software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Darkfall est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par Aventurine, il combine action et stratégie dans un univers médieval-fantastique. Le jeu permet un PvP très poussé, loot de tout son équipement, un monde immense et dynamique qui évolue en fonction des actions des joueurs et un système de combat indépendant de la classe et du niveau du joueur qui caractérise la plupart des MMORPGs actuels.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article doit être actualisé ().

Des passages de cet article ne sont plus d’actualité ou annoncent des événements désormais passés. Améliorez-le ou discutez-en. Vous pouvez également préciser les sections à actualiser en utilisant {{section à actualiser}}.

Darkfall Online

Développeur
Aventurine
Éditeur
Audiovisual Enterprises SA

Début du projet
29 août 2001
Date de sortie
26 février 2009
Genre
MMORPG, MMOFPS
Mode de jeu
PvP
Plate-forme
Microsoft Windows

Langue
Anglais
Version
1.0.35

Site web

Le jeu est composé actuellement d'un serveur européen et Américain de 10 000 joueurs et n'est pas traduit en français. Sa suite, baptisée Darkfall: Unholy Wars, a été publié en avril 2013.


Lancement du jeu


Le jeu est sorti le 26 février 2009 à 9:00 AM GMT +1, 12 heures plus tard que l'annonce officielle[1].

Le lancement a subi plusieurs renversements de situations. Les joueurs ont découvert un bogue critique, qui une fois reporté a entraîné les développeurs à mettre les serveurs hors-ligne. En dépit d'une sortie attentionnée et d'une sortie limitée, Aventurine n'a pas été capable de gérer l'énorme trafic du forum et de la boutique en ligne[2].

Il a aussi été rapporté par Aventurine que certaines pré-commandes ont échoué sans que l'utilisateur n'en soit averti, le laissant patienter jusqu'à ce que d'autres copies du jeu ne soit distribuées[1].

Le temps perdu sera compensé par du temps de jeu gratuit[3].


Système de jeu



Alignement


Darkfall dispose d'un système d'alignement, allant de bon à mauvais et basé sur les actions du joueur[4]. Les joueurs démarrent avec un alignement neutre.

D'après la FAQ de Darkfall[5] : « Devenir mauvais est assez simple, bien que cela ne vous rende pas la vie facile. Tuer des personnages qui ne vous ont pas provoqués feront rapidement de vous une cible pour la plupart des gardes, des clans, et d'autres joueurs qui vous attaqueront à vue. Basculer son alignement vers le "bien" est une tâche difficile ».


Races


Il existe six races jouables dans Darkfall[6]. Contrairement à d'autres MMORPGs, le choix de la race n'influe pas énormément sur les choix du personnage et sur sa progression : 95 % des compétences peuvent être apprises indépendamment de la race. Chaque race commence sur son propre territoire, a sa propre histoire et ses propres relations.

Bien que certaines races ont historiquement des alliées et des ennemis bien définis, le joueur reste libre de ses actes et peut décider avec sa guilde de déclarer une guerre à des joueurs de même race. Déclarer la guerre à un clan n'engendrera aucune pénalité d'alignement.

Il est possible de créer des factions composées de différentes races, mais ce choix entraîne quelques désavantages : Les PNJs réagissent toujours en fonction de leur propre race, et réagiront donc avec hostilité s'il entre en contact avec un joueur de race différente et ceci même s'il est accompagné d'un allié qui lui peut accéder à la ville. Une récente note d'un développeur a cependant indiqué que les PNJs des villes construites par un clan « toute races » n'attaquera pas les membres de son propre clan.


Alfar


Nains


Humains


Mirdain


Mahirim


Orcs


Notes et références


  1. http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?page=1&feature=2751&game=4&bhcp=1
  2. Oli Welsh, « Darkfall sees troubled, delayed launch », sur eurogamer.net, (consulté le ).
  3. « Darkfall Unholy Wars », sur Darkfall Unholy Wars (consulté le ).
  4. Alignement et PvP dans Darkfall
  5. FAQ de darkfallonline
  6. Darkfall online -- Races

Liens externes



На других языках


[en] Darkfall

Darkfall was a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by Aventurine SA that combined real-time action and strategy in a fantasy setting. The game featured unrestricted PvP, full looting, a large, dynamic game world, and a player-skill dependent combat system free of the class and level systems that typify most MMORPGs. Darkfall had a 3D world environment and contained mild violence. The official Darkfall servers were closed on 15 November 2012.
- [fr] Darkfall

[ru] Darkfall

Darkfall — фэнтезийная MMORPG, разработка греческой компании Aventurine SA, совмещает элементы РПГ и стратегических элементов в фэнтезийном сеттинге. Игра включает в себя неограниченный PvP и динамический мир, изменяющийся благодаря действиям игроков. Особенности игры: в Darkfall нельзя выделять цель для последующей её атаки (боевая система здесь максимально приближена к 3D Action играм, т. н. TPS), нет отображаемых над персонажами имён, и сейф-зон, при смерти персонаж теряет всё своё имущество, нет уровневой системы. Ролевая система основана на скиллах, которые развиваются по мере их использования.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии