software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Everything est un jeu vidéo de simulation créé par David OReilly, programmé par Damien Di Fede et édité par Double Fine Productions. Il est sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4. Il est également sorti sur Nintendo Switch le 10 janvier 2019[1].

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Everything

Développeur
David OReilly
Éditeur
Double Fine Productions
Compositeur
Ben Lukas Boysen (en), Sebastian Plano (en)

Date de sortie
PlayStation 4

Windows, Mac

Linux

Switch
Genre
Simulation
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows, Mac, Linux
Console(s) :
PlayStation 4, Nintendo Switch

Langue
Moteur
Unity

Site web

Système de jeu


Séquence sous-marine
Séquence sous-marine

Everything est un jeu de simulation dans lequel le joueur explore un univers généré de manière procédurale. Il est projeté dans un animal choisi aléatoirement et qu'il peut déplacer[2]. Il peut ensuite se projeter dans toute sorte d'autres objets de l'infiniment petit à l'infiniment grand.

Le jeu utilise des animations simples pour figurer un maximum d'objets
Le jeu utilise des animations simples pour figurer un maximum d'objets

Accueil



Critique



Récompenses


Lors de l'Independent Games Festival 2017, le jeu est nommé pour le Prix Nuovo et dans la catégorie Excellence en Son[6].


Notes et références


  1. Smile_93, « Everything : le titre de David OReilly se trouve une date de sortie sur Switch », Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en) Will Parton, « A Short Conversation About 'Everything' with Creator David OReilly », Glixel, (consulté le )
  3. Louis-Netsabes, Everything : Attrapez le tout, 1er mai 2017, Canard PC n°359, p. 18-19.
  4. (en) Kat Brewster, Everything review: a joyfully expansive dream of a game, 24 mars 2017, The Guardian.
  5. (en) Christopher Byrd, Everything is a stunning game about … everything, 6 avril 2017, The New York Times.
  6. (en) The 18th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.

На других языках


[en] Everything (video game)

Everything is a simulation game developed by artist David OReilly. It was released for the PlayStation 4 on March 21, 2017, for Microsoft Windows and macOS on April 21, 2017, and for Linux on April 28, 2017. A Nintendo Switch version of the game was released on January 10, 2019.[1] It was released in Japan on February 13, 2020.[2] The game sees the player take control of various lifeforms and inanimate objects, exploring the procedurally generated world and finding new things to take control of. Everything features quotations from philosopher Alan Watts and has no clear goal aside from occupying more objects within the game.
- [fr] Everything (jeu vidéo)

[ru] Everything (игра)

Everything (с англ. — «Всё») — компьютерная игра-симулятор, созданная независимой командой разработчиков под руководством Дэвида Ореилли  (англ.) (рус.. Игра была выпущена для PlayStation 4 21 марта 2017 года, для Microsoft Windows и macOS 21 апреля 2017 года, а для Linux — 28 апреля 2017 года. Версия игры для Nintendo Switch была издана 10 января 2019 года[2], в Японии её выпуск состоялся 13 февраля 2020 года[3].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии