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Enter the Gungeon est un jeu vidéo de type roguelike développé par Dodge Roll et édité par Devolver Digital, sorti en 2016 sur Windows, Mac, Linux et PlayStation 4, puis en 2017 sur Xbox One et Nintendo Switch.

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Enter the Gungeon

Développeur
Dodge Roll
Éditeur
Devolver Digital
Réalisateur
Dave Crooks
Compositeur

Date de sortie
Genre
roguelike
Mode de jeu
Solo, mode coopératif
Plate-forme
Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, polonais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié (d)
Moteur
Unity
Version
V2.0.12

Site web

Système de jeu


Le but de ce jeu est de parcourir les étages en obtenant des objets actifs (que l’on peut utiliser) et passifs (qui sont toujours actifs) mais aussi des armes. Le jeu est composé d’un lobby appelé la brèche (là où le joueur choisit son personnage, dont 4 personnages obtenus dès le début du jeu et 4 obtenus après différents événements). Ils disposent chacun de caractéristiques diverses comme des armes et des objets différents. Le Gungeon est composé de 5 étages, et possèdent des étages secrets.

Le joueur peut trouver des PNJ dans des prisons qu'il doit sauver pour modifier son expérience de jeu (en accélérant le jeu ou en mettant des événements aléatoires à certains endroits). Le véritable but du jeu est de « tuer le passé » des gungeonniers (les personnages). En tuant leur passé, on veut plutôt dire modifier leur passé en modifiant des actes passés. Pour faire ceci, il faut la balle qui tue le passé qui est fabricable en obtenant toutes les pièces situées un peu partout dans le gungeon et en les ramenant au forgeron au 5e étage.

Le jeu est principalement constitué d'armes à feu, d'où le nom Enter the Gungeon (gun signifiant arme à feu en anglais). Au point que la déesse dans l'histoire du jeu bannit les armes froides. Le joueur commence le jeu avec 191 armes déjà débloquées, mais il peut en ajouter jusqu'à 249 à son catalogue en accomplissant des missions et quêtes, ou bien en les achetant à des marchands. Il peut aussi trouver ces armes dans des coffres (2 par étage) qui nécessitent des clés, elles-mêmes obtenables en les achetant dans des boutiques ou bien en les trouvant après avoir battu tous les ennemis d'une salle.


Histoire du jeu/ Lore


L'histoire (rapidement) racontée lors d'une cinématique au lancement de chaque partie:

"A travers la galaxie une légende est racontée"; "Sur une planète éloignée, une sinistre forteresse se dressait..."; "Jusqu'à ce qu'une force mortelle sépare les cieux et s'abatte sur le donjon"; "Bien que réduit en ruines, les cendres de cet endroit contiennent un artefact d'un pouvoir impossible"; "Un pistolet qui peut tuer le passé"; "Avec le temps la forteresse fut reconstruite et certains de ceux qui entendent la légende risqueraient tout pour un autre tir/ une autre chance";"Pour recevoir leur prix et défaire ce qui a été fait, ils devront...";" entrer dans le Gungeon"


Personnages jouables



Il existe 9 personnages jouables dans ce jeu et ils se divisent en 3 grandes catégories



1. Les Gungeonniers par défaut


La Condamnée

La Condamnée de son vrai nom Laser Lily était une criminelle à la tête d'une organisation mafieuse. Après avoir soudoyé Black Stache pour qu'il oublie ses crimes, il la trahit et elle est capturée par les forces Hegemony et décide d'affronter le Gungeon au lieu de la prison à vie.

Elle possède un revolver basique, un fusil à canon scié, un cocktail molotov et la photo enrageante.


La Chasseresse

1147 ans avant le début de l'aventure de la Chasseresse dans le Gungeon, elle a voyagé jusqu'au Manoir Épée-Noire pour battre le Dr Griffe-de-Loup; cependant, elle s'est faite capturée et placée dans un Caisson Cryogénisant jusqu'aux évènements d'Enter the Gungeon. La manière dont elle s'est échappée du Caisson est inconnue.

Elle possède un pistoler rouillé, une arbalète et un chien.


Le Marine

Le Marine était un garde stationnant à Primerdyne R&D lorsqu'une expérience s'est mal passée, libérant l'Horreur Interdimensionelle dans la station. Son arme étant coincée, le Marine a décidé de fuir dans une capsule de fuite, abandonnant les scientifiques et ses collègues gardes dans la station.

Il possède l'arme du Marine, un stock de munitions, l'entrainement militaire et 1 point d'armure.


Le Pilote

Le Pilote était une sorte de chapardeur de l'espace lorsqu'il a été pris en train de voler un cargo appartenant à l'Imperial Hegemony of Man. Quand il fut confronté par le vaisseau HM Absolution, il lui a été demandé d'éteindre toutes les machines sauf le support vital. Au lieu de se rendre, il s'enfuit, laissant son ami Z se faire capturer. Se sentant mal à propos de cela, il entre dans le Gungeon, espérant pouvoir revenir dans le temps et sauver Z.

Il possède le Rogue Special, un kit de crochetage faible, la personnalité désarmante et un compartiment caché.


2. Les Gungeonniers à débloquer

Ils sont déblocables sous certaines conditions dans le jeu.


La Balle

Après avoir épargné 5 Bullet Kin à cape rouge, la Balle sera débloquée.

Elle possède Blasphème (une épée) et la capacité Munition vivante.


Le Robot

Après avoir amené la Télévision cassée à la Forgeronne dans la Forge, le Robot sera débloqué.

Il possède la main droite du Robot, les balles électriques et le liquide de refroidissement.


Le Paradoxe

Après être passé dans une faille cosmique et avoir fini sa partie, le Paradoxe est débloqué.

Il possède une arme de départ aléatoire, une arme aléatoire qui n'est pas une arme de départ et un objet passif aléatoire.


Le Pistolero

Battre la Liche avec le Paradoxe enverra le joueur dans une nouvelle partie avec le Pistolero. Il faudra re-traverser le Gungeon et tuer le passé du Pistolero en triomphant de la Liche "anormale" pour le débloquer.

Le Pistolero est conscient de la situation du Gungeon et sait ce qui s'est passé après qu'il l'ait conquis. Il se rend compte que son objectif est d'effacer tout cela, en tuant son propre futur, la Liche, en l'empêchant de devenir maître du Gungeon et en empêchant la Grande Balle de tomber, ce qui empêcherait la création du Gungeon.

Il possède le Slinger et les yeux-balles de la Liche.


3. Le Gungeonnier co-op

Il est uniquement disponible en mode co-op, c'est à dire avec 2 joueurs.


Le Mystique

La raison de sa présence dans le Gungeon est probablement pour que ses frères et sœurs soient blâmés pour la tache de jus de raisin sur la canapé. Cependant, sa motivation change lorsqu'il est mal traité par les PNJs du jeu. Finalement, il arrive à la conclusion qu'il veut battre le joueur 1 et devenir le protagoniste.

Il possède un pistolet à fléchettes, un cookie d'amitié et le Numéro 2.


Types de salles


Il existe différentes types de salles dans le Gungeon :


Accueil



Notes et références


  1. (en) Jed Whitaker, « Review: Enter the Gungeon », sur Destructoid, ModernMethod, (consulté le )
  2. (en) Spencer Campbell, « Enter the Gungeon review », sur EGMNOW, EGM Media, (consulté le )
  3. (en) Joshua Vanderwall, « Enter the Gungeon Review - Shell is Other People », sur The Escapist, Defy Media, (consulté le )
  4. Benoît Reinier (ExServ), Test : Enter the Gungeon, 6 avril 2016, Gamekult.
  5. (en) Vince Ingenito, « Enter the Gungeon Review », sur IGN, IGN Entertainment, (consulté le )
  6. (en) Jake Tucker, « Enter the Gungeon Review », sur PC Gamer, Future US, (consulté le )

На других языках


[de] Enter the Gungeon

Enter the Gungeon ist ein von Dodge Roll entwickeltes und von Devolver Digital veröffentlichtes Videospiel.[1] Es handelt sich um ein Bullet-Hell-Rogue-like im Pixelstil. Das Spiel wurde am 5. April 2016 für Microsoft Windows, OS X, Linux[2][3] und PlayStation 4[4], am 5. April 2017 für Xbox One[5], am 14. Dezember 2017 für Nintendo Switch[6], und am 22. Dezember 2020 für Google Stadia veröffentlicht.[7]

[en] Enter the Gungeon

Enter the Gungeon is a 2016 bullet hell roguelike game developed by Dodge Roll and published by Devolver Digital. Set in the firearms-themed Gungeon, gameplay follows four player characters called Gungeoneers as they traverse procedurally generated rooms to find a gun that can "kill the past". The Gungeoneers fight against bullet-shaped enemies, which can be fought using both conventional and exotic weapons found while playing. Enter the Gungeon features a permadeath system, causing the Gungeoneers to lose all obtained items and start again from the first level upon death. Between playthroughs, players can travel to an area called the Breach, where they can both converse with non-player characters and unlock new items that are randomly encountered while playing.

[es] Enter the Gungeon

Enter the gungeon es un videojuego de desarrollo independiente del género matamarcianos con algunos elementos de juegos de mazmorras desarrollado por el estudio Dodge Roll y publicado por Devolver Digital. Sigue la historia de unos aventureros que descienden a la gungeon («armazmorra», en su traducción al español) en búsqueda de un arma que puede matar el pasado. El juego fue publicado mundialmente en las plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux y Playstation 4 el 5 de abril de 2016; se publicó para la Xbox One y Nintendo Switch el 5 de abril y el 18 de diciembre de 2017 respectivamente.
- [fr] Enter the Gungeon

[ru] Enter the Gungeon

Enter the Gungeon — компьютерная игра в жанре roguelike с видом сверху, выпущенная 5 апреля 2016 года на платформах Windows, macOS, Linux и PlayStation 4, 5 апреля 2017 года на Xbox One и 14 декабря 2017 года на Nintendo Switch[2]. Разработчиком игры является компания Dodge Roll[3], а издателем — Devolver Digital[3].



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