software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Chaos est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop. Il s'agit d'un tactique au tour par tour sorti sur ZX Spectrum en 1984.

Chaos

Éditeur
Games Workshop
Réalisateur
Julian Gollop

Date de sortie
1984
Genre
Tactique au tour par tour
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
ZX Spectrum

Le jeu a fait l'objet d'un remake en 2015 sous le titre Chaos Reborn.


Système de jeu


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Chaos est un jeu de tactique au tour par tour, faisant s'affronter des sorciers. Leur nombre peut aller de deux à huit, contrôlés par l'ordinateur ou par des joueurs. Le but du jeu est de vaincre les autres sorciers et d'être ainsi le dernier survivant. À chaque tour de jeu, chaque joueur lance un sort, déplace son sorcier et les créatures qu'il a fait apparaître.


Développement


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Chaos est à l'origine un jeu de cartes imaginé par Julian Gollop, lui-même inspiré du jeu de société Warlock de Games Workshop.


Accueil


Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Notes de la presse spécialisée
Publication Note
RU Your Spectrum 4 sur 5[1]
RU Computer Gamer 3 sur 5[2]
RU Sinclair User 4 sur 5[3]
RU Crash 8 sur 10[4]
RU Sinclair Programs 85 %[5]

Héritage


Le jeu connaît une suite publiée en 1990, intitulée Lords of Chaos.


Annexes



Bibliographie



Lien externe



Notes et références


  1. (en) Dave, « Chaos review », Your Spectrum, no 16, , p. 45
  2. (en) « Chaos review », Computer Gamer, no 1, , p. 55 (ISSN 0744-6667)
  3. (en) John Gilbert, « Chaos review », Sinclair User, no 38, , p. 32 (ISSN 0262-5458)
  4. (en) « Chaos review », Crash, no 16, , p. 120 (ISSN 0954-8661)
  5. (en) « Chaos review », Sinclair Programs, , p. 14

На других языках


[en] Chaos: The Battle of Wizards

Chaos: The Battle of Wizards is a turn-based tactics video game released for the ZX Spectrum in 1985. It was written by Julian Gollop and originally published by Games Workshop. Based on Gollop's 1982 design for a board game / card game hybrid,[1] Chaos received a positive reception and went on to influence various games, including Darwinia and King's Bounty, and spawned a sequel, Lords of Chaos, in 1990.
- [fr] Chaos (jeu vidéo)

[ru] Chaos: The Battle of Wizards

Chaos: The Battle of Wizards — пошаговая тактическая компьютерная игра, выпущенная для ZX Spectrum в 1985 году. Разработана Джулианом Голлопом и первоначально издана Games Workshop. В основу игры положена карточная игра Голлопа 1982 года. Проект получил положительные отзывы и оказал влияние на игровую индустрию, в частности, вдохновил разработку игр Darwinia и King's Bounty. В 1990 и 2015 года появились сиквелы игры.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии