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Assassin's Creed Chronicles est une série de trois jeux vidéo développée par Climax Studios en collaboration avec Ubisoft Montréal et éditée par Ubisoft sur PlayStation 4, Xbox One et Windows, faisant partie de la franchise Assassin's Creed. Les jeux introduisent de nouveaux personnages et se déroulent dans un univers en 2,5D à défilement horizontal.

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Assassin's Creed Chronicles

Développeur
Climax Studios
Ubisoft Montréal
Éditeur
Ubisoft

Date de sortie
Chronicles: China
INT : 22 avril 2015

Chronicles: India
INT : 12 janvier 2016

Chronicles: Russia
INT : 9 février 2016

Chronicles: Trilogy
INT : 9 février 2016
INT : 5 avril 2016 (PSVita)
Franchise
Assassin's Creed
Genre
Plates-formes
Action-aventure
Infiltration
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One

Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 3

Le premier épisode, Chronicles: China, est commercialisé en avril 2015. Le deuxième, Chronicles: India, est sorti en janvier 2016 et le troisième, Chronicles: Russia, en [1]. Une compilation intitulée Assassin's Creed Chronicles: Trilogy est également commercialisée sur PlayStation 4, Xbox One et Windows en , puis sur PlayStation Vita en .


Trame



Chronicles: China


Dans Chronicles: China le joueur incarne Shao Jun durant la chute de la dynastie Ming. Après avoir été formée par le légendaire assassin italien Ezio Auditore da Firenze, Shao Jun est de retour dans son pays natal pour se venger contre le groupe Templier des Huit Tigres, qui a anéanti la Confrérie chinoise dont elle est la dernière représentante. La quête de Shao Jun l’emmène à Macao, Nan'an, la Cité interdite et la Grande Muraille.


Chronicles: India


Assassin's Creed Chronicles: India met en vedette l'assassin indien Arbaaz Mir en 1841, alors que l'Empire sikh est en guerre avec la Compagnie britannique des Indes orientales.


Chronicles: Russia


Assassin's Creed Chronicles: Russia narre l'histoire de l'assassin russe Nikolai Orelov en 1918, aux lendemains de la Révolution d'Octobre. Orelov veut partir avec sa famille, mais il lui est demandé d'effectuer une dernière mission pour l'Ordre des Assassins : infiltrer la maison où la famille du tsar est détenue par les bolcheviks et voler un artefact disputé par les Assassins et les Templiers depuis plusieurs siècles. En cours de route, il est témoin du massacre des enfants du tsar Nicolas II, mais parvient à sauver la princesse Anastasia. Il doit échapper aux Templiers, tout en protégeant l'artefact et Anastasia.

Nikolai utilise un fusil à lunette, pour tirer sur des cibles éloignées. Une baïonnette est fixée au fusil, pour les combats au corps à corps.


Système de jeu


Chronicles se veut très différent de ses prédécesseurs. Le jeu étant linéaire, il impose de ce fait un gameplay différent des autres opus de la franchise.


Développement


Assassin's Creed Chronicles: China est annoncé initialement en tant que contenu additionnel d'Assassin's Creed Unity[2]. Le jeu devient finalement un jeu à part entière et sort le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[3].

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Accueil


Chronicles reçoit un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée qui reproche notamment une faible technicité et la rigidité des combats.

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média China India Russia
IGN (US) 6,4/10[4] 6/10[5] 5,8/10[6]
Jeuxvideo.com (FR) 14/20[7] 12/20[8] 12/20[9]
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Notes et références


  1. « Assassin's Creed Chronicles : India et Russia datés », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. Jihem, « Le season pass d'Assassin's Creed Unity nous transporte de Saint-Denis en Chine », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. « Assassin's Creed Chronicles annoncé », sur IGN, (consulté le ).
  4. Vince Ingenito, Test - Assassin's Creed Chronicles: China, 21 avril 2015, IGN.
  5. (en) Vince Ingenito, Assassin's Creed Chronicles: India Review, 12 janvier 2016, IGN.
  6. (en) Zachary Ryan, Assassin's Creed Chronicles: Russia Review, 8 février 2016, IGN.
  7. Kaaraj, Test du jeu Assassin's Creed Chronicles: China, 22 avril 2015, Jeuxvideo.com.
  8. Kaaraj, Test du jeu Assassin's Creed Chronicles: India, 16 janvier 2016, Jeuxvideo.com.
  9. Kaaraj, Test du jeu Assassin's Creed Chronicles: Russia, 13 février 2016, Jeuxvideo.com.

На других языках


[de] Assassin’s Creed Chronicles

Assassin’s Creed Chronicles ist eine Spieletrilogie von 2,5D-Spielen, die der Assassin’s-Creed-Reihe zugeordnet sind. Sie wird von Ubisoft veröffentlicht. Der erste Teil Assassin’s Creed Chronicles: China erschien am 22. April 2015. Die beiden anderen Teile heißen Assassin’s Creed Chronicles: India und Assassin’s Creed Chronicles: Russia.[1] Assassin’s Creed Chronicles: India erschien am 12. Januar 2016 und Assassin’s Creed Chronicles: Russia erschien am 9. Februar 2016.

[en] Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles is a sub-series of video games in the Assassin's Creed franchise. The series consists of three games developed by Climax Studios and published by Ubisoft. The games feature new protagonists and settings and a design that is new to the series: 2.5D environments inspired by traditional brush paintings. The first entry, Assassin's Creed Chronicles: China, was released on April 21, 2015, for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One. It was followed by Assassin's Creed Chronicles: India and Assassin's Creed Chronicles: Russia on January 12, 2016 and February 9, 2016, respectively.[2] A collection comprising all three games was released on February 9, 2016 for the same platforms, and on April 5, 2016 for the PlayStation Vita.
- [fr] Assassin's Creed Chronicles

[ru] Assassin’s Creed Chronicles

Assassin’s Creed Chronicles — компьютерная трилогия из серии Assassin’s Creed, разработанная компанией Climax Studios для платформ PC, PlayStation 4, Xbox One и PS Vita. Игры имеют вид 2,5D, каждая глава трилогии имеет свой визуальный стиль, а персонажи — особую манеру боя. Одновременно с выходом третьей части состоялся релиз комплекта всей трилогии Assassin’s Creed Chronicles: Trilogy Pack[2], который включил в себя все три части серии.



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