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Crash Bandicoot XS, intitulé Crash Bandicoot: The Huge Adventure aux États-Unis et Crash Bandicoot Advance au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Vicarious Visions et édité par Universal Interactive Studios, sorti sur Game Boy Advance le aux États-Unis, en Europe et le au Japon. Il fait partie de la série Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot XS

Développeur
Vicarious Visions
Éditeur
Universal Interactive Studios
Distributeur
Universal Interactive Studios
Scénariste
Universal Interactive Studios

Date de sortie

[1],[2]
[3]
Franchise
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Game Boy Advance

Langue

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3+ ?

Synopsis



Histoire


Le Docteur Neo Cortex a réduit la Terre à la taille d'une orange avec une machine qu'il a construit. Crash Bandicoot et ses amis doivent maintenant anéantir ses plans diaboliques. Ils doivent pour cela réussir à réunir tous les cristaux roses du monde pour provoquer l'effet inverse du rayon réducteur de Cortex.


Personnages


La majeure partie des principaux personnages de la série font leurs apparitions :


Protagonistes


Antagonistes


Système de jeu


Crash Bandicoot XS est similaire aux trois premiers épisodes développés par le studio créateur Naughty Dog, sortis sur PlayStation entre 1996 et 1998. La majeure partie du jeu se déroule en 2D, car la Game Boy Advance ne peut pas afficher de graphismes en 3D. Cependant, quelques niveaux se déroulent en pseudo-3D, façon mode 7 si propre à la GBA (et surtout à la Super Nintendo), comme les phases de shoot 'em up en jet-pack, similaire au jeu d'arcade Space Harrier ainsi que les niveaux où l'on chevauche Polar, l'ours polaire de la série Crash Bandicoot, où on doit échapper à un énorme yéti tout en évitant les obstacles comme les barrières électriques ou les caisses Nitro.


Objets du jeu



Caisses

Comme dans tous les épisodes de la série Crash Bandicoot, les caisses jouent un rôle important dans ce jeu. Toutes les caisses disponibles dans le jeu sont identiques à celles de Crash Bandicoot 3, à savoir[4] :


Développement


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Notes et références


  1. (en) « Synthèse des versions de Crash Bandicoot XS », sur GameSpot (consulté le )
  2. (fr) « Fiche de Crash Bandicoot XS », sur Gamekult (consulté le )
  3. (fr) « Page de Crash Bandicoot XS », sur JeuxActu (consulté le )
  4. Crash Bandicoot XS, mode d'emploi (Vivendi Universal Games, 2002, pages 13-14)

Liens externes



На других языках


[en] Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Crash Bandicoot: The Huge Adventure (released as Crash Bandicoot XS in Europe) is a 2002 platform game developed by Vicarious Visions and published by Universal Interactive for the Game Boy Advance. It is the seventh installment in the Crash Bandicoot video game series, the first Crash Bandicoot game not to be released on a PlayStation console, and the first Crash Bandicoot game to be released on a handheld console. The game's story centers on a plot to shrink the Earth by the main antagonist, Doctor Neo Cortex, through the use of a gigantic weapon named the "Planetary Minimizer". The protagonist of the story, Crash Bandicoot, must gather Crystals in order to power a device that will return the Earth to its proper size, defeating Doctor Cortex and his minions along the way.

[es] Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Crash Bandicoot: The Huge Adventure, conocido en Europa como Crash Bandicoot XS y en Japón como Crash Bandicoot Advance (クラッシュ・バンディクー アドバンス) es un videojuego del género plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive en el 2002 para la plataforma Game Boy Advance. Es el séptimo juego de la saga Crash Bandicoot y el primero en salir en una consola portátil.
- [fr] Crash Bandicoot XS

[ru] Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Crash Bandicoot: The Huge Adventure, известная в PAL-регионе как Crash Bandicoot XS и в Японии как Crash Bandicoot Advance — компьютерная игра серии Crash Bandicoot, опубликованная Universal Interactive и разработанная студией Vicarious Visions для игровой платформы Game Boy Advance. Была выпущена в Северной Америке 25 февраля 2002, а в регионе PAL чуть позже, 15 марта 2002 года.



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