Diablo IV est un jeu vidéo d'action-RPG de type hack 'n' slash développé par Blizzard Entertainment. Il constitue le quatrième épisode principal de la série Diablo, faisant suite à Diablo III sorti en 2012. Annoncé durant la BlizzCon 2019, le jeu est prévu de sortir en 2023 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.
Cet article ou cette section contient des informations sur un jeu vidéo encore à l’état de projet ou en développement.
Cet article peut contenir des éléments spéculatifs ou non définitifs, à corriger ou attribuer.
Diablo IV
Développeur
Blizzard Entertainment
Éditeur
Blizzard Entertainment
Réalisateur
Joe Shely
Producteur
Tiffany Wat
Date de sortie
2023
Genre
Hack 'n' slash
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s):
Windows
Console(s):
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
L'histoire de Diablo IV prend place après la fin de Diablo III et la défaite de Malthaël face aux Nephalems[1]. Les fragments de la pierre d'âme noire, détruite lors de ces événements, ont conduit au retour de certains démons, notamment Duriel. Le principal antagoniste du jeu est Lilith, la fille de Mephisto et mère du monde Sanctuaire[2].
Système de jeu
Comme les autres jeux de la série, Diablo IV est un jeu hack 'n' slash. L'objectif pour le joueur est de contrôler un personnage qui doit explorer différents environnements et combattre des monstres pour gagner de l’expérience, des armes et divers objets d'équipement. L’action du jeu se déroule en temps réel.
Cinq classes de personnages sont disponibles: le barbare, la sorcière, le druide, la voleuse et le nécromancien[3]. Chaque classe possède un système de jeu et un gameplay qui lui est propre.
Le monde du jeu est un monde ouvert: il est possible de voyager entre différentes régions ou donjons sans écran de chargement[4]. De plus, chaque région peut être complétée dans n'importe quel ordre. Afin de prendre en charge ces nouveaux changements, le nombre et la puissance des ennemis est calculée en fonction du niveau du joueur (ou de celui du chef du groupe, en mode multijoueur) et l'histoire est non linéaire[5]. Certaines zones offrent toutefois des possibilités d'interactions limitées au joueur, jusqu'à ce que certains jalons de l'histoire soient atteints. Il est également possible de croiser des joueurs au hasard en jeu, avec la possibilité de se rassembler pour affronter des boss lors d'événements aléatoires. Cette option est définie par le type de région: il est ainsi possible de croiser un grand nombre d'autres joueurs dans les villes, tandis que les régions plus sauvages ne présentent qu'un faible nombre de joueurs pour renforcer le sentiment de désolation[6].
Développement
Diablo IV est annoncé le à la BlizzCon 2019[7]. Trois classes de personnage sont dévoilées à ce moment: le barbare, la sorcière et le druide. Le directeur du jeu de Diablo IV est Luis Barriga, qui a travaillé sur Diablo III: Reaper of Souls et World of Warcraft: Legion[8].
La classe de la voleuse est présentée à l'occasion de la BlizzCon 2021[9]. Celle du nécromancien est officialisée durant le Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 en [10]. La date de sortie de Diablo IV est alors confirmée pour 2023 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series[11].
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии