Dragon Quest IV(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち, Doragon Kuesuto Fō Michibikareshi Monotachi?, publié initialement sous le titre de Dragon Warrior IV aux États-Unis) est un jeu vidéo de rôle développé par Chunsoft pour l'éditeur japonais Enix. Il sort sur NES en février 1990 au Japon puis en décembre 1992 en Amérique du Nord.
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Le jeu est porté sur PlayStation par Heartbeat et ArtePiazza en 2001 puis sur Nintendo DS par ArtePiazza et Cattle Call en 2007. Cette dernière version est la première à être distribuée en Europe et bénéficie d'une traduction dans les principales langues européennes. À cette occasion, le jeu est renommé Dragon Quest: L'Épopée des élus dans sa version française.
Trame
Synopsis
Tout commence par l'étrange disparition de tous les enfants du royaume de Bastione. Le roi, inquiet, décide alors d'envoyer son meilleur et plus fidèle élément, Ragnar, le capitaine des soldats royaux, enquêter sur cette tragédie. À l'autre bout du continent, la jeune tsarine de Zamoksva, Alina, veut quitter le château de son père et partir à l'aventure. À Lakanabe, Torneko rêve d'ouvrir un magasin d'armes: il travaille chez un marchand et connaît tout de ce commerce mais n'a pas assez d'argent pour créer son entreprise et travailler à son propre compte. Il décide de quitter sa femme et son fils pour partir dans le désert dans l'espoir de devenir le plus grand marchand d'armes du monde. Mina et Maya, deux sœurs, filles de Mahabala, un alchimiste renommé, assassiné mystérieusement, décident de quitter leur cabaret pour venger la mort de leur père. Mina est diseuse de bonne aventure et Maya est une danseuse hors pair. Dans le dernier chapitre du jeu, le héros -vous-, après la dévastation de votre village, retrouve progressivement tous les personnages dont on a vécu les aventures dans les chapitres précédents. Ainsi, Ragnar, Alina (ainsi que Borya le magicien et Kiryl le prêtre, qui accompagnent Alina), Torneko, Mina et Maya vont unir leurs forces pour combattre un ennemi commun, Psaro l'Exterminateur, le maître du Mal.
Personnages
Chapitre 1:
Ragnar McRyan, chevalier royal à la solde du roi de Bastione.
Chapitre 2:
Alina, tsarine de Zamoksva. C'est une tête brûlée et un vrai garçon manqué.
Borya, magicien et précepteur d'Alina.
Kiryl, prêtre du château. Il est amoureux d'Alina, qui ne se rend malheureusement pas compte de ses sentiments.
Chapitre 3:
Torneko Taloon, vendeur d'armes à ses débuts. Il rêve de devenir le plus grand marchand du monde...
Chapitre 4:
Maya, la sœur aînée, est danseuse au cabaret de Teafortwo.
Mina, plus jeune, calme et réservée, est diseuse de bonne aventure. C'est une très bonne guérisseuse.
Chapitre 5:
Vous, héros ou héroïne.
Chapitre 6:
Psaro ancien Démon du Mal et sa femme l'elfe Rosa peuvent vous rejoindre
Il existe de nombreux autres personnages qui vous accompagnent temporairement tout au long de votre aventure.
Système de jeu
Comme tous les Dragon Quest, le jeu reprend un système de RPG au tour par tour.
L'opus sur DS se joue exclusivement aux boutons: le stylet n'est jamais utilisé.
Bande-son
Comme les autres jeux de la série Dragon Quest, Kōichi Sugiyama a sorti plusieurs CD des musiques de Dragon Quest IV:
Dragon Quest IV
~The People Are Shown the Way~ Symphonic Suite (1990) (BAPCG-9001)
Disque 1:
Overture
Minuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Frightenin' Dungeons ~ Cursed Towers
Elegy ~ Mysterious Shrine
Balloon's Flight ~ Sea Breeze
The Unknown Castle
Battle for the Glory
The End
Disque 2:
Opening ~ Intermezzo
Chapter I
Chapter II
Chapter III
Chapter IV
Chapter V
Finale
Dragon Quest IV
~The People Are Shown the Way~ Symphonic Suite (1991) (PCCG-00118)
Overture
Minuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Frightenin' Dungeons ~ Cursed Towers
Elegy ~ Mysterious Shrine
Balloon's Flight ~ Sea Breeze
The Unknown Castle
Battle for the Glory
The End
Dragon Quest IV
~The People Are Shown the Way~ Symphonic Suite (2000) (SVWC-7064)
Overture
Minuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Frightenin' Dungeons ~ Cursed Towers
Elegy ~ Mysterious Shrine
Balloon's Flight
Sea Breeze
The Unknown Castle
Battle for the Glory
The End
Dragon Quest IV
~The People Are Shown the Way~ Symphonic Suite (2001) (SVWC-7112~3)
CD 1:
Overture
Minuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Frightenin' Dungeons ~ Cursed Towers
Elegy ~ Mysterious Shrine
Balloon's Flight
Sea Breeze
The Unknown Castle
Battle for the Glory
The End
CD 2:
Overture
Royal Palace Minuet
Royal Palace Minuet (Night)
Intermezzo
The Soldier Conquers Alone
Ending First Chapter
March of the Tomboy Princess
Ending Second Chapter
Weapon Merchant Torneko
Ending Third Chapter
Gypsy Dance
Gypsy's Journey
Ending Fourth Chapter
In a Town
In a Town (Night)
Fun Casino
Coliseum Backstage
Coliseum Stands
Hero's Hometown
Wagon Wheel's March
Frightening Dungeons
Cursed Towers
Elegy
Mysterious Shrine
Spread Out the Sea Chart
Pissarro
Pissarro Conquers
The Calm Balloon Flight
The Unknown Castle
Battle for the Glory - Life or Death
Challenge a Formidable Foe
The Evil-Doer
Incarnation of Evil
Finale - The People Are Shown the Way
ME Collection 1 (Flute of Uncovering ~ Holy Pilot Light ~ The Padequia Seed ~ Recovery from Disease)
ME Collection 2 (Small Fanfare ~ Medium Fanfare ~ Large Fanfare)
Dragon Quest IV ~ Concert Live in 2002 (2002) (SVWC-7169-70)
CD 1:
Ouverture
Menuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Tough Enemy
Fightening Dungeons~Cursed Tower
Elegy~Mysterious Shrine
CD 2:
Ballon’s Flight
Sea Breeze
Pissarro
The Unknwon Castle
Battle for Glory
The End
On the Windy Hill
Flower Necklace
Dragon Quest IV ~The People Are Shown the Way~
Symphonic Suite (Orchestre symphonique métropolitain de Tokyo) (2005) (SVWC-7252)
Ouverture
Menuet
Comrades
In a Town
Homeland ~ Wagon Wheels' March
Tough Enemy
Fightening Dungeons~Cursed Tower
Elegy ~ Mysterious Shrine
Balloon's Flight
Sea Breeze
Pissarro
The Unknown Castle
Battle for Glory
The End
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Critique
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Ventes
Le jeu s'est écoulé à plus de 3,1 millions d'exemplaires sur NES au Japon[1].
Équipe de développement
Scénario: Yuji Horii
Game Design: Yuji Horii
Musique: Kōichi Sugiyama
Character designer: Akira Toriyama
Programmeur en chef: Masayoshi
Project Coordinator: Shinji Furami
Assistants Directeur: Togo Narita et Kenichi Masuta
Assistants Producteurs: Yoshinori Yamagishi, Daizo Shimamura et Sadao Yahagi
Superviseur: Keiji Honda
Directeur: Manabu Yamana
Producteur: Yukinobu Chida
Particularités
Premier épisode à comporter une AI pour les membres du groupe.
Premier épisode de la trilogie zénithienne, ce jeu se démarque par le découpage original de sa trame scénaristique: découpée en cinq chapitres, chacun d'entre eux se focalisant sur un personnage unique. Ce n'est que dans le dernier chapitre que le héros légendaire apparait, et réunit autour de lui les personnages des quatre premiers chapitres, faisant d'eux ses compagnons.
Sur le remake PSone et DS, on voit apparaitre un chapitre bonus, le chapitre 6.
Références
Chris et Angel, Les infos chaudes du Net, janvier 2001, Joypad no104.
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