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Alien Hominid est un jeu vidéo d'action de type run and gun développé par The Behemoth, sorti sur GameCube et PlayStation 2 en 2004, sur Xbox en 2005 et sur Game Boy Advance en 2006.


Système de jeu


Le joueur dirige un personnage, un alien jaune dont il peut choisir le chapeau, qui peut tirer face à lui ou en l'air dans un jeu de run and gun. Il peut aussi sauter, et s'il atterrit sur un ennemi le manger. Il peut creuser une galerie sous terre et surprendre les ennemis. Il fait face à de très nombreux ennemis. Des boss apparaissant régulièrement sur son parcours.

On le compare à Viewtiful Joe, pour son côté très « arcade ».[réf. nécessaire]

Il est possible de jouer à deux simultanément. Le jeu est ponctué de séquences en voiture ou en vaisseau spatial.


Mini-jeux


Plusieurs mini-jeux sont disponibles en plus du jeu principal, ils se débloquent au fur et à mesure de l'avancée du joueur.


Développement



Histoire


La première version d'Alien Hominid apparaît en août 2002 sur le site Newgrounds, en Flash[réf. nécessaire]. On le reconnait comme « prototype » du jeu édité par The Behemoth. La version jouable en ligne est programmée par Tom Fulp, qui possède Newgrounds, tandis que Dan Paladin (dont le pseudonyme sur Internet est « Synj ») réalise les graphismes.

Le jeu met en scène un petit extra-terrestre jaune dont l'engin a été abattu par le FBI, qui s'est écrasé sur terre et qui doit retrouver son vaisseau, volé par le FBI. Le gameplay requiert des reflexes rapides et utilise un simple scrolling horizontal. Le joueur contrôle l'extra-terrestre et doit se battre contre le FBI et ses créations. Le scrolling horizontal tel que celui utilisé dans Alien Hominid a été rendu célèbre par la série des Metal Slug, jeu auquel il est souvent comparé par les fans et les critiques. Bien qu'un seul stage de la version en ligne fut réalisé, il est devenu très célèbre au sein de la communauté des joueurs, avec plus de 11 millions de téléchargements sur le seul site Newgrounds.

Plus tard dans l'année, John Baez a contacté Paladin en tant que fan d'Alien Hominid. Il a suggéré à Dan Paladin et Tom Fulp de faire une version console du jeu. Baez a même proposé de produire le jeu ; ils ont accepté et ont formé The Behemoth.


Équipe



Versions


La version Xbox du jeu n'est pas compatible sur Xbox 360. Toutefois, une version haute définition pour cette console est sorti sur Xbox Live Arcade en . Cette version HD fut développé par The Behemoth.


Récompenses


Le jeu a obtenu trois récompenses à l'Independent Games Festival 2005 : le Prix de l'innovation en Arts visuels, le Prix de l'Excellence technique et le Prix du public[2].


Notes et références


  1. (en) 2005 IGF Competition Entrant: Alien Hominid, site officiel de l'Independent Games Festival.
  2. (en) The 7th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.

Liens externes



На других языках


[en] Alien Hominid

Alien Hominid is an independently developed run and gun video game developed by The Behemoth. The game was developed from an Adobe Flash game originally released on Newgrounds in August 2002. O3 Entertainment released the game for PlayStation 2 and GameCube in North America in 2004, whilst ZOO Digital Publishing released the game in Europe for PlayStation 2, Xbox, mobile phones and Gizmondo in 2005. A port for the Game Boy Advance, co-developed by Tuna Technologies, was also released in Europe in 2006. A high-definition version titled Alien Hominid HD was released for Xbox 360 via the Xbox Live Arcade service on February 28, 2007.[1] A re-imagination, Alien Hominid Invasion, is in development for Windows, Nintendo Switch, and Xbox One.

[es] Alien Hominid

Alien Hominid (o Alien Hominid HD en Xbox 360) es un videojuego desarrollado independientemente para las consolas Sony PlayStation 2 y Nintendo GameCube en 2004, con el distribuidor O~3 Entertainment en territorios EE. UU.. La versión PAL se lanzó en mayo de 2005 para PlayStation 2 y Microsoft Xbox, con el distribuidor ZOO Digital Publishing. Además, se lanzó una versión para Game Boy Advance, así como también existe una versión demo en Flash para PC. El juego fue desarrollado por The Behemoth. La versión de Xbox no es compatible con la Xbox 360, se lanzó para Xbox Live Arcade el 28 de febrero de 2007, por 800 puntos.
- [fr] Alien Hominid



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