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Dragon's Lair est un jeu vidéo de plate-formes à défilement horizontal vaguement basé sur le jeu d'arcade éponyme. Il est sorti sur NES et développé par MotiveTime. Le synopsis du jeu est le même que le jeu d'arcade (un chevalier nommé Dirk part seul à l'assaut d'un immense château rempli de monstres pour libérer une princesse, nommée Daphne, retenue prisonnière par un dragon géant).

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Dragon's Lair

Développeur
MotiveTime
Éditeur

Elite Systems (EUR) CSG Imagesoft (AN)

Epic Records Japan (JPN)
Compositeur
Mark Cooksey (en)

Date de sortie
AN : décembre 1990
JAP : 20 septembre 1991
EUR : 3 janvier 1992
Genre
Plate-formes
Mode de jeu
Un joueur ou deux joueurs (à tour de rôle)
Plateforme
NES

Langue

Système de jeu


Le jeu est à défilement horizontal. Dirk peut marcher, se baisser, sauter en avant et tirer des flèches. La disposition de la manette est inversée par rapport à d'autres titres NES traditionnels, avec Select fonctionnant comme bouton Pause tandis que Start est utilisé pour la bougie (qui permet de révéler des armes cachées). Aussi, B est utilisé pour le saut, et A pour attaquer (l'entrée des boutons A et B est presque toujours le contraire dans les autres jeux NES similaires).

Le jeu comporte 4 niveaux :

Ces niveaux sont accessibles depuis un "ascenseur" s’arrêtant à plusieurs étages, lesquels sont les différents niveaux. Mais il faudra faire attention car après chaque niveau, l’ascenseur redémarre depuis le 1er étage (donc le 1er niveau) et ainsi de suite.


Réception


Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
AllGame (US) 11/2[1]

Le jeu a reçu de mauvaises critiques en raison de ses faibles contrôles, ses mouvements pénibles et son immense niveau de difficulté ; par exemple, le personnage meurt en un seul coup à cause de presque tous les ennemis.

AllGame donne au jeu une étoile et demi et le commentant : « Un mot : frustration »[1].

Le Joueur du Grenier a dédié plusieurs vidéos au jeu[2],[3],[4], affirmant à propos de celui-ci qu'il est « l'un des jeux les plus durs du monde » ; qu'il n'est « tout simplement pas finissable »[2] (bien qu'il y soit finalement parvenu en utilisant des sauvegardes sur émulateur, ou savestates), ou encore qu'il est « stupidement dur et impossible, comme Rambo » (Rambo: First Blood Part II, 1986, NES)[5].


Divers



Références


  1. (en) Christopher Michael Baker, « Dragon's Lair » (version du 14 novembre 2014 sur l'Internet Archive), sur AllGame.
  2. [vidéo] Joueur du grenier - Dragon's Lair - NES sur YouTube
  3. [vidéo] JDG la revanche - Dragon's Lair - (NES) #2 sur YouTube
  4. [vidéo] JDG la REVANCHE - DRAGON'S LAIR (NES) - Le Match Retour sur YouTube
  5. [vidéo] Joueur du grenier - Rambo - NES sur YouTube

На других языках


[en] Dragon's Lair (1990 video game)

Dragon's Lair[lower-alpha 2], titled as Sullivan Bluth Presents: Dragon's Lair on the cover art and in-game as Sullivan Bluth's Dragon's Lair or Don Bluth's Dragon's Lair, is a cinematic platform video game developed by Motivetime and published by CSG Imagesoft for the Nintendo Entertainment System. Based on the LaserDisc game of the same name, it is identical plotwise to the original.
- [fr] Dragon's Lair (jeu vidéo, 1990)



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