Wolfchild est un jeu vidéo d'action en 2D à thème de science-fiction développé et édité par Core Design en 1992 sur Amiga et Atari ST. Le jeu a été adapté sur GameGear, Master System, Mega-CD, Mega Drive et Super Nintendo.
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Développeur |
Core Design |
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Éditeur |
Core Design Virgin Games |
Réalisateur |
Simon Phipps |
Date de sortie |
1992 |
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Genre |
Action |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plateforme |
Amiga, Atari ST, GameGear, Master System, Mega-CD, Mega Drive, Super Nintendo |
Langue |
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Alors que le Dr. Kal Morrow fait des expérimentations sur la mutagénèse animale sur une île isolée, il est enlevé par l'organisation terroriste Chimera qui a pris le contrôle de l'île. Celle-ci, dirigée par le malfaisant Karl Draxxx, veut utiliser les découvertes du Dr. Morrow pour conquérir le monde. C'est à Saul Morrow qu'il revient de sauver son père et de vaincre Chimera. Pour cela, il utilise un produit inventé par son père, qui lui permet de se transformer en loup-garou. L'univers du jeu est en partie inspiré du roman L’Île du docteur Moreau[1].
Le jeu est composé de cinq niveaux : un vaisseau volant, une jungle épaisse, un ancien temple, la Base de Chimera et le Noyau interne ou est retenu prisonnier le Dr. Morrow. Saul peut attaquer les ennemis seulement à l'aide de coups de poing et, lorsqu'il est transformé en loup-garou, de divers projectiles.