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Everybody's Gone to the Rapture est un jeu vidéo d'exploration / Walking simulator en vue à la première personne développé par The Chinese Room et SCE Santa Monica Studio, et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 11 août 2015 sur PlayStation 4.

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Everybody's Gone to the Rapture

Développeur
The Chinese Room
SCE Santa Monica Studio
Éditeur
Sony Computer Entertainment
Réalisateur
Jessica Curry
Compositeur
Jessica Curry

Date de sortie
11 août 2015
Genre
Walking simulator
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation 4, Windows

Langue
Français (textes et voix)
Moteur
CryEngine

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 16 ?
Site web

Trame


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Le joueur est invité à explorer une petite ville de la campagne anglaise dont tous les habitants ont mystérieusement disparu[1].


Système de jeu


Le joueur doit se déplacer à travers six zones de jeu de type monde ouvert, correspondant chacune à un chapitre et à un personnage que l'on apprendra à connaître. Les seules actions possibles consistent à pouvoir ouvrir et refermer portes ou portails, ainsi qu'écouter des enregistrements audio en activant des radios ou combinés de téléphone.

Il est possible d'interagir avec des traînées de lumière réparties dans chaque zone du jeu, qui donnent vie aux échos de certains habitants et permettent de reconstituer les événements ayant mené à leur disparition.


Développement


The Chinese Room s'associe à SIE Santa Monica Studio pour développer le jeu, une collaboration que Jessica Curry qualifie quelques mois après sa fin de « toxique ». Sans évoquer de détails afin de ne pas compromettre la réputation du studio, elle admet néanmoins que cet échange anxiogène l'a rendue irascible, paranoïaque et malheureuse, et que « le monde des affaires et la création artistiques ont toujours fait très mauvais ménage[Note 1]. »[2]

Jessica Curry, la cofondatrice du studio et compositrice, souffre beaucoup lors du développement du jeu. Dans une publication du site officiel de The Chinese Room, elle explique que cette mauvaise passe s'explique notamment par son sentiment d'être déconsidérée. Dans les échanges commerciaux et médiatiques liés au jeu, Curry ressent ainsi qu'alors même qu'elle partage la tête du studio et sa direction artistique au même titre que son mari Dan Pinchbeck, ses interlocuteurs de travail la sous-estiment au motif qu'elle est une femme et qu'elle a de surcroît le statut « d'épouse de », dont les qualités seraient exagérées par un mari bienveillant. S'ajoute à ce manque de reconnaissance une maladie dégénérative qui suit l'artiste depuis des années et qui s'est montrée particulièrement lourde lors du développement du jeu, notamment lors d'une séance de mixage audio où Curry s'attend à perdre la vie au studio[2].


Musique


Everybody's Gone to the Rapture
Album
Sortie
Durée 66:56
Genre Musique de jeu vidéo
Compositeur Jessica Curry
Label Sony Classical

La bande originale du jeu a été composée par Jessica Curry. Elle est sortie le 7 août 2015 en CD et sur les plateformes de téléchargement et de streaming. Elle est éditée par Sony Classical, et se compose de 28 pistes[3].


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 9 / 10[4]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) Recommended[5]
Gameblog (FR) [6]
Gamekult (FR) 5 / 10[7]
GameSpot (US) 9 / 10[8]
IGN (US) 8,5 / 10[9]
Jeuxvideo.com (FR) 18 / 20[10]
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Notes et références



Notes


  1. Citation originale : « big business and the creation of art have always been extremely uncomfortable bedfellows. »

Références


  1. (en) Kirk Hamilton, « What The Heck Happened In Everybody’s Gone To The Rapture? A Guide », sur Kotaku, .
  2. (en) Patrick Klepek, « Game Studio Co-Founder's Farewell Is A Tough, Sobering Read », sur Kotaku, .
  3. (en) « Everybody's Gone to the Rapture - Release group by Jessica Curry », sur MusicBrainz (consulté le ).
  4. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Play - Everybody's Gone To The Rapture », Edge, no 284, , p. 108-110.
  5. (en) Christian Donlan, « Everybody's Gone to the Rapture review - Lights out. », sur Eurogamer, (consulté le ).
  6. Carole Quintaine, « TEST de Everybody's Gone to the Rapture (PS4), une somptueuse frustration », sur Gameblog, (consulté le ).
  7. Gautoz (Gauthier Andres), « Test : Everybody's Gone to the Rapture », sur Gamekult, (consulté le ).
  8. (en) Alexa Ray Corriea, « Everybody's Gone to the Rapture Review - Enraptured », sur GameSpot, (consulté le ).
  9. (en) Marty Sliva, « Everybody’s Gone to the Rapture Review - Slow and steady. », sur IGN, (consulté le ).
  10. m0nsieur_t0c (Kévin Foulquier), « Test : Everybody's Gone to the Rapture, un bijou narratif (test contributeur) », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).

Liens externes



Bibliographie



На других языках


[de] Everybody’s Gone to the Rapture

Everybody’s Gone to the Rapture (dt. etwa: „Jeder ist in die Entrückung gegangen“) ist ein Adventurespiel aus der Egoperspektive, das von The Chinese Room und SCE Santa Monica Studio entwickelt wurde. Als Publisher agiert Sony Computer Entertainment. Als geistiger Nachfolger von Dear Esther[2] ist es ein handlungsgetriebenes Open-World-Spiel. Obwohl das Spiel zuerst für Windows angekündigt wurde,[3] erschien es zunächst exklusiv für die PlayStation 4 am 11. August 2015. Am 14. April 2016 wurde das Spiel auch für Windows veröffentlicht.[4]

[en] Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture is an adventure video game developed by The Chinese Room and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 4.[2] It is a story-based game, taking place in a small English village whose inhabitants have mysteriously disappeared. It is considered a spiritual successor to Dear Esther, also by The Chinese Room.[3] It was released for the PlayStation 4 on 11 August 2015. It was released for Windows on 14 April 2016.
- [fr] Everybody's Gone to the Rapture

[ru] Everybody’s Gone to the Rapture

Everybody’s Gone to the Rapture — это приключенческая инди-игра, разработанная независимой британской студией The Chinese Room[3] при финансовой поддержке Sony и выпущенная 11 августа 2015 года для игровой приставки PlayStation 4, а также для персональных компьютеров Windows 14 апреля 2016 года[4]. Действие игры происходит в английской деревне, в которой все жители исчезли при таинственных обстоятельствах. Игрок должен исследовать посёлок и по крупицам собирать информацию о его жителях и причине их исчезновения.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}. Создатели позиционируют свою игру, как духовного преемника Dear Esther[5] .



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