Deer Hunter est un jeu vidéo de simulation de chasse au cerfs sorti en 1997 et fonctionnant sur Windows. Le jeu a été développé par Sunstorm Interactive puis édité par WizardWorks.
Pour les articles homonymes, voir Deer et The Deer Hunter.
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Développeur |
Sunstorm Interactive |
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Éditeur |
WizardWorks |
Date de sortie | ![]() |
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Genre |
simulation de chasse (tir à la première personne) |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme | Windows, Mac OS, Game Boy Color Facebook |
Langue |
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Évaluation |
ESRB : M ? |
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Le jeu propose 4 environnements de chasse. Le joueur doit se positionner sur la carte et appeler l'animal, par exemple au moyen d'un leurre, et bien souvent, après un temps d'attente, il est possible d'apercevoir aux jumelles l'animal convoité.
Le chasseur peut alors sortir son fusil mais ne doit pas rater son coup, il n'a souvent qu'un seul tir.
Le jeu est en 3D simulée, il ne s'agit pas de 3D mais d'environnement à 360° autour d'un point, le joueur ne peut pas se déplacer en marchant, il doit le faire par la carte. Chaque environnement se compose quasi exclusivement d'arbres dont la densité variable peut laisser espérer entrevoir un cerf.
À chaque cerf tué, la partie de chasse s'arrête et le joueur dispose d'un nouveau trophée dans sa galerie.
Le jeu a connu de nombreuses suites plus évoluées graphiquement et plus riches en originalités.
Certaines ne sont sorties qu'en Amérique du Nord.