software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Closure est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant Eyebrow Interactive. Tout d'abord uniquement jouable en ligne au travers d'un navigateur web, il sort sur la PlayStation 3 via le PlayStation Network le puis est porté sur Microsoft Windows et OS X en septembre et sur Linux en décembre de la même année. Le joueur y contrôle une mystérieuse créature à travers des niveaux en noir et blanc.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Closure

Développeur
Eyebrow Interactive
Éditeur
Réalisateur
Tyler Glaiel et Jon Schubbe
Compositeur
Christopher Rhyne

Date de sortie
Navigateur web
INT : 2009

PlayStation 3
AN : 27 mars 2012

PC
INT : 7 septembre 2012
Genre
Plates-formes, réflexion
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation 3 (PSN), PC (Linux, Windows, OS X)

Langue
Moteur
PlayStation 3
ESRB : E ?[1]
PEGI : 7 ?[2]

Site web

Système de jeu


Dans Closure, tout ce qui est plongé dans l'obscurité n'existe pas, ce qui contraint le joueur à manipuler diverses sources d'éclairages afin de pouvoir se frayer un chemin à travers chaque niveau[3].

Peu après le début du jeu, le joueur est amené à choisir entre trois portes, chacune d'entre elles amenant vers un nouvel environnement composé de 24 salles indépendantes, débloquées au fur et à mesure de la progression de celui-ci. À chaque monde est associé une apparence particulière du personnage et des mécaniques de jeu spécifique, liées à des types particuliers de casse-tête[4].


Accueil



Critiques


Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) A-[4]
Eurogamer (UK) 8/10[5]
IGN (US) 8,5/10[6]

Le titre est globalement bien salué par la critique. Dans son test de la version PlayStation 3, Eurogamer le qualifie d'excellent jeu de réflexion et apprécie ses niveaux qu'il juge tour à tour enchanteurs et inquiétants[5]. 1UP.com et IGN ne sont pas en reste et apprécient grandement ses graphismes en noir et blanc[4], ce dernier les comparant même à ceux de Limbo. Le site anglophone souligne également que la musique accompagne non seulement parfaitement le reste du jeu mais aussi qu'elle participe pour beaucoup à construire l'ambiance sombre et triste du titre. Enfin, il salue la jouabilité de l'ensemble, les différentes énigmes augmentant progressivement en difficulté sans jamais frustrer le joueur pour autant[6].

1UP.com note toutefois qu'il assez dur de savoir où se situe exactement le bord des plates-formes et qu'il est dès lors facile de perdre un objet en le faisant tomber par inadvertance dans le vide. Le personnage ne pouvant porter qu'un objet à la fois, le joueur peut régulièrement en perdre un et est ainsi amené de façon fréquente à recommencer un niveau[4].


Récompenses


Closure a reçu le prix de l'excellence audio de l'édition 2010 de l'Independent Games Festival[3]. Il s'est aussi vu décerner le prix de l'innovation sur le gameplay de l'IndieCade 2009 et le Grand Prix de l'Indie Game Challenge en 2012[6].


Différentes versions


Le jeu connaît en 2009 une première version utilisant Adobe Flash, jouable dans un navigateur web[6], avant d'être porté en Amérique du Nord sur le PlayStation Network le [7]. Le jeu sort également le sur Windows et OS X via la plate-forme de téléchargement Steam[5] puis devient disponible sous GNU/Linux à l'occasion de sa distribution dans la septième édition du Humble Indie Bundle[8].


Notes et références


  1. « Closure », sur ESRB (consulté le )
  2. « Closure », sur PEGI (consulté le )
  3. « GDC> Les jeux indépendants à retenir : Closure, gagnant du Prix de l'excellence audio (meilleure bande-son) », sur Gamekult, (consulté le )
  4. (en) Marty Sliva, « Closure Review: A Brilliant Light in the World of Puzzlers », sur 1UP.com, (consulté le )
  5. (en) Jeffrey Matulef, « Closure Review: Of light and darkness. », sur Eurogamer, (consulté le )
  6. (en) Colin Moriarty, « Closure Review: Something special in the closer realm. », sur IGN, (consulté le )
  7. (en) « Closure - Playstation 3 », sur IGN (consulté le )
  8. « L'Humble Indie Bundle 7 disponible », sur Gamekult, (consulté le )

Annexes



Liens externes



На других языках


[de] Closure (Computerspiel)

Closure ist ein 2D-Side-Scroller-Computerspiel des Indie-Entwicklers Eyebrow Interactive. Es wurde 2009 zunächst als ein im Webbrowser spielbares Flashspiel entwickelt, bis es am 27. März 2012 zunächst über das PlayStation Network für die PlayStation 3, am 7. September 2012 auf dem Windows PC und Mac[1] und letztlich im 19. Dezember 2012 für Linux veröffentlicht wurde. Das Spiel erhielt sehr gute Kritiken und gewann mehrere Preise aufgrund seines innovativen Gameplays aus Licht und Dunkelheit.

[en] Closure (video game)

Closure is a puzzle-platform game developed by American programmer Tyler Glaiel and artist Jon Schubbe with music and sound by Chris Rhyne. Originally available as a Flash game on the website Newgrounds, a full version of the game was later released for Microsoft Windows, Macintosh,[2] and PlayStation Network in Spring 2012.[4] A Linux port was included in the Humble Indie Bundle 7 in 2012.[3]
- [fr] Closure (jeu vidéo)

[ru] Closure (игра)

Closure — инди-игра, разработана и издана компанией Eyebrow Interactive 27 марта 2012 года.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии