F-Zero 2: Grand-Prix est un jeu vidéo de course futuriste sorti développé et édité par Nintendo pour le Satellaview, une extension de la Super Famicom. Il est sorti uniquement au Japon en 1997.
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Développeur |
Nintendo St.GIGA (service en ligne) |
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Éditeur |
Nintendo |
Date de sortie | ![]() |
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Franchise | |
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Genre |
jeu de course |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Satellaview |
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Le joueur doit toujours terminer dans les trois premiers, en évitant de toucher au maximum les barrières ou encore les autres concurrents, pour ne pas endommager le vaisseau. Si le vaisseau est trop abîmé, le joueur peut le réparer grâce à des bandes à certains endroits du circuit. La partie est terminée si le bouclier est complètement épuisé, si le joueur fonce dans le vide, ou s'il ne rentre pas dans le classement à l'un des tours.
BS F-Zero 2 n'est en réalité pas vraiment une suite de F-Zero, mais une extension. La musique, les graphismes et même les menus sont exactement les mêmes que dans F-Zero.
Le jeu est en fait sorti sur Satellaview, une extension de la Super Famicom créée par Bandai et Nintendo. Les jeux ont été envoyés par satellite sur le support, à certaines dates bien précises.
L'émulation sur ordinateur et autres consoles de jeux a permis aux joueurs du monde entier de se mesurer à BS F-Zero 2.
Ils sont au nombre de quatre avec chacun une accélération, une prise de virage, un blindage et une vitesse de pointe différents.
Les vaisseaux sont tous nouveaux, et possèdent des caractéristiques différentes de celles des vaisseaux de F-Zero. À la différence du volet précédent, les pilotes sont inconnus.
BS F-Zero 2 ne compte qu'une coupe, comprenant 5 courses : la Ace League.