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Canabalt est un jeu vidéo de plates-formes développé en Flash par Semi Secret Software, publié sur Internet le . Le jeu est ensuite adapté sur iPhone, iPad, Android. De plus, une adaptation officielle est réalisée sur Commodore 64[1]. Le jeu est reconnu comme étant l'un des premiers jeu du sous-genre endless runner, où le personnage avance tout seul et le joueur ne peut effectuer que l'action de sauter.

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Canabalt

Développeur
Semi Secret Software
Éditeur
Semi Secret Software
Compositeur

Date de sortie
Genre
Runner
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Navigateur, iPhone, iPad

Langue
Moteur
Flixel

Site web

Système de jeu


Canabalt est un jeu de plates-formes simpliste, où le joueur dirige un héros en vue de côté qui fuit une attaque imminente de robots extraterrestres. Le jeu force le défilement parallaxe horizontale, faisant avancer continuellement le héros vers la droite de l'écran.

Dans Canabalt, le but du jeu est le scoring. À l'instar de Robot Unicorn Attack, le joueur augmente son score en allant le plus loin possible dans le niveau


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 4/10 (iOS)[2]
IGN (US) 8/10 (iOS)[3]
Gamezebo (US) 5/5 (iOS)[4]
Pocket Gamer (GB) 7/10 (iOS)[5]
7/10 (PSP)[6]
TouchArcade (US) 5/5 (iOS)[7]
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Notes et références


  1. (fr) Version Commodore 64 http://www.hatokuro.comuf.com/news.php?od=202
  2. Jayku, Test : Canabalt, 19 avril 2012, Gameblog.
  3. (en) Levi Buchanan, « Canabalt Review », IGN,
  4. (en) Jim Squires, Canabalt Review, 31 décembre 2009, Gamezebo.
  5. (en) Keith Andrew, Canabalt Review (iOS) - Fun run for your life, 7 octobre 2009, Pocket Gamer.
  6. (en) Peter Willington, Canabalt Review (PSP) - Still running, 19 mars 2012, Pocket Gamer.
  7. (en) Eli Hodapp, Canabalt Review, 2 octobre 2009, TouchArcade.

На других языках


[de] Canabalt

Canabalt ist ein Computerspiel aus dem Genre der Jump ’n’ Runs. Es wurde erstmals 2009 als kostenloses, browserbasiertes Flashspiel veröffentlicht. Seither wurden weitere, kostenpflichtige Versionen für iOS, Android, PlayStation 3, PlayStation Portable und PS Vita veröffentlicht. Das Spiel ist Bestandteil einer Dauerausstellung zu interaktivem Design des Museum of Modern Art.

[en] Canabalt

Canabalt is an endless runner designed by Adam Saltsman for the Experimental Gameplay Project in 2009.[9] The 2D side-scrolling video game was originally written for Adobe Flash, then ported to iOS, Android, PlayStation Portable, and Ouya. An authorized version for the Commodore 64 was released on cartridge. Canabalt has been credited with popularizing the endless runner subgenre.[10]
- [fr] Canabalt



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