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Attack of the Mutant Camels, littéralement « L’Attaque des chameaux mutant », (dans le jeu lui-même, il s’agit de chameaux d’Arabie à une bosse, généralement désignés en français sous le nom de dromadaires), mais sur la pochette du jeu l’animal a deux bosses !), est un jeu vidéo développé par Jeff Minter pour Llamasoft. Il s’agit d’un shoot 'em up à défilement horizontal sorti en 1983 sur Commodore 64 et Atari 8-bit.

Attack of the Mutant Camels

Développeur
Llamasoft
Éditeur
Llamasoft
Réalisateur
Jeff Minter

Date de sortie
1983[1]
Genre
Shoot 'em up
(Défilement horizontal)
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Commodore 64, Atari 8-bit

L’histoire met en scène le retour de droïdes belliqueux, cent ans après une guerre meurtrière. Le joueur dirige un vaisseau et doit endiguer la progression de dromadaires géants. Le jeu est inspiré d’une scène de Star Wars, épisode V : L'Empire contre-attaque.


Système de jeu


Attack of the Mutant Camels est un shoot 'em up à défilement horizontal, à la manière de Defender. Le joueur contrôle au joystick un vaisseau en vue de côté. Il doit abattre à l’aide de canons laser des dromadaires géants. Ils se déplacent de la gauche vers la droite à allure constante, et crachent des lasers sur le vaisseau du joueur. Plusieurs dizaines de tirs sont nécessaires pour tuer un dromadaire, qui change de couleur au fur et à mesure. Une fois tous les dromadaires éliminés, le joueur passe au niveau suivant. Le jeu comporte en tout vingt niveaux.


Développement


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Attack of the Mutant Camels est l’œuvre de Jeff Minter. Il est inspiré en lisant une critique de Star Wars: The Empire Strikes Back, jeu vidéo sorti en 1982 mettant en scène la bataille de Hoth. Le journaliste compare les TB-TT à des « chameaux mécaniques géants »[2].

« Cela m’a fait réfléchir sur les chameaux géants en général. Les chameaux normaux ne sont pas si grands que ça, donc si ce ne sont pas des chameaux robotiques alors ils doivent être des chameaux mutants. Et ainsi est née une séquence de jeu vraiment stupide[A 1] . »

 Jeff Minter


Accueil


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Postérité


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Jeff Minter développe en 1984 une suite intitulée Revenge of the Mutant Camels. L’univers du jeu est surréaliste et psychédélique. Le joueur y incarne un des dromadaires géants, tentant d’échapper à ses maîtres. Il est accompagné par une chèvre bipède, et doit affronter d’étranges ennemis comme des cabines téléphoniques ou des symboles de la paix ☮[2].

Le jeu a été choisi comme l'un des 80 jeux affichés au Smithsonian American Art Museum à l'occasion de l'exposition « L'Art des jeux vidéo » du 16 mars 2012[3],[4].


Notes et références


Citations
  1. The Making of Attack of the Mutant Camels « And that just got me thinking about giant camels in general. Normal camels aren’t that big, and so if they weren’t to be robot camels then they must be mutant camels. And thus was born a very silly game sequence indeed. » — Jeff Minter
Sources

Annexes



Médias externes



Liens externes



На других языках


[de] Attack of the Mutant Camels

Attack of the Mutant Camels ist ein surrealistisches Computerspiel, das Anfang der 1980er-Jahre für den Commodore 64 und Atari-8-Bit-Computer produziert wurde. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Scrolling-Shooter-Spiel. Das Spiel wurde von Jeff Minter programmiert. Veröffentlicht wurde es von Jeff Minters eigenem Unternehmen Llamasoft im Jahr 1983.

[en] Attack of the Mutant Camels

Attack of the Mutant Camels is a surrealist computer game written by Jeff Minter and released for the Commodore 64 and Atari 8-bit family in 1983 by Minter's Llamasoft. The horizontally scrolling shooter is similar to the Atari 2600 game The Empire Strikes Back (1982), with AT-AT walkers replaced by giant camels.[1] Confusingly, a very different game from Jeff Minter's Gridrunner series was also released in the US under the name Attack of the Mutant Camels.
- [fr] Attack of the Mutant Camels



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