Développé par "Z-Axis" et édité par Acclaim Entertainment, il sort à partir de fin 2002 sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox.
Sa particularité est d'allier l'univers du striptease à celui du BMX, d'où sans doute les trois X / croix pornographiques suivant celui / celle de l'eXtrême cross à la fin du sigle BMX.
Système de jeu
Son but est d'amasser des pièces, tout au long d'un parcours en BMX virtuel, afin de pouvoir accéder à des séquences de striptease dans un bar.
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Controverse
... avant la sortie du jeu, puis avec le pratiquant de BMX réel Dave Mirra (1974-2016) auquel "Acclaim" propose un contrat sur un nouveau jeu.
Mirra refuse et va même jusqu'à porter plainte, ne voulant pas associer son image à cette variante virtuelle connotée comme sexuelle de son sport[3].
Les concepteurs avaient cherché par ailleurs une modèle photo Ms. BMX XXX pour faire la promotion du jeu[4] faisant rire la presse[5].
L'humour allusif au sexe et la nudité présentes dans le jeu créent une controverse lors de sa sortie en 2002, à tel point que les détaillants américains Walmart, Toys "R" Us et KB Toys(en) refusent de le proposer dans leurs rayons[6],[7]. La nudité est même évincée de ses versions nord-américaines via PlayStation 2[8] et australienne[9].
Notes et références
Reydi Seddiki, BMX XXX - Hard bike, janvier 2003, Jeux vidéo Magazine no28, p.88.
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