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Cannon Fodder est un jeu vidéo d'action et de stratégie développé par Sensible Software et édité par Virgin Interactive en 1993 sur Amiga. Le jeu a été porté sur Atari ST, DOS et consoles de jeu en 1994.

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Cannon Fodder

Développeur
Sensible Software
Éditeur
Virgin Interactive
Compositeur
Richard Joseph

Date de sortie
1993
Franchise
Cannon Fodder (en)
Genre
Action, stratégie
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Amiga, Atari ST, DOS, Archimedes, Windows
Console(s) :
3DO, Amiga CD32, Jaguar, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy Color
Téléphone(s) mobile(s) :
Téléphone mobile

Il a deux suites : Cannon Fodder 2 (1994) et Cannon Fodder 3 (2011).


Système de jeu


Le joueur dirige une petite équipe de soldats qu'il dirige à l'aide d'un curseur. Il peut ainsi leur indiquer une direction, et pendant qu'ils se déplacent leur faire tirer dans d'autres directions. Il est possible de diviser ses hommes en plusieurs équipes séparées. Le jeu est composé de missions, elles-mêmes parfois sous-divisé en phases. Les vies et le gameover sont gérés de manière classiques mais sont habillées d'une forme particulière : chez vous se trouve une colline, nommée "Boot Hill". À chaque nouvelle mission, un certain nombre de jeunes recrues vient rejoindre votre armée et attends au pied de la dite colline (chacune avec son propre nom, les plus connus étant les 3 premières : Jools, Jops et Stoo). Lorsque vous perdez une recrue en mission, une tombe apparait sur la colline et une nouvelle recrue est enrôlée à sa place (pour la mission suivante ou nouvelle tentative de celle en cours).

Le jeu baigne dans une ambiance humoristique.


À noter



Accueil


Aperçu des notes obtenues
Cannon Fodder
MédiaPays Notes
EdgeGB9/10[2]
Gen4FR88 %[3]
JoystickFR91 %[4]
TiltFR89 %[5]

Notes et références


  1. Cannon Fodder, Hall of Light, consulté le 18 août 2007.
  2. (en) « Testscreen - Cannon Fodder », Edge, no 5, , p. 60-61 (ISSN 1350-1593).
  3. Didier Latil, « Cannon Fodder: La grande vadrouille », Gen4, no 65, , p. 84-85 (ISSN 1624-1088).
  4. Moulinex, «  Cannon Fodder – Robot comme tout », Joystick, no 48, , p. 94-96 (ISSN 1145-4806).
  5. Morgan Feroyd, Tests - Cannon Fodder, Tilt n°121, décembre 1993, p. 122-123.

Lien externe



На других языках


[de] Cannon Fodder

Cannon Fodder [.mw-parser-output .IPA a{text-decoration:none}ˈkænən ˈfɒdəʳ] (engl. für Kanonenfutter) ist ein Echtzeit-Taktikspiel vom englischen Softwarehersteller Sensible Software für den Heimcomputer Commodore Amiga, das ab 1993 von Virgin Interactive vertrieben wurde. Die Spielmechanik kombiniert Elemente eines Shoot ’em ups mit strategischen Elementen.

[en] Cannon Fodder (video game)

Cannon Fodder is a shoot 'em up developed by Sensible Software and published by Virgin Interactive Entertainment for the Amiga in 1993. Virgin ported the game to MS-DOS, the Atari ST and the Acorn Archimedes, as well as the Atari Jaguar, Mega Drive, SNES and 3DO. The game is military-themed and based on shooting action with squad-based tactics. The player directs troops through numerous missions, battling enemy infantry, vehicles and installations.
- [fr] Cannon Fodder

[ru] Cannon Fodder

Cannon Fodder (букв. — «пушечное мясо») — компьютерная игра, созданная Sensible Software для ПК Commodore Amiga в 1993 году. Она сочетает в себе черты стратегии в реальном времени и action.



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