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Army of Two est un jeu vidéo développé par EA Montréal et édité par Electronic Arts, sorti en 2008 sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360. C'est un jeu d'action à la troisième personne qui prend pour thème les sociétés militaires privées (SMP). Il est déconseillé aux moins de 18 ans.

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Army of Two

Développeur
EA Montréal
Éditeur
Electronic Arts
Compositeur
Trevor Morris

Date de sortie
4 mars 2008
7 mars 2008
19 mars 2008
Franchise
Army of Two (en)
Genre
Action
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
PlayStation 3, Xbox 360

Moteur
Unreal Engine 3

Évaluation
PEGI : 18+ ?
Site web

Synopsis


L'histoire débute en 1994, quand Tyson Rios & Elliot Salem, membres du 75th Ranger Regiment, ont pour mission d'assassiner un chef d'un groupe de rebelles en Somalie. Là, ils rencontreront Clyde, agent au service de la SSC (Strategy and Security Corporation), une société militaire privée des États-Unis. À la suite de la réussite de leur mission, la SSC offre aux deux hommes de rejoindre leur rangs. Voyant la fortune qu'ils pourront gagner, Rios et Salem acceptent.

Les deux hommes accompliront des missions jusqu'au 11 septembre 2001, où ils devront se rendre en Afghanistan pour assassiner un leader des Talibans. Par la suite, aux États-Unis, des rumeurs circulent sur le fait que le SSC pourrait surpasser la force de l'armée américaine. Ne prenant cette affaire pour une menace, Rios et Salem continuent à accomplir leur mission. Ce qu'ils ignorent, c'est qu'une vaste conspiration est sur le point d'éclater dans laquelle ils vont s'embarquer.


Système de jeu


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Army of Two est un jeu basé sur l’entraide entre coéquipiers. Ainsi, les deux mercenaires Rios et Salem peuvent interagir ensemble au cours de séquences de défense dos-à-dos, ou d'opérations de coopération, où l'un s'infiltre pendant que l'autre le couvre.


Critique & Notes



Voix



Produits dérivés


Prima Games a publié en 2008 un roman graphique, Army of Two: Dirty Money, écrit par John Ney Rieber et dessiné par Brandon McKinney.


Notes et références



    Liens externes



    На других языках


    [de] Army of Two

    Army of Two[2] ist ein Third-Person-Shooter-Videospiel von Electronic Arts, das Anfang 2008 auf der PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Die Handlung dreht sich um zwei Söldner, Eliot Salem und Tyson Rios, die sich durch Kriege, politische Unruhen und eine Verschwörung in den Jahren 1993 bis 2009 kämpfen. Die Fortsetzung, Army of Two: The 40th Day, ist seit dem 12. Januar 2010 erhältlich. Am 28. März 2013 erschien Army of Two: The Devil's Cartel. Genau wie der erste Teil der Reihe, sind auch die beiden Fortsetzungen in Deutschland indiziert. Lediglich die geschnittene Fassung des dritten Teils ist in Deutschland erhältlich.

    [en] Army of Two (video game)

    Army of Two is a third-person shooter video game developed and published by Electronic Arts and released on March 6, 2008 for the Xbox 360 and PlayStation 3 consoles. The game is centered upon two mercenaries fighting through war, political turmoil, and a conspiracy from 1993 to 2009. Focusing on cooperative strategies, Army of Two's main feature is the necessity to use coordinated teamwork to accomplish the game's goals. While the game is meant to be played with another human as a partner, a "Partner Artificial Intelligence" (PAI) is also included and programmed to follow the player's strategies. Dependence on a partner (whether human or PAI) is so pronounced that most objectives are impossible to complete without it.

    [es] Army of Two

    Army of Two (Ejército de dos en español) es un juego desarrollado por Electronic Arts, para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 y lanzado el 6 de marzo de 2008.
    - [fr] Army of Two

    [ru] Army of Two

    Army of Two (рус. Армия из двоих) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная компанией Electronic Arts и выпущенная 4 марта 2008 года для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Игра повествует о двух наёмниках, участвующих в войнах, политических беспорядках и заговорах в период с 1993 по 2009 года. Главная особенность игры — необходимость скоординированной командной работы для достижения игровых целей. Хотя Army of Two предназначена для игры с другим человеком в качестве партнёра, искусственный интеллект, запрограммированный следовать стратегиям игрока, также присутствует. Зависимость от напарника (будь то человек или ИИ) настолько сильна, что большинство заданий невозможно выполнить без него.



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