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Chaos League est un jeu vidéo sorti sur ordinateur en France le 25 juin 2004. Mélangeant football américain et jeu de stratégie, il reprend de manière non officielle le thème du jeu Blood Bowl, jeu de figurines dans l'univers de Warhammer Fantasy Battle.

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Chaos League

Développeur
Cyanide
Éditeur
Focus Home Interactive (France)
Digital Jesters (GB)

Date de sortie
2004
Genre
Sport, stratégie au tour par tour
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
PC

Version
1.7 (15 December 2004)

Son standalone Mort subite, apportant notamment trois nouvelles races, est sorti en août 2005. Cette extension a permis d'ajouter de nouveaux modes de tournois ainsi que de nouveaux bonus.


Description


Le jeu oppose deux équipes de neuf joueurs chacune. Le but du jeu est de marquer durant le temps imparti un maximum de touchdowns en déposant le ballon dans l'en-but adverse.

Il se déroule en tour par tour, où chaque joueur va faire agir les différents joueurs de son équipe, avant le passer la main à l'adversaire.

Le jeu s'éloigne du football américain par le contexte et l'ambiance qu'il propose. Se voulant une satire du sport traditionnel, le jeu met en avant la violence sur et dehors du terrain, le consumérisme à outrance et la corruption.

Reprenant l'univers de son ancêtre Blood Bowl, le jeu propose aussi d'incarner des équipes constituées de joueurs issus de diverses races fantastiques : elfes, nains, trolls, loups-garous..., ayant chacune ses forces et faiblesses. Ainsi, certaines équipes favoriseront le jeu de passe, d'autres le combat, ou encore la triche.

Le jeu propose différentes mécaniques pour prendre l'avantage, telle que la magie. Le hasard a aussi beaucoup d'importances dans la résolution des situations, de nombreux résultats étant déterminés par des jets de dés.

Comme dans Warcraft, il existe un système de replay permettant de revivre les matchs ou de partager la rediffusion, à des fins d'apprentissage par l'observation ou de divertissement.


Les différentes équipes


Chaque équipe est composée de différents types de joueurs. Ainsi, toutes les races possèdent deux héros (trois en Mort Subite) et des joueurs dits basiques : les Linemen.

Chaque race possède ses propres joueurs mais les Big foot (qui servent principalement à marcher sur les adversaires au sol), les quarterbacks, les receveurs et les linebackers sont des joueurs que l'on retrouve régulièrement dans le jeu.


Les gnomes


Les gnomes sont réputés pour leur technologie mécanique avancée. L'unité spéciale est un petit gnome à l'intérieur d'une énorme armure.

Les spécificités de la race sont les compétences de maintenance des machines, alcoolémie et la pluie de dindes.


Les cigues


Les cigues dégagent une bonne odeur, tirant probablement leur inspiration des poissons piranhas.

Leurs spécificités sont les morsures, les venins, les crachats et les sifflements.


Les damnés


Race de démons issue du plus profond de l'enfer, les damnés sont souvent mutilés, affublés de métal leur sortant du corps et d'une couleur rouge feu. Il y a de grandes chances que les damnés attaquent les joueurs tombés au sol.

Leurs spécificités sont les compétences Bêtes de l'enfer et Damnation.


Les barbares


Cette équipe regroupe de féroces barbares aux muscles redoutables. Leur origine et leur mode de vie en font des personnages fragiles. Ils rechignent à porter une armure mais ils constituent une des équipes les plus polyvalentes.

Leurs spécificités sont les compétences spéciales de Pression, Ultra pression et le pouvoir des dieux Soins maison.


Les elfes noirs


Les elfes noirs, vivant sous terre, sont sortis de leur tanière afin de vivre cette nouvelle épopée et sont de nature à user de la violence en match. Ce sont de redoutables magiciens et de très bons passeurs et receveurs, en contrepartie leur physique ne fera pas le poids face dans un match très musclé.

Leurs spécificités sont les compétences Sagesse, Grand sage et les pouvoirs des dieux Transfert, Transfert total.


Les elfes sylvains


Les elfes sylvains sont les frères bienveillant des elfes noirs. Ils sont plus ou moins équivalent, mais ils sont différents dans leur style de jeu. Ils préfèrent les jeux aériens, aux longues passes répétitives et aux courses effrénées.


Les gobelins


Les gobelins sont petits, verts, fragiles et rapides. Même s’ils sont très fragiles, ils peuvent engager par exemple un troll qui leur servira de bélier le cas échéant. Leur capacité de persuasion et leur nombre font que les arbitres sont rarement sans le sous après un match avec des gobelins.

Leurs spécificités sont la compétence Ange et le pouvoir des dieux Arbitrage maison.


Les humains


Ils sont polyvalents et s'adaptent très bien à tout type de jeu.

Leurs spécificités de la race sont la compétence Leadership et les pouvoirs des dieux Dissipation et Dissipation sup.


Les mercenaires


Les mercenaires sont composés de joueurs qui ont été exclus de leurs équipes pour diverses raisons (comme des meurtres sur les terrains). Il n'existe que des Linemen, l'explication serait que les autres préfèrent abandonner totalement le jeu. Ils sont donc très disparates.


Les nains


Le jeu des nains est d'estropier le plus possible ses adversaires du terrain. Les matchs mettant en scène des nains prennent la forme de combat plutôt que de matchs de football américain.

Leurs spécificités sont la compétence Vieux briscard et les pouvoirs des dieux Abattoir et Boucherie.


Les orques


Les orques sont lents mais solides. Ils sont dotés d'une très bonne force mais leurs déplacements souvent pénibles de leur lenteur font qu'il est nécessaire d'avoir une bonne tactique de jeu. Néanmoins, la magie peut être utilisée pour les avantager.

Leurs spécificités sont les compétences Absorption et Crâne solide et le pouvoir des dieux Courant d'air.


Les prétoriens


Derrière ce nom barbare se cache une équipe composée d'homme loups. Ils sont dotés d'une réactivité et d'une vitesse sans pareilles cependant leur résistance physique peut les gêner en fin de match, face à des orques par exemple.

Leurs spécificités sont les compétences Souplesse et Invertébré et les pouvoirs des dieux Aura de vitesse et Aura de mouvement.


Les morts vivants


Ils sont très polyvalents, comme les humains mais bien plus encore suivant la composition de l'équipe sur le terrain. En règle générale, ils avancent lentement mais précautionneusement.

Ils détiennent les compétences de Récupération de Récupération rapide et les pouvoirs des dieux Peste et Peste noire.


Magie et compétences


La magie est une composante primordiale du jeu. La magie défensive est destinée à protéger les joueurs, alors que d'autres sont destinées exclusivement à l'attaque et peuvent être utilisées pour détruire les joueurs de l'équipe adverse, par exemple : boule de feu, bénédiction de l'équipe, dextérité accrue et immunité aux blessures.

Pour ce qui est de la magie issue du public (ou des supporters), il y a trois pouvoirs possible : révélation du terrain (brouillard possible des ennemis), poser un explosif qui fera sauter l'équipe adverse, et le maxi-pouvoir, différent selon le clan des supporters choisi.

Il y a également des sorts décuplant l'expérience qui permettent d'acquérir de nouvelles compétences rapidement. Les compétences sont multiples et diverses : augmenter la résistance physique, sprinter, se dissimuler derrière un nuage de brume ou encore, le coup bas dangereux.

On peut distinguer deux types de compétences : les passives et les actives. Les passives sont déclenchées automatiquement sans l'intervention du joueur, tandis que les actives (par exemple faire sprinter le quarterback) doivent être exécutées par le joueur.

Toutes les compétences actives nécessitent du souffle. Le souffle est représentée par une jauge, comme le niveau de vie. Il permet de déclencher des compétences : par exemple, sprint nécessite 15 points de souffle.

Il existe près de 170 sorts et compétences différentes disponibles.


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Aperçu des notes obtenues
Chaos League
MédiaPays Notes
Canard PCFR7/10[1]
GamekultFR7/10[2]
Gen4FR79 %[3]
Jeuxvideo.comFR17/20[4]
JoystickFR6/10 [5]

Références


  1. (fr) Ackboo, « Chaos League : Des orcs, des gnons et un ballon », Canard PC, no 29, , p. 48.
  2. (fr) Aurélien Jolly, « Test : Chaos League », sur Gamekult, .
  3. (fr) Jérôme, « Chaos League: John Madden, un troll ? », Gen4, no 179, , p. 72-73.
  4. (fr) Superpanda, « Test : Chaos League », sur Jeuxvideo.com, .
  5. (fr) « Chaos League », Joystick, no 161, .

На других языках


[en] Chaos League

Chaos League is a fantasy-based sports management game developed by Cyanide Studios and published by Digital Jesters. It was released in Europe on 8 August 2004 and later in North America on 8 March 2005. The game is a spin on American football, the violence of the Medieval football with no rules and rugby-style of sports yet set in a fantasy world with teams being made up of fantasy races such as dwarves, elves, orcs and undead, along with the use of magic and other fictional elements during a "match". The tone of the game is satirical with comedic color commentary and adverts for fictional in-game universe products. An official expansion was later released in 2005 bundled with the original, titled Chaos League: Sudden Death that added new features and gameplay tweaks.
- [fr] Chaos League

[ru] Chaos League

Chaos League — компьютерная игра, созданная французской компанией Cyanide в 2004 году. Пародия на симулятор американского футбола со стратегическими, ролевыми и менеджмент-элементами. В России локализована под названием «Лига Хаоса» компаниями Game Factory Interactive и Руссобит-М. Игра содержит огромное количество насилия, ненормативной лексики (в некоторых версиях отсутствуют), чёрного юмора, озвученного с особым сарказмом.



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