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Baroque (バロック?) est un jeu vidéo de rôle développé par Sting Entertainment et édité par Atlus en 1998 sur Saturn. Il a été adapté sur PlayStation en 1999. Un remake du jeu a vu le jour en 2007 sur PlayStation 2. Il a été adapté sur Wii en 2008.

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Baroque

Développeur
Sting Entertainment
Éditeur
Atlus
Compositeur
Masaharu Iwata

Date de sortie
Japon
(SS)
(PS)
(PS2)
(PS3, PSP)
(Wii)

États-Unis
8 avril 2008 (PS2, Wii)[1]
Genre
Rôle
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Saturn, PlayStation, PlayStation 2, Wii

Site web

Synopsis


, le héros se réveille et trouve le monde en ruine, le cœur en proie à une culpabilité inexpliquée. Un cataclysme a détruit les villes et les empires des hommes. L'esprit de l'humanité a été défiguré. Dans ce cauchemar, il se rappelle descendre une mystérieuse tour à la recherche de l'absolution. Dans les profondeurs il trouve la mort, et apprend que la mort n'est pas la fin de l'histoire : dans le monde tordu du baroque, ce n'est que le début.


Système de jeu


Baroque est un Dungeon-RPG des plus classiques. Le joueur doit franchir les différents étages de la Neuro Tower, située aux abords d'une ville peuplée de PNJ (personnages non-joueurs).

À tout moment, le personnage (anonyme, muet et amnésique) peut frapper, soit par un combo de trois coups, soit par une attaque spéciale plus puissante et extensive. Chaque monstre vaincu rapporte de l'expérience et parfois des objets.

Le joueur doit prêter attention à deux jauges : la jauge de HP, qui diminue à chaque coup reçu et remonte avec le temps, et la jauge de Vitalité, qui diminue à chaque action réalisée ou même avec le temps qui passe. Quand la Vitalité est vide, les HP se vident progressivement au lieu de se remplir. L'une et l'autre de ces jauges peuvent être restaurées avec des objets lâchés par les ennemis ou avec des Cœurs.

Quand la jauge de HP est vide, le personnage meurt. Il est alors expulsé de la Neuro Tower, perdant ainsi tous ses objets et toute son expérience. Le joueur doit alors tout reprendre à zéro, sauf que les étages de la Neuro Tower seront différents et les paroles de certains PNJ peuvent également varier.

La fin du jeu change en fonction du nombre d'étages franchis entre chaque trépas, mais aussi des actions effectuées au sein de la Neuro Tower.

La difficulté du jeu est extrêmement élevée. Les monstres sont souvent nombreux, le personnage est parfois assez lent et la Vitalité se vide rapidement, ce qui exige de livrer bataille le plus souvent possible.


À noter


La version PlayStation a été réédité en téléchargement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable en 2007 au Japon.


Notes et références



Liens externes



На других языках


[en] Baroque (video game)

Baroque[lower-alpha 1] is a roguelike role-playing video game developed by Sting Entertainment. It was originally released for the Sega Saturn in 1998 by Entertainment Software Publishing, then ported to the PlayStation the following year. A remake for PlayStation 2 and Wii was released in Japan by Sting Entertainment in 2007, and later overseas in 2008 from Atlus USA (North America) and Rising Star Games (Europe). This version was later released on iOS in 2012, and an enhanced port of the original version on Nintendo Switch in 2020.
- [fr] Baroque (jeu vidéo)



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