software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Empire Earth: The Art of Conquest est une extension pour le jeu de stratégie en temps réel Empire Earth édité par Sierra Entertainment, sortie en 2002 sur PC.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Empire Earth
The Art of Conquest

Développeur
Mad Doc Software
Éditeur
Sierra Entertainment

Date de sortie
2002
Franchise
Empire Earth (en)
Genre
Stratégie en temps réel
Mode de jeu
Un à huit joueur(s)
Plateforme
PC

Moteur
Titan (en)

Évaluation
PEGI 12 (d)

Enrichissements par rapport à Empire Earth


Sur un plan stylistique, le graphisme a été lissé par rapport à la base, et de nouveaux effets visuels ajoutent au réalisme, comme les traces de pas et de roues dans le sable et la neige, les cratères d'explosions, le sillage des navires plus soignés…

Un mode multijoueur en ligne amélioré, mais il n'est plus possible de jouer en ligne ou de mettre à jour le jeu en raison des serveurs Sierra fermés depuis 2008[1].

Au niveau du jeu, trois points sont à retenir.

Tout d'abord, l'ajout d'une quinzième époque : l'Age spatial. Les citoyens deviennent des robots à partir du Nano âge, d'ultimes évolutions technologiques peuvent être développées, comme les fermes qui se gèrent automatiquement, et bien sûr apparaissent des unités spatiales.

Le second point, lié au premier, est l'ajout de cartes spatiales, les joueurs se battant sur des planètes et s'affrontant dans l'espace, dans une dimension rappelant les cartes maritimes. Dans ces cartes, les arbres sont remplacés par des gisements de carbone et le carbone est utilisé comme le bois.

Le troisième point : chaque civilisation dispose d'un pouvoir unique. Ces pouvoirs diffèrent grandement, allant du remboursement des bâtiments détruits à des missiles nucléaires, en passant par des flèches enflammées, des bases invisibles, des unités spécifiques tels que le Commando SAS pour la Grande-Bretagne ou le cyber-ninja pour le Japon…


Campagnes


Trois nouvelles campagnes sont disponibles, chacune en six scénarios. Contrairement au jeu de base, les objectifs ne rapportent plus de points de civilisation.


Campagne romaine


Tout commence avec Marius en 100 av. J.-C. lors de l'invasion du nord de l'Italie par les Germains. Marius assoit sa popularité en développant l'armée de métier. On le voit ensuite s'affronter avec son ancien lieutenant Sylla pour le contrôle de Rome dans les années 80 av. J.-C. Les quatre scénarios suivant retracent l'ascension de César vers le pouvoir suprême : ses armes en Grèce (années 70 av. J.-C.), la guerre des Gaules (58-51 av. J.-C.), la guerre civile contre Pompée (50-48 av. J.-C.) et l'intervention en Égypte (48-47 av. J.-C.).


Campagne du Pacifique


Vous démarrez en pleine bataille de Midway, en juin 1942. Vous prenez ensuite le contrôle de Guadalcanal (1942-1943) avant d'entamer la reconquête île par île de l'océan Pacifique (1943-1945). Vous suivez ensuite l'aventure des Merrill's Marauders dans deux scénarios, avant de débarquer dans la douleur et dans le sang sur la petite île d'Iwo Jima, en février 1945.


Campagne asiatique


Vous jouez la F.U.R.A. (Fédération unie des républiques asiatiques), une superpuissance orientale qui se lance dans la course à l'espace et à la colonisation de Mars en 2050. Vous devez d'abord faire face à une révolte d'envergure dans le premier scénario, tout en développant des technologies nécessaires à la conquête de l'espace. Vous devez par la suite récolter des ressources en matant ce qu'il reste de la rébellion, avant de venir en aide au Japon ravagé par la révolte et qui dispose d'un centre de lancement. Le quatrième scénario consiste ensuite à ravitailler les premiers colons sur Mars, en évitant les pièges tendus par les fanatiques de l'Œil de Dieu. Les deux derniers scénarios se passent dans l'espace et mettent en scène la révolte et l'émancipation des colons martiens contre la mainmise terrienne sur leurs affaires, guerre qui se termine par l'invasion de la Terre.


Accueil


Aperçu des notes obtenues
Empire Earth: The Art of Conquest
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS2/5[2]
GameSpotUS52 %[3]
IGNUS78 %[4]
Jeuxvideo.comFR15/20[5]
JoystickFR4/10[6]
Compilations de notes
MetacriticUS63 %[7]

Références


  1. « Fermeture de nombreux serveurs chez Sierra », sur jeuxvideo.fr, (consulté le ).
  2. (en) Elliott Chin, « Empire Earth: The Art of Conquest », Computer Gaming World, no 222, , p. 125 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Tom Chick, « Empire Earth: The Art of Conquest Review », sur GameSpot, .
  4. (en) Steve Butts, « Empire Earth: The Art of Conquest », sur IGN, .
  5. Pilou, « Test: Empire Earth: The Art of Conquest », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Monsieur pomme de terre, « Empire Earth: Art of Conquest », Joystick, no 141, , p. 136 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) « Empire Earth: The Art of Conquest », sur Metacritic.

На других языках


[en] Empire Earth: The Art of Conquest

Empire Earth: The Art of Conquest is the expansion pack for the real-time strategy game Empire Earth. Art of Conquest was published by Sierra Entertainment like with the original game, but was instead developed by Mad Doc Software. It was released on September 17, 2002, in the United States. The game was released in Europe later in the year, and the following year in Japan.[1] The Gold Edition of Empire Earth, which features both the original and the expansion, was released on May 6, 2003.

[es] Empire Earth: The Art of Conquest

Empire Earth: The Art of Conquest es la expansión oficial de Empire Earth, en la se añaden 3 nuevas campañas, nuevas civilizaciones, y una nueva edad: la "Era espacial", que permite la exploración y conquista de nuevos planetas.
- [fr] Empire Earth: The Art of Conquest



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии