software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Dark Castle est un jeu vidéo de plates-formes développé par Silicon Beach Software, initialement sorti sur Macintosh en 1986.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().

Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »

En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?

Dark Castle

Développeur
Silicon Beach Software
Éditeur
Three-Sixty Pacific
Electronic Arts (Mega Drive)

Date de sortie
1986 (Mac)
1987 (DOS)
1987 (Commodore 64)
1987 (Commodore Amiga)
1987 (Atari ST)
1989 (Apple IIGS)
1991 (Mega Drive/Genesis)
1992 (CD-i)
1993 (MSX)
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Macintosh, Amiga, Apple IIGS, Atari ST, CD-I, Commodore 64, DOS, Mega Drive, téléphone mobile

Langue

Le jeu a été porté sur Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, DOS puis Mega Drive et CD-I. Il a eu un remake par Delta Tao Software, Color Dark Castle, sorti en 1994 sur Mac OS.


Système de jeu


Au début du jeu, vous devrez choisir la difficulté ainsi qu'activer ou non la musique et les effets sonores. Après avoir validé, vous verrez Duncan, un paladin, qui se trouve devant les quatre ailes du donjon, ayant toutes un insigne au-dessus.

Duncan a pour capacités de marcher, sauter, ramasser et lancer des cailloux (sa seule arme au début du jeu). Il parcourt le donjon dans des niveaux en avançant écran par écran.


Déroulement


Le joueur contrôle Duncan, un paladin, qui doit traverser un château et récupérer des clefs et divers objets afin de pouvoir affronter un chevalier noir, gardien de ce donjon.

Après avoir parcouru les ailes du château, Duncan peut se rendre invincible grâce à un bouclier magique touché par la foudre et lancer des boules de feu, pouvoirs qui lui permettent d'affronter le Chevalier noir.

Dans la version Mac, après l'avoir battu, Duncan recevra une énergie mystique qui le transformera lui-même en Chevalier noir. Dans la version Mega Drive, un simple rectangle vous dira « Congratulations you have defeated the black knight ! », avant de retourner à l'écran titre.


La série



Accueil


Aperçu des notes obtenues
Dark Castle
MédiaPays Notes
JoystickFR55 %[1]
The Games MachineRU53 %[2]

Réputation


La version Mega Drive de Dark Castle est souvent citée comme l'un des pires jeux de la console[citation nécessaire], notamment pour les raisons suivantes :

Le jeu a fait l'objet d'un test de l'AVGN et du Joueur du Grenier.


Références


  1. J'm Destroy, « Dark Castle », Joystick, no 21, , p. 150 (ISSN 1145-4806).
  2. (en) W.L., « The Knight Shift: Dark Castle », The Games Machine, no 3, , p. 54-55 (ISSN 0954-8092).

На других языках


[en] Dark Castle

Dark Castle is a 1986 platform game for Macintosh published by Silicon Beach Software, later published by Three-Sixty Pacific for other platforms. It was designed and illustrated by Mark Pierce and programmed by Jonathan Gay. In Dark Castle, a young hero named Duncan tries to make his way to the evil Black Knight, dodging objects as well as solving occasional puzzles.
- [fr] Dark Castle



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии