software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

F-Zero: GP Legend (F-ZERO ファルコン伝説, Efu Zero Farukon Densetsu?) est un jeu vidéo de course futuriste sorti sur Game Boy Advance en 2003, développé par Suzak Inc. et édité par Nintendo.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

F-Zero
GP Legend

Développeur
Suzak Inc.
Éditeur
Nintendo

Date de sortie
Game Boy Advance
JAP : 28 novembre 2003
EUR : 4 juin 2004
AN : 20 septembre 2004
Console Virtuelle - Wii U
JAP : 1er octobre 2014
PAL : 1er janvier 2015
AN : 12 mars 2015
Franchise
Genre
Jeu de course
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Game Boy Advance

Langue

Système de jeu


Le jeu est un mix entre la version originale sortie sur Super Nintendo et les apports depuis F-Zero X. Si le jeu exploite donc le mode 7, comme dans F-Zero, les règles sont celles de F-Zero X. Trente pilotes prennent ainsi part à la compétition.

Le système de boosters est également repris de F-Zero X. Chaque utilisation du turbo consomme ainsi de l'énergie du véhicule. Outre les turbos, les bolides peuvent déclencher des attaques similaires à celles de F-Zero GX.

Le but de chaque course est de finir bien évidemment premier au bout de 5 tours de piste, sans contraintes de classement en cours de jeu, comme ce fut le cas dans F-Zero et F-Zero: Maximum Velocity.


Modes de jeux



Aventure


C'est en fait un mode Histoire, dans lequel on peut incarner 8 des 34 pilotes du jeu et suivre leurs aventures.

Chaque personnage doit finir 5 missions (6 pour Captain Falcon et Rick Wheeler), durant lesquelles il faudra gagner une course, battre un adversaire en particulier ou aider un allié à remporter la victoire.

Les personnages disponibles dans le mode Aventure sont : Rick Wheeler, Captain Falcon, Samurai Goroh, Jody Summer, Lisa Brilliant, Jack Levin, Zoda, Black Shadow.

Ce mode permet de débloquer de nombreux personnages du jeu.


Grand Prix


Le mode de jeu principal. Le but est de remporter les 3 compétitions en finissant premier du classement général au bout de 5 courses.

En difficulté Expert (maximale), les circuits sont modifiés et comportent des pièges et/ou des virages supplémentaires.

L'achèvement des 3 compétitions donne accès à la coupe Platine, qui propose une sélection de 8 circuits tirés du F-Zero original.

Chaque coupe remportée débloque un personnage caché.


Contre-la-montre


Le but est de réaliser les meilleurs temps sur les 41 circuits que compte le jeu.


Test Zero


Ce mode de jeu propose 60 mini-défis, répartis en 4 classes. Le but est de finir une portion de circuit limitée, avec un véhicule imposé. Un personnage est débloqué une fois les défis d'une classe terminés.


Les pilotes


Article détaillé : Pilotes de F-Zero.

Le jeu comporte les 30 pilotes de F-Zero X et leurs machines, plus 4 nouveaux : Rick Wheeler, Lisa Brilliant, Lucy Liberty et Misaki Aruka, tous provenant du dessin animé F-Zero: Falcon Densestsu diffusé au Japon.

Au départ, seuls Captain Falcon, Dr. Stewart, Pico, Samurai Goroh et Rick Wheeler sont disponibles. Les 29 autres pilotes doivent être débloqués dans les différents modes de jeux.


Les circuits


Chaque circuit dispose d'une version alternative disponible en difficulté Expert.

Le nombre total des circuits est porté à 40 avec les 8 circuits issus de F-Zero : Mute City 1, Big Blue, Sand Ocean, Silence, Red Canyon 1, White Land 1, Port Town 2 et Fire Field.

Un 41e circuit, Mute City - Championship, est disponible uniquement en mode Contre la Montre une fois toutes les courses débloquées en Grand Prix.

# Bronze Cup Silver Cup Gold Cup
1Mute City - Tradition ParkSilence - Box RinkPort Town - Forked Road
2Red Canyon - JonctionSand Ocean - CaterpillarSilence - Honeycomb Rink
3Mist Flow - Clip OvalMute City - Expansion ParkWhite Land - Flower
4Lightning - VoluteBig Blue - Slip HighwayFire Field - Wreckage Circuit
5Fire Field - Blast TrackMist Flow - Front & BackRed Canyon - Peak Jump, ou Illusion - Abyss drop



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 8/10[1]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Notes et références


  1. Gollum (Julien Chièze), « Test : F-Zero: GP Legend - Le Schumacher du futur », Joypad, no 142, , p. 88, 89.

На других языках


[en] F-Zero: GP Legend (video game)

F-Zero: GP Legend[lower-alpha 1] is a futuristic racing video game for the Game Boy Advance handheld. Developed by Suzak Inc., it was released in Japan in 2003, and in Europe and North America in 2004.

[es] F-Zero: GP Legend

F-Zero: GP Legend (F-ZERO ファルコン伝説, Efu Zero Farukon Densetsu?, F-Zero: La leyenda de Falcon) es un videojuego de carreras futuristas de alta velocidad para la consola Game Boy Advance. Salió al mercado en Japón el 28 de noviembre de 2003, en Europa el 4 de junio de 2004 y en Estados Unidos el 20 de septiembre de 2004.
- [fr] F-Zero: GP Legend



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии