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After Burner est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1987 sur borne d'arcade. Il fut ensuite porté sur 32X, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC (DOS), FM Towns, Master System, MSX, Nintendo Entertainment System et ZX Spectrum. Il fait partie de la série After Burner, dont il constitue le premier épisode.

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After Burner

Développeur
Sega-AM2
Éditeur
Sega
Réalisateur
Yū Suzuki
Compositeur
Hiroshi Kawaguchi

Date de sortie
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Arcade (X Board, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum, MSX, FM Towns
32X, Master System, NES

After Burner


Système de jeu


Le joueur dirige un avion de chasse (un F-14) dans une vue en pseudo-3D rappelant les jeux de courses de voiture de l'époque (Out Run par exemple). Le but est de traverser les niveaux en tuant le plus d'ennemis en s'aidant du tir automatique du chasseur. Hormis se déplacer dans tous les axes possibles, on peut augmenter la vitesse de l'avion de chasse, le ralentir ou envoyer des missiles à tête chercheuse.


Borne d'arcades


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La borne arcade du jeu se présente sous la forme d'un cockpit simplifié monté sur vérins afin de simuler les accélération et donner quelques sensations du mouvement.


Évolutions du concept


Le jeu est également adapté sous forme de jeu électronique par Tiger Electronics à la fin des années 1980 en version portable, mais aussi en version tabletop[1],[2],[3].

Galaxy Force II reprend les principes de cette borne en 1988 et une version d'arcade permet la rotation horizontale sur 360°.

Par la suite, Sega fait évoluer le concept avec le jeu G-LOC: Air Battle, sorti en 1990. Sa seconde version appelée R360 G-LOC: Air Battle comporte notamment une cabine permettant une rotation à 360° sur les 3 axes[4],[5].


Accueil


Arcade
Master System
PC
Atari ST
Amiga
Amstard CPC
ZX Spectrum
Commodore 64
32X[20]

Postérité



Exposition


Le jeu a été choisi comme l'un des 80 jeux affichés au Smithsonian American Art Museum à l'occasion de l'exposition « L'Art des jeux vidéo » du [23],[24].


Apparition du jeu dans un film


Dans le film Terminator 2 : Le Jugement dernier, John Connor joue à After Burner tandis que le T-1000 le traque dans la salle d'arcade.

Dans le film Suburban Commando, Hulk Hogan joue à une version arcade d'After Burner.


Suites


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En 1986, Sega commercialise au Japon une série de puzzles à l'effigie de ses franchises à succès, dont After Burner[25].


Références


  1. (en) Raze no 3 p.73 - janvier 1991
  2. (en) Computer and Video Games Magazine no 113
  3. (en) thegamesmachine-21
  4. « After Burner 360 », sur Vimeo, vidéo du mouvement du siège au début d'une partie de R360 G-LOC: Air Battle dans son cockpit en version 360°.
  5. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 185.
  6. (en) Commodore User
  7. https://archive.org/details/thegamesmachine-03/page/n69
  8. (en) After Burner sur Computer and Video Games, novembre 1987
  9. (en) After Burner sur Computer and Video Games, décembre 1987
  10. (en) After Burner sur Crash, janvier 1988
  11. (en) After Burner sur Crash, octobre 1988
  12. (en) After Burner sur Sinclair User, avril 1988
  13. (en) After Burner sur Your Sinclair, février 1988
  14. (en) CVG no 77, mars 1988
  15. https://archive.org/details/thegamesmachine-04/page/n53
  16. Jeux et Stratégie no 56 mars 89 p.74
  17. Micro News - no 19 - Mars 1989 - page 82]
  18. Micro World - no 3 - 1989 - page 26]
  19. (en) CVG 86
  20. (en) Gamefan Volume 3 no 4, avril 1995
  21. (pt) Super GamePower - Ano 1 N.12 (1995-03)
  22. (en) « After Burner », Mean Machines Sega, no 29, , p. 88-89 (lire en ligne).
  23. (en) « The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit », sur Kotaku, .
  24. (en) « The Art of Video Games », sur Smithsonian American Art Museum.
  25. (en) « Mean Machines: News », Computer and Video Games, no 81, , p. 118 (lire en ligne).

Bibliographie


 : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.


Liens externes



На других языках


[en] After Burner

After Burner[lower-alpha 1] is an arcade vehicular combat game developed and released by Sega in 1987.[5][6] The player assumes control of an American F-14 Tomcat fighter jet, and must clear each of the game's eighteen unique stages by destroying incoming enemies, using both a machine gun and a limited supply of heat-seeking missiles. It uses a third-person perspective, previously utilized by Sega's earlier games Space Harrier (1985) and Out Run (1986), and runs on the Sega X Board arcade system, which is capable of surface and sprite rotation. It is the fourth Sega game to use a hydraulic "taikan" motion simulator arcade cabinet, one that is more elaborate than their earlier "taikan" simulator games.[7] The cabinet simulates an aircraft cockpit, with flight stick controls, a chair with seatbelt, and hydraulic motion technology that moves, tilts, rolls and rotates the cockpit in sync with the on-screen action.[8]

[es] After Burner

After Burner (アフターバーナー, ''After Burner''?) es un videojuego de arcade japonés de 1987 de Sega. Este es el primero de la serie After Burner. Es uno de los primeros videojuegos diseñados por Yu Suzuki.
- [fr] After Burner (jeu vidéo)

[ru] After Burner

After Burner (яп. アフターバーナー Афута: Ба:на:) — компьютерная игра 1987 года, выполненная в жанре симулятора полёта. Разработана компанией Sega AM2 и выпущена Sega для аркадных автоматов. Позднее игра неоднократно портировалась на другие консоли и компьютеры.



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