Daytona USA: Circuit Edition (デイトナUSA サーキット エディション?) est un jeu vidéo de course de NASCAR sorti exclusivement sur Saturn le , uniquement au Japon. Le jeu a été développé par Sega CS2 et édité par Sega. Il fait partie de la série Daytona USA, dont il représente la troisième adaptation sur Saturn.
Ne doit pas être confondu avec Daytona USA: Championship Circuit Edition ou Daytona USA: C.C.E. Net Link Edition.
Développeur |
Sega CS2 |
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Éditeur |
Sega |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre |
Jeu de course de NASCAR |
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Mode de jeu |
Un à deux joueurs |
Plateforme |
Langue |
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Daytona USA |
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Daytona USA: Circuit Edition est un jeu vidéo de course dans lequel les joueurs pilotent des voitures de catégorie stock-car ; la conduite est de type arcade, c'est-à-dire que la prise en main des véhicules est immédiate, au contraire des simulations dans lesquelles le réalisme prime. En dehors du premier circuit sur lequel les véhicules sont déjà élancés avant le signal, les départs sont arrêtés sur une grille ; jusqu'à 40 compétiteurs participent aux courses. Un compte à rebours débute au lancement de chacune d'elles ; lorsque les joueurs franchissent des étapes, appelées check points, une durée supplémentaire est accordée. La course se termine lorsqu'un joueur humain a franchi la ligne d'arrivée, où lorsque le compte à rebours est écoulé.
Le jeu peut être utilisé avec une manette classique, mais aussi avec l'Arcade Racer Joystick, le volant officiel de la console, ou avec le Sega Multi Controller de NiGHTS into Dreams…[1].
Daytona USA: Circuit Edition est une version améliorée de Daytona USA: Championship Circuit Edition[2], sorti sur Saturn en en dehors du Japon ; elle comprend l'intégralité du contenu de ce jeu, auquel s'ajoutent les particularités suivantes :
Profitant d'un délai supplémentaire de presque trois mois, la division Sega CS2 s'est appuyée sur le travail effectué par Sega CS sur Daytona USA: Championship Circuit Edition afin de présenter une version destinée uniquement au territoire japonais, lequel avait été privé de la précédente, bien qu'initialement annoncée[7]. Cela a permis à l'équipe de corriger les défauts reprochés par les critiques, notamment ceux concernant la maniabilité des véhicules et le remix des musiques, et d'apporter des améliorations techniques ainsi que du contenu supplémentaire pour en faire une mouture qui sera finalement jugée bien meilleure[8],[3],[6].
Média | Note |
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Famitsu (JP) | 73 %[9] |
Sega Saturn Magazine (JP) | ![]() |
Média | Note |
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Oldies Rising (FR) | 16/20[11] |
Sega Mag (FR) | ![]() |
Shin Force (USA) | ![]() |
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Initialement annoncé au Japon pour sous les noms de Daytona USA: Circuit Edition ou Daytona USA: Champion Edition[7], Daytona USA: Championship Circuit Edition est finalement annulé sur ce territoire. La version européenne, prévue pour , est avancée à , à la suite d'une forte demande des Européens[8]. Le Japon aura finalement droit à sa propre version, reprenant le nom des premières annonces, Daytona USA: Circuit Edition ; le jeu sortira le .
Avant que Daytona USA: C.C.E. Net Link Edition ne sorte sur Saturn américaine en , Daytona USA: Circuit Edition, grâce à ses améliorations techniques, à son contenu supplémentaire et surtout aux corrections apportées à la maniabilité des véhicules, était considéré comme la meilleure version du jeu[8],[3],[6]. Toutefois, le magazine britannique Sega Saturn Magazine précise, face aux demandes de ses lecteurs, que se procurer le titre en import engendre un coût conséquent et qu'utiliser le jeu avec une cartouche adaptatrice ralentirait sa cadence de 17%, en plus d'ajouter des bandes noires non présentes sur Daytona USA: Championship Circuit Edition du fait des différences techniques entre les standards de codage PAL et NTSC[8].
: document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.