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Advance Wars 2: Black Hole Rising est un jeu vidéo de tactique au tour par tour sorti sur Game Boy Advance en 2003. Il est la suite directe du premier Advance Wars, sortie sur cette même console. Un remake nommé Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, incluant également le premier opus, est prévu pour Nintendo Switch.

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Advance Wars 2
Black Hole Rising

Développeur
Intelligent Systems[1]
Éditeur
Nintendo

Date de sortie
[1]

[1]
Genre
Tactique au tour par tour
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur (1-4)
Plateforme
Game Boy Advance

Évaluation

ESRB : E ?
[1]

PEGI: 7+[1]

Nintendo Wars


Scénario


L'armée de Black Hole revient, avec à sa tête le général Sturm et quatre de ses sbires : Helmut, Kat, Adder et Maverik. Les quatre nations doivent chacune repousser les généraux ennemis, à savoir Helmut pour Orange Star, Kat pour Blue Moon, Adder pour Yellow Comet et Maverik pour Green Earth.

Il y a dans chaque pays 7 missions, et 1 mission cachée servant à obtenir le tank ultime, le néotank.

La fin du jeu consiste en 2 missions de difficulté élevée se déroulant sur un mini-continent envahi par Black Hole, contre le général ennemi en chef, Sturm.


Système de jeu



Généralités


Comme dans le premier Advance Wars, Advance Wars 2 est un jeu de stratégie au tour par tour d'aspect cartoon.

Le joueur choisit un "Général" (CO en anglais) parmi ceux disponibles pour la mission en cours, et doit faire construire et faire évoluer son armée sur une carte quadrillée.

Le but du jeu étant selon le cas et la mission, l'élimination totale du ou des camps adverses, la capture d'un bâtiment particulier, le sabotage d'un système de défense...

Parmi les genres d'unités, on distingue l'infanterie, les véhicules (qui vont du transport de troupes légères au Néo Tank, le plus fort de tous les chars d'assauts), les navires et l'aviation, à part les avions et l'infanterie, les classes de tir sont divisées en deux : les unités aux corps à corps et les unités de tir indirectes.

Sur la carte, les bâtiments neutres et ennemis (villes, usines ou même le QG ennemi) peuvent être pris par vos hommes (uniquement par l'infanterie ou les groupes de bazookas).


Nouveautés


Il y a quelques nouveautés : des nouveaux types de terrains, une campagne assez spéciale, un nouveau CO par armée, excepté Black Hole, qui elle, en a 4. Il n'y a plus de mode Entraînement, et pour ceux n'ayant jamais joué à Advance Wars premier du nom, les premières missions de la campagne résument assez bien les explications nécessaires pour jouer : elles font office de didacticiel. L'ajout d'un Super CO pouvoir est également présent. Celui-ci étant, pour la plupart des généraux, un pouvoir plus long à avoir que l'ancien. On note également l'absence des grades.

De plus, une nouvelle unité : le néotank est présent.

De même, il y a de nouveaux généraux pour chaque faction (Nell , etc)

Une autre nouveauté, les conduites, elles sont indestructibles, seul point faible: les jointures, marquées d'un trait gris et de petits clous elles ont 95 PV.Le mieux est d'utiliser soit un bombardier, soit un néotank (bien sûr il faut que les unités ci- dessus aient tous leurs PV).


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Annexes



Articles connexes



Liens externes



Notes et références


  1. http://www.gamefaqs.com/gba/589391-advance-wars-2-black-hole-rising/data
  2. (en) Edge staff, « Advance Wars 2: Black Hole Rising », Edge, no 127,
  3. (en) EGM staff, « Advance Wars 2: Black Hole Rising », Electronic Gaming Monthly, no 168, , p. 122
  4. (en) Tom Bramwell, « Advance Wars 2: Black Hole Rising », Eurogamer, (consulté le )
  5. (en) Andy McNamara, « Advance Wars 2: Black Hole Rising », Game Informer, no 123, , p. 121 (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  6. Frédéric Luu (Trunks), Test - Advance Wars 2: Black Hole Rising, 3 octobre 2003, Gamekult.
  7. (en) Star Dingo, « Advance Wars 2: Black Hole Rising Review for Game Boy Advance on GamePro.com », GamePro, (version du 26 août 2004 sur l'Internet Archive)
  8. (en) Greg Kasavin, « Advance Wars 2: Black Hole Rising Review », GameSpot, (consulté le )
  9. (en) Michael Vreeland, « GameSpy: Advance Wars 2: Black Hole Rising », GameSpy, (version du 9 septembre 2005 sur l'Internet Archive)
  10. (en) Louis Bedigian, « Advance Wars 2: Black Hole Rising - GBA - Review » [archive du ], GameZone, (consulté le )
  11. (en) Craig Harris, « Advance Wars 2: Black Hole Rising », IGN, (consulté le )
  12. Romendil, Test du jeu Advance Wars 2: Black Hole Rising, 1er octobre 2003, Jeuxvideo.com.
  13. (en) « Advance Wars 2: Black Hole Rising », Nintendo Power, vol. 170, , p. 144

На других языках


[en] Advance Wars 2: Black Hole Rising

Advance Wars 2: Black Hole Rising[lower-alpha 1] is a turn-based strategy video game for the Game Boy Advance. It was developed by Intelligent Systems and published by Nintendo in 2003. It is the second game in the Advance Wars sub-series of Nintendo Wars. It is preceded by Advance Wars and followed by Advance Wars: Dual Strike. Despite being developed in the region, the original Japanese release was canceled, but the game was later released in the region alongside the original Advance Wars as part of a compilation cartridge called Game Boy Wars Advance 1+2 in 2004. At E3 2021, Nintendo announced that Black Hole Rising, alongside the original Advance Wars, will be remade and released together for the Nintendo Switch by WayForward in another compilation titled Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

[es] Advance Wars 2: Black Hole Rising

Advance Wars 2: Black Hole Rising es un videojuego de estrategia por turnos para Game Boy Advance, perteneciente a la serie de juegos Nintendo Wars.
- [fr] Advance Wars 2: Black Hole Rising



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