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Aliens: Colonial Marines est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Gearbox Software et édité par Sega sur l'univers des films Alien, sorti le sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows, et dont l'histoire se situe juste après les événements du film Aliens, le retour de James Cameron, à la suite du SOS lancé par Hicks. À l'origine également prévu pour Wii U, le jeu est finalement annulé sur cette console[4].

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Aliens
Colonial Marines

Développeur
Gearbox Software
Éditeur
Sega
Compositeur
Kevin Riepl

Début du projet
2006[3]
Date de sortie
INT : 12 février 2013
Genre
Tir à la première personne
Mode de jeu
De un à quatre joueur(s) en coopératif.
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
PS3, Xbox 360

Langue
Moteur
Unreal Engine 3

Évaluation
PEGI 18 (d)

Synopsis


En 2179, un groupe de Marines coloniaux fut envoyé à bord de l'USS Sulaco pour enquêter sur une potentielle infestation xénomorphe sur la colonie LV-426, infestation qui se révéla avérée. Le contact fut perdu avec le Sulaco et son équipage depuis, si ce n'est une transmission du caporal Hicks. Mais plusieurs semaines plus tard, le Sulaco fut retrouvé de nouveau en orbite de LV-426. Face à ce retour inexpliqué, l'USCMC déploya l'USS Sephora avec un bataillon entier de marines pour enquêter sous les ordres du capitaine Cruz. Ils découvrent que le Sulaco a été capturé par la Weyland-Yutani et sert à l'élevage de Xénomorphes à des fin d'études. Le joueur incarne le caporal Christopher Winter, qui fait partie de l'avant-garde de la seconde vague de marines, et se retrouve au cœur de cet enfer.


Système de jeu


Le jeu est un FPS qui plonge le joueur dans l'univers futuriste et terrifiant de la série de films d'horreur de science-fiction Alien[5].

La santé du joueur est représenté par trois barrette de vie, qui se déchargeront au fur et à mesure qu'il reçoit des dégâts. Tant qu'une barrette n'est pas complètement déchargée, elle se remplira de nouveau après un moment. À noter que si le joueur est touché par de l'acide moléculaire xénomorphe, sa santé ne se régénèrera pas tant que l'acide fera effet.

Pour exterminer les ennemis qui lui barreront la route, le joueur peut compter sur un équipement de pointe qui comporte de très nombreuses armes et gadgets. S'il peut emporter plus d'une douzaine d'armes différentes, il ne pourra concrètement n'en utiliser que quatre (principale, secondaire, pistolet et grenades/mines). Sans compter que certaines armes, comme les smartguns ou les lance-flammes, ne sont utilisables que jusqu'à épuisement de leur munitions.


Développement


Le jeu aurait été repoussé plusieurs fois afin que Gearbox puisse mener à bien ses autres projets. Le studio en plein travail sur Borderlands 2 décide alors de sous-traiter le développement d'Aliens: Colonial Marines. La campagne solo est déléguée à TimeGate Studios, le contenu téléchargeable aux studios Demiurge et Nerve, tandis que Gearbox supervise la sous-traitance et se charge du multijoueur[6].

Plusieurs incohérences et anachronismes que l'on peut apercevoir dans le jeu de base sont expliquées et corrigées dans le DLC Stase Interrompue où le joueur incarne trois nouveaux protagonistes qui vont aider Hicks à combattre la Weyland-Yutani.


Accueil


Aliens: Colonial Marines
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 2/10[7]
Edge (UK) 5/10[8]
EGM (US) 9/10[9]
Game Informer (US) 4/10[10]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 3/10[11]
Gamekult (FR) 3/10[12]
GameSpot (US) 4,5/10[13]
IGN (US) 4,5/10[14]
Jeuxvideo.com (FR) 6/20[15]
Destructoid (US) 2,5/10[16]
Joystiq (US) 1/5[17]

Critique


Le jeu reçoit des critiques très défavorables. Son score sur Metacritic stagne à 42 sur 100 pour un cumul de 27 tests de revues et sites internet spécialisés[18]. Les principales critiques reposent sur le moteur graphique jugé « dérisoire » et un scénario présentant plusieurs incohérences[19] avec le film de James Cameron : Aliens, le retour dont le jeu se prétend la suite.


Ventes


En 2015, il est annoncé que 1,3 million d'exemplaires se sont écoulés dans le monde, tous supports confondus. Chiffre plus que décevant car la production avait au moins besoin d'une vente autour de 3 millions d'exemplaires pour rentrer dans ses frais[20].


Controverse


Les retours défavorables de la presse spécialisée et la déception des joueurs ternirent considérablement l'ensemble des acteurs ayant participé à cette production chaotique :


Notes et références


  1. (en) « TimeGate Studios helping Gearbox on Aliens: Colonial Marines », GamerZines, (consulté le )
  2. (en) « News - Gearbox's Pitchford on Aliens' evolution », Gamasutra (consulté le )
  3. Matt Wales, « SEGA Hunts Down Alien »,
  4. (en) Eddie Makuch, « Aliens: Colonial Marines for Wii U canceled », Gamespot, (consulté le )
  5. (en) Jeff Cork, « Aliens: Colonial Marines Review - Not The Kind Of Bug Hunt We Were Looking For », sur Game Informer (consulté le )
  6. « Aliens Colonial Marines : Le développement chaotique », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  7. Omar Boulon, Aliens: Colonial Marines - Le frisson de la honte, 2 mars 2013, Canard PC no 271, p. 24.
  8. « Aliens: Colonial Marines review », Edge, Future plc, (consulté le )
  9. Brandon Justice, « EGM Review Aliens: Colonial Marines », EGMNOW, EGM, (consulté le )
  10. (en) Jeff Cork, « Aliens: Colonial Marines », Game Informer, GameStop, (consulté le )
  11. (en) Dan Whitehead, « Aliens: Colonial Marines review », Eurogamer, Eurogamer Network, (consulté le )
  12. Gaël Fouquet (Poischich), Test - Aliens: Colonial Marines, 15 février 2013, Gamekult.
  13. (en) Kevin VanOrd, « Aliens: Colonial Marines Review », CBS Interactive, (version du 15 février 2013 sur l'Internet Archive)
  14. (en) Tristan Ogilvie, « Aliens: Colonial Marines », IGN, News Corporation, (consulté le )
  15. Dinowan, Test du jeu Aliens: Colonial Marines, 13 février 2013, Jeuxvideo.com.
  16. (en) Jim Sterling, « Review: Aliens: Colonial Marines », Destructoid, (consulté le )
  17. (en) « Aliens Colonial Marines review: Bore to the corps », AOL, (consulté le )
  18. Aliens: Colonial Marines sur Metacritic
  19. « GameSpy: How Aliens: Colonial Marines Seriously Screws Up Alien Lore - Page 1 », sur pc.gamespy.com (consulté le )
  20. daFrans, « Aliens Colonial Marines : Le PDG de Gearbox a perdu 10 millions de dollars », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  21. Dinowan, « Sega : 1 million de dollars pour sortir d'un procès Aliens Colonial Marines », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  22. Epyon, « Affaire Aliens Colonial Marines : Gearbox relaxé », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  23. la_redaction, « Aliens : Colonial Marines annulé sur Wii U », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  24. la_redaction, « Faillite pour Timegate (Aliens Colonial Marines) », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).

Article connexe



На других языках


[de] Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines ist ein Videospiel, das von Gearbox Software entwickelt und von Sega für Microsoft Windows,[2] PlayStation 3 und Xbox 360[2] veröffentlicht wurde. Eine Wii-U-Version war angekündigt, wurde jedoch eingestellt.[3] Der Ego-Shooter basiert auf den Charakteren und Kreaturen des Alien-Franchise, im Wesentlichen auf dem Film Aliens – Die Rückkehr von James Cameron.[4]

[en] Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines is a 2013 first-person shooter developed by Gearbox Software and published by Sega for Windows, PlayStation 3, and Xbox 360. Based on the Alien universe and set shortly after the events of James Cameron's 1986 film Aliens, the game follows a group of Colonial Marines, a fictional military unit, as they confront the Weyland-Yutani corporation in an effort to rescue survivors from the Sulaco spaceship. The game features a campaign mode that supports both single-player and cooperative gameplay, and a multiplayer mode in which players compete in different scenarios.

[es] Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Gearbox Software y publicado por Sega para Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3. El juego está basado en la popular saga cinematográfica Alien, especialmente en la segunda entrega de la misma Aliens, el regreso. Fue lanzado 12 de febrero de 2013 para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[5] El 5 de abril de 2013 Sega anunció que la versión para Wii U fue cancelada.[6]
- [fr] Aliens: Colonial Marines

[it] Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Gearbox Software e pubblicato da SEGA per Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3, il 12 febbraio 2013. Il gioco è il secondo titolo di Alien prodotto da SEGA, dopo Aliens: Infestation, pubblicato nel 2011 per Nintendo DS.[6]

[ru] Aliens: Colonial Marines

«Aliens: Colonial Marines» (с англ. — «Чужие: Колониальные морпехи») — компьютерная игра, разработанная студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издателем игры является компания SEGA. Выход первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009. 11 февраля 2009 года выход был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, выход которой был намечен на 2010 год. Затем игра была снова перенесена сначала на весну, а затем осень 2012 года. Игра вышла 12 февраля 2013 года в цифровых сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live, а также на обычных носителях. Планировалась также версия для Wii U, но в итоге она была отменена[5].



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