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Dead Island est un jeu vidéo d'action-aventure de type survival horror développé par Techland et édité par Deep Silver. Le jeu est sorti le 8 septembre 2011 sur Windows, Xbox 360 et PlayStation 3 et le 3 avril 2012 sur OnLive. Il a été porté à la fin de l'année 2014 sur Linux.

Dead Island

Développeur
Techland
Éditeur
Deep Silver
Compositeur
Giles Lamb (en)

Date de sortie
INT : 8 septembre 2011
Franchise
Dead Island
Genre
Action-aventure, survival horror
Mode de jeu
Un joueur et multijoueur en ligne
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows, Mac OS X, Linux
Console(s) :
PlayStation 3, Xbox 360

Moteur
Chrome Engine 5[1]
Version
1.3.0

Évaluation
PEGI : 18 ?
Site web

Une édition intitulée Dead Island Definitive Collection incluant les deux principaux jeux dans leurs versions remasterisées (où Dead Island : Riptide est en version numérique uniquement), ainsi qu'un tout nouveau jeu intitulé Dead Island Retro Revenge est sortie le 31 mai 2016 sur PS4, Xbox One et PC.


Trame



Univers


Le joueur se réveille dans une chambre d'hôtel sur une île paradisiaque (Banoi) au large des côtes de la Papouasie-Nouvelle-Guinée, victime d'un terrible virus transformant tous les humains en zombies. L'objectif est de rester en vie, en massacrant les zombies de l'île à l'aide des différentes armes et accessoires trouvés sur l'île. Le groupe de héros devra également aider les autres survivants, étant composé des seuls immunisés au virus.


Personnages



Système de jeu


Dead Island est un jeu de tir à la première personne, empruntant des éléments de gameplay issus du RPG : l'avatar du joueur peut monter en niveau, améliorer ses armes, les réparer ou en créer de nouvelles (chacune ayant quatre caractéristiques : dégâts/force/durabilité/maniabilité), répartir des points de compétences, etc.

Si le jeu est jouable avec un seul personnage en solo, il est possible de jouer jusqu'à quatre en réseau local ou en ligne (s'il est d'ailleurs possible de rejoindre un joueur dans sa partie s'il est au même endroit que vous, l'option inverse est possible et désactivable).

Les armes ont toutes un type (contondantes, tranchantes, à feu…) et une portée qui leur est propre ; et les dégâts sont localisés (possibilité de couper/briser un bras, une jambe ou de porter un coup fatal en décapitant l'ennemi). Le joueur devra souvent faire appel à l'esquive ou au coup de pied pour éviter ou se débarrasser des zombies, chaque mort entraînant un respawn contre une somme d'argent prélevée automatiquement (10 % de votre argent est perdu à chaque mort). Des phases de conduite en voiture complètent le jeu, ainsi que quelques QTE pour enfoncer une porte bloquée ou repousser un mort-vivant quand celui-ci vous saute dessus.

Il est également possible de ramasser et de jeter certains éléments du décor (caisse…) ou d'en faire exploser certains (bonbonne de gaz…).

Les ennemis se répartissent en différents types, plus ou moins dangereux, et certains éléments du décor peuvent être utilisés pour les éliminer plus facilement (bombonnes de gaz ou véhicules à faire exploser). L'île est vaste et se découpe en plusieurs zones aux styles variés (jungle, plage tropicale, ville fantôme ou intérieurs sombres sont de la partie).

Pour progresser dans le jeu, augmenter de niveau, récupérer de l'argent, des armes ou des plans servant à leur modification, le joueur pourra accomplir de nombreuses quêtes données par les différents personnages non-joueurs.

On peut aisément comparer Dead Island au RPG FPS Borderlands pour le gameplay général (récupération de missions, quatre personnages jouables entièrement différents, niveaux, etc.), et au beat them all Dead Rising (notamment pour les armes récupérables, modifiables et destructibles).


Développement


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Accueil


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Le jeu a été reçu positivement par la presse, la moyenne des notes étant fixée aux alentours de 7/10.


  • Jeuxvideo.com : 16/20
  • Gamekult : 5/10
  • IGN : 8/10
  • Gameblog : 3/5
  • Console + : 15/20
  • Famitsu : 34/40
[réf. nécessaire]
Logo modifié de Dead Island aux États-Unis. Le personnage représentant le « I » a été changé[2].
Logo modifié de Dead Island aux États-Unis. Le personnage représentant le « I » a été changé[2].

Promotion et éditions


Bien que n'étant ni la suite d'un grand hit, ni produit par une grosse entreprise du marché vidéoludique, Dead Island est un jeu qui a réussi à faire parler de lui auprès des critiques et sur le web grâce à une bande-annonce de bonne facture[3]. En effet, près de 2,7 millions de personnes ont visionné cette bande annonce sur le site de partage de vidéo YouTube et sa page Facebook aurait gagné 100 000 fans en moins d'une semaine[4]. Cette nouvelle licence a fait partie des jeux les plus attendus de la fin d'année 2011[3].


Notes et références


  1. (en) Daniel « monk » Pelfrey, « Dead Island Coming », sur http://www.dignews.com/, (consulté le ).
  2. « Le logo de Dead Island censuré aux US », sur Jeuxvideo.com, .
  3. « Les 20 jeux les plus attendus de fin 2011 - 12e - Dead Island / PC-PS3-360 », sur Jeuxvideo.com, .
  4. « Un succès retentissant pour le trailer de Dead Island », sur Jeuxvideo.com, .

Liens externes



На других языках


[de] Dead Island

Dead Island ist ein von Techland entwickeltes Open-World-Action-Survival-Horror-Spiel das am 6. September 2011 über Deep Silver in der internationalen Version veröffentlicht wurde. In Deutschland wurde das Spiel aufgrund der damals drohenden und später erfolgten Indizierung zunächst nicht veröffentlicht. Im Januar 2019 wurde es jedoch in der Definitive Edition vom Index entfernt[2] und wurde am 9. April 2019 in Deutschland veröffentlicht.[3]

[en] Dead Island

Dead Island is a 2011 action role-playing game developed by Techland and published by Deep Silver.[6] Released for Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 and Xbox 360, the game is centered on the challenge of surviving a zombie-infested open world with a major emphasis on melee combat. The plot focuses on four playable survivors trying to survive and escape off the fictional island of Banoi.

[es] Dead Island

Dead Island es un videojuego de rol de acción y videojuego de terror en un mundo abierto desarrollado por Techland y distribuido por Deep Silver para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Playstation 4. Se centra en el reto de la supervivencia en una isla infectada por zombies con un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.
- [fr] Dead Island (jeu vidéo)

[it] Dead Island

Dead Island è un videogioco action-adventure del 2011, sviluppato da Techland e pubblicato da Deep Silver per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.[1]

[ru] Dead Island

Dead Island — компьютерная игра в жанре action/RPG c элементами survival horror, которая разработана польской компанией Techland для Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360. Издателем игры выступает компания Deep Silver. Игра основана на движке Chrome Engine 5 и представляет игроку открытый нелинейный игровой процесс, а также рукопашную борьбу от первого лица и возможность кооперативного прохождения сюжетной кампании[1].



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