 6 est un jeu vidéo de tir à la première personne, d'action-aventure développé par le studio Ubisoft Toronto et édité par Ubisoft. Le jeu est dévoilé le 12 juillet 2020. Sa sortie était initialement prévue le 18 février 2021, mais a été repoussé au 7 octobre 2021 en raison de la pandémie de Covid-19.
Far Cry 6
Logo officiel de Far Cry 6.
Développeur
Ubisoft Toronto Ubisoft Montréal en association avec: Ubisoft Shanghai Ubisoft Berlin Ubisoft Kiev
Éditeur
Ubisoft
Réalisateur
Alexandre Letendre Omar Bouali Navid Khavari
Scénariste
Navid Khavari
Compositeur
Pedro Bromfman
Producteur
Rima Brek
Date de sortie
INT:
Genre
Action-aventure FPS
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s):
Windows
Console(s):
Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5
Far Cry 6 est un jeu de tir à la première personne d'action-aventure. Le gameplay est similaire à celui des précédents jeux Far Cry; il s'agit ici de former une résistance pour renverser le régime dictatorial en place[1].
Pour la première fois dans la série, les cinématiques principales du jeu ne sont pas en vue première personne mais à la troisième personne[2],[3].
Le jeu dispose également d'un mode multijoueur en coopération[4].
Trame
Far Cry 6 se déroule sur l'île fictive des Caraïbes de Yara, inspirée de Cuba, qui est décrite comme «la plus grande carte de la série» qui consiste en «un paradis tropical figé dans le temps». Elle est dirigée par Anton Castillo (Giancarlo Esposito[5]), un dictateur ayant le plein contrôle de l'île, qui invite son fils Diego (Anthony Gonzalez), incertain de son propre avenir, à suivre ses traces. Le personnage d'Anton est décrit comme un leader «essayant de faire comprendre au peuple qu'il a besoin d'un dirigeant fort», mais doit faire face aux révoltes de la population peu compréhensive. Il «essaie de donner à son fils la possibilité d'embrasser les idées qui lui permettront de diriger l'île»[4],[6].
Le joueur joue le rôle de Dani Rojas (homme ou femme), un soldat luttant pour la liberté qui tente de ramener la nation à la gloire et de résister face au pouvoir en place, principalement en menant des actions de guérilla[3],[4],[7].
Développement
Conception
Le développement de Far Cry 6 était en cours depuis quatre ans au moment de son annonce en juillet 2020, Ubisoft Toronto en étant le développeur principal[8]. Le directeur narratif Navid Khavari a déclaré qu'ils avaient commencé à faire des recherches sur les révolutions, qu'ils étaient tombés sur l'idée de la révolution de guérilla moderne comme la révolution cubaine, qui leur a donné de nombreuses idées sur la façon de pousser le personnage du joueur à lutter contre un gouvernement répressif. Cela a également amené la nécessité de donner une voix au personnage-joueur, Dani Rojas, par rapport aux récents jeux de Far Cry dans lesquels le protagoniste était resté muet. Khavari a déclaré «qu'il était essentiel pour nous de veiller à ce que le protagoniste ait un investissement personnel dans cette révolution». Utiliser Cuba comme une influence a également établi le retour à un cadre tropical, une caractéristique des jeux Far Cry antérieurs, tout en donnant au décor un aspect hors du temps en raison des blocages économiques qui avaient été imposés sur l'île, mélangeant des voitures anciennes avec armes modernes[9].
Annonce
Les rumeurs quant au nouveau jeu Far Cry ont commencé à apparaître début juillet 2020, où l'acteur Giancarlo Esposito a laissé entendre qu'il avait récemment participé à un «énorme jeu vidéo», principalement lors de prises de voix et de capture de mouvement. Ubisoft a confirmé l'existence du jeu quelques jours avant l'annonce complète sur les réseaux sociaux et a dévoilé le jeu le 12 juillet 2020 lors de l'événement en ligne d'Ubisoft Forward[10],[11],[12].
Sortie
La sortie du jeu était initialement prévue le 18 février 2021 sur Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Google Stadia, mais a été repoussée au 7 octobre 2021 en raison de la pandémie de Covid-19[13],[14].
Réactions
La politisation du titre a beaucoup suscité la polémique, bien qu'elle soit volontaire et assumée par Ubisoft[15],[16].
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