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DikuMUD [1]est un jeu vidéo d'aventure multijoueur, basé sur des descriptions textuelles. C'est donc un jeu du type multi-user dungeon, plus communément appelé MUD. Il a été créé entre 1990 et 1991 par Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert, et Hans Henrik Staerfeldt, au DIKU (Datalogisk Institut Københavns Universitet), le département des sciences informatiques à l'université de Copenhague, au Danemark.

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DikuMUD

Début du projet
Date de sortie
1990
Genre
Plateforme
Type Unix

Version
Aventure multijoueur

Site web

Souvent prénommé simplement "Diku", il a été largement inspiré par AberMUD, le premier MUD sur internet. Il fut le premier jeu multijoueur à devenir populaire, grâce à sa gratuité, à son gameplay attrayant et à ses similitudes avec Donjons et Dragons.

Il y eut une petite controverse, sur Usenet[2], fin 1990 - début 2000, avec Bernard Yee, le directeur du développement d' Everquest. Après une conférence où Yee déclara qu'Everquest était dérivé de Diku, certains imaginèrent que le code même du jeu était basé sur celui de dikuMUD. Finalement le 17 mars 2000, Verant Interactive et Brad McQuaid lui-même, ainsi que l'équipe de Diku, annoncèrent que cette controverse n'était pas fondée[3].


Références


  1. (en-US) « DikuMUD » (consulté le )
  2. (en) « Sony's EverQuest admits to using Diku as a base », sur google.com (consulté le ).
  3. DIKU MUD - Everquest

Liens externes


(en)


На других языках


[en] DikuMUD

DikuMUD is a multiplayer text-based role-playing game, which is a type of multi-user domain (MUD). It was written in 1990 and 1991 by Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert, and Hans Henrik Stærfeldt at DIKU (Datalogisk Institut Københavns Universitet)—the department of computer science at the University of Copenhagen in Copenhagen, Denmark.[1][2]
- [fr] DikuMUD



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