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World War II: Frontline Command est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Bitmap Brothers et publié par Strategy First en 2003 sur PC. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et met le joueur aux commandes de petits détachements des forces alliées lors des opérations importantes de la guerre, du débarquement en Normandie à la chute du troisième Reich. Le jeu se focalise sur l'aspect tactique des combats et met de côté la gestion des ressources et la construction d'infrastructures. Le joueur débute ainsi chaque parti avec un nombre prédéfinis d'unités avec lesquels il doit accomplir ses objectifs sans possibilité de les remplacer ou d'en acquérir de nouvelles[2]. Pour cela, il doit notamment gérer leur moral qui influe sur l'efficacité des troupes[3]. Chaque camp dispose de 23 types d'unités différents inspiré de la réalité historiques[3]. En solo, le jeu propose deux campagnes, pour un total de 25 scénarios. Il propose aussi un mode multijoueur en réseau local ou sur Internet[4].

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World War II
Frontline Command

Développeur
Bitmap Brothers
Éditeur
Strategy First
Koch Media[1]

Date de sortie
2003
Genre
Tactique en temps réel
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Windows

Accueil


Aperçu des notes obtenues
World War II: Frontline Command
MédiaPays Notes
Computer Games MagazineGB3/5[5]
Computer Gaming WorldUS2/5[6]
GamekultFR5/10[7]
GameSpotUS62 %[8]
Jeuxvideo.comFR13/20[9]
JoystickFR6/10[2]
PC Gamer UKGB70 %[10]

Références


  1. Bob Arctor, « World War II: Frontline Command », Joystick, no 150, , p. 69 (ISSN 1145-4806).
  2. Blutch, « World War II: Frontline Command », Joystick, no 151, , p. 80-82 (ISSN 1145-4806).
  3. (en) Ross Atherton, « Lastest on... World War II: Frontline Command », PC Gamer UK, no 122, , p. 32-34 (ISSN 1351-3540).
  4. (en) Des McNicholas, « WW2: Frontline Command », PC PowerPlay, no 91, , p. 76-77 (ISSN 1326-5644).
  5. (en) Brett Todd, « World War II: Frontline Command », Computer Games Magazine, no 157, , p. 79-80.
  6. (en) Di Luo, « World War II: Frontline Command », Computer Gaming World, no 231, , p. 113 (ISSN 0744-6667).
  7. Aurélien Jolly, « Test : World War II : Frontline Command », sur Gamekult, .
  8. (en) Jason Brown, «  World War II: Frontline Command Review », sur GameSpot, .
  9. Logan, « Test: World War 2 : Frontline Command  », sur Jeuxvideo.com, .
  10. (en) Tim Stone, « World War II: Frontline Command - Schmiserly », PC Gamer UK, no 123, , p. 88-90 (ISSN 1351-3540).

На других языках


[en] World War II: Frontline Command

World War II Frontline Command is a real-time strategy, 3D, tactical war game for Windows that was developed by long standing developers, the Bitmap Brothers. It was originally released in Europe during September 2002 by Deep Silver and subsequently released in June 2003 by Focus Multimedia.
- [fr] World War II: Frontline Command



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