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Beat Saber est un jeu vidéo de rythme en réalité virtuelle développé et édité par Beat Games. Il est sorti en 2018 en accès anticipé et le 21 mai 2019 en version finale sur Microsoft Windows et PlayStation 4, et est compatible avec la plupart des casques de réalité virtuelle (dont Oculus Quest/Oculus Quest 2).

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Beat Saber

Développeur
Beat Games
Éditeur
Beat Games
Compositeur
Jaroslav Beck

Date de sortie
PlayStation 4

Windows
Genre
Rythme
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PlayStation 4

Langue
Multilingue
Moteur
Unity
Version
1.24.0

Site web

Système de jeu


Beat Saber est un jeu de rythme similaire dans ses bases à Guitar Hero. Dans chaque niveau, des cubes arrivent face au joueur qui doit, à l'aide de sabres, les découper dans la bonne direction, avec le bon sabre et en rythme. À chaque niveau est attribué une certaine difficulté, allant de "Facile" à "Expert+".

La comptabilisation du score dans Beat Saber se base sur un système de rangs[1],[2]. Les rangs sont attribués au joueur en fonction du pourcentage du score maximal que le joueur a obtenu. Les différents rangs sont, dans l'ordre du moins prestigieux au plus prestigieux :

Il existe un huitième rang, appelé SSS, qui requiert une précision de 100 %, mais est considéré comme impossible à obtenir sur la plupart des niveaux.

A chaque cube coupé, le jeu ajoute une certaine valeur au score du joueur en fonction de différents critères :

La valeur maximale à chaque découpe de cube est de 115 points. Cette valeur peut ensuite encore être augmenté selon le multiplicateur de points du joueur (x1, x2, x4 ou x8), allant jusqu'à une valeur maximale de 920 points ajoutés au score total du joueur en une découpe.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[3]
Gamekult (FR) 7/10[4]
IGN (US) 9,5/10[5]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[6]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 93/100[7]
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Notes et références


  1. (en-US) TeknozFR, « Beat Saber Guide To Scoring, Modifiers, The Rank System And More », sur BeastSaber (consulté le )
  2. (en-US) Scott Hayden, « 'Beat Saber' Scoring Explained – It's All in the Technique », sur Road to VR, (consulté le )
  3. « Beat Saber », sur Gameblog (consulté le )
  4. « Beat Saber - Jeu Action - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le )
  5. (en) Dan Stapleton, Beat Saber Review, 28 mai 2019, IGN.
  6. « Beat Saber », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  7. (en) « Beat Saber », sur Metacritic (consulté le )

Liens externes



На других языках


[de] Beat Saber

Beat Saber ist ein Musikspiel des tschechischen Spieleentwicklers Beat Games, das am 1. Mai 2018 im Early Access auf der Plattform Steam für Windows erschien und die Virtual-Reality-Geräte Oculus Rift, Oculus Quest und HTC Vive unterstützt. Am 20. November 2018 wurde eine erweiterte Version mit neuen Songs und Spielmodi für die PlayStation 4 herausgegeben, welche das Head-Mounted Display von PlayStation VR nutzt.[1] Das Entwicklerstudio und die Rechte am Spiel wurden, wie im November 2019 bekannt wurde, von Facebook Inc. (heute: Meta Platforms) übernommen und in Oculus Studios (heute: Reality Labs) eingegliedert.[2]

[en] Beat Saber

Beat Saber is a virtual reality rhythm game developed and published by Czech game developer Beat Games. It takes place in a surrealistic neon environment and features the player slicing blocks representing musical beats with a pair of contrasting-colored sabers. Following an early access release in November 2018, the game was officially released for PlayStation 4 and Microsoft Windows on May 21, 2019, and supports most virtual reality headsets including HTC Vive, Oculus Quest and Quest 2, PlayStation VR, and Valve Index.
- [fr] Beat Saber

[ru] Beat Saber

Beat Saber (с англ. — «Ритм-сабля»)— музыкальная компьютерная игра с элементами виртуальной реальности, разработанная Beat Games. Игрок управляет двумя световыми мечами (используя VR-джойстики) и должен разбивать летящие строго в ритм блоки.



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